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md5

Ohax
Le firmware 4.0 est disponible
Salut à tout le monde.

Les fichiers firmware que vous proposez en première page de ce sujet sont bien 100% garantis sans modification ?
Ce sont les mêmes fichiers que ceux que propose itunes ?

Il y a un MD5 Checksum qui traine pour comparer ?

Le téléchargement sur itunes est impossible pour moi, ça plante dès que ça passe 30Mo lol...
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wololo
Re: Half Byte Loader Rev70 et liste d'homebrews compatibles
totor_le_plus_fort Wrote:chez moi la rev70 ne fonctionne pas et il est écrit en rouge quand je lance un homebrew "ne pas donner les fichiers LOG". Ce message est écrit même our les homebrews qui fonctionnaient avec la rev63. Je suis en 6.20 avec une psp 2000.

Ce message en rouge te dit juste que on n'accepte aucune plainte ou rapport de bug au sujet de cette version, parce que ce n'est pas celle que tu devrais utiliser. Si tu veux soumettre des résultats de tests ou des bugs, tu dois utiliser la version "Dev" qui se trouve sur mon site ou sur le forum de m0skit0.

C'est parce qu'à cause des releases "fast" qui ne logguent plus rien, on s'est trouvé submergés de rapports de bugs inutiles.

-suigetsu Wrote:Salut a tous,

j'ai un problème avec l'émulateur ''mh Gpspkai'' quand je lance l'émulateur il y a écrit ''Bios is not regular'' je voulais savoir si c'est normal parceque aprés sa le chargement se termine et l'écran reste bleu si il y a un probleme avec le Bios pouvait vous me l'envoyer par mp s'il vous plait


Merci.

Le message "bios is not regular" n'est pas un vrai problème et ce n'est pas ça qui fait freezer la machine. C'est juste GBA qui appelle une fonction de test MD5, et cette fonction est mal estimée. Ca n'est pas un problème pour lancer l'émulateur ou les roms, juste un message gênant au début qui n'a pas de conséquence directe sur le reste de l'émulateur. Le fait que ça crashe souvent après ce message est un pur hasard, à cause d'autres fonctions qui crashent ensuite.
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Zellyunie
Re: Japon : Les linkers R4 retournent aux étagères
-Moi, j'ai une R4i SDHC et maintenant, j'ai peur qu'on considère ça comme "illégal" alors que dessus, je n'ai que des homebrews...
Si il n'y a pas de ROM dessus, je pense pas que tu sois dans l'illégalité...

-Pourquoi les R4 sont les linkers les plus utilisées pour le piratages?
Pour leur grande compatibilité, leur polyvalence et leurs mises à jour.

-Pourquoi Nintendo n'essaie pas de lutter contre les sites de téléchargements illégaux au lieu de lutter contre les linkers directement?

De manière générale les sites qui proposent des ROMS sont gratuits, enfin je suppose que c'est ça. Les linkers eux sont payants.

J'ai entendu dire que les linkers étaient connectés par satellite.
C'est vrai, et la maintenance est assurée par un éléphant juif qui construit une synagogue sur Pluton.

-Pourquoi ne pas créer un système qui, grâce à la connection par satellite, détecterais les jeux illégaux? Parce que là, franchement... :(
Parce que ça coûte cher, et qu'aucune DS ne peut se connecter à un satellite, peut-être via internet oui, mais que pour ceux qui auront configuré une connexion sur leur DS... et là encore des hackers mettraient un mois à détourner ça, et ce serait des millions dépensés pour rien. Bref, inutile. J'ignore si la console vérifie le MD5 des jeux ou quelque chose... la solution serait peut-être que Nintendo commercialise ses propres linkers avec un logiciel de développement d'homebrew inclus, sous un nouveau format propriétaire autre que .nds ... à ce moment-là (et si leur logiciel est efficace et complet) les dev pourront se tourner vers une nouvelle génération de homebrews légaux et encouragés par Nintendo. Ensuite seulement, peut-être coller des procès à tous les sites distribuant des fichiers .nds, pour que ceux-ci deviennent si rares et difficiles à trouver que plus personne ne prendra la peine de les répertorier.
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arasium
Re: SciiFii passe en version 2
Changer le MD5 a chaque coup est impossible.
Leurs demander de mettre un MD5, je pense me faire jeter (deja qu'il gueulent parce qu'on diffuse leurs produit)
Par contre, vérifier le > 0 oui on peut, ca coute rien.
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YamNet
Re: SciiFii passe en version 2
Arasium Wrote:
YamNet Wrote:Est il en possible de prévoir une vérification par rapport à une base de MD5 connus ? (dans le fichier config.xml)

A chaque fichier que tu télécharges, tu check si tu l'as dans la liste de MD5. Si non, tu indique une erreur. Vu qu'on est pendant le téléchargement, y'a pas de risque.
Et au pire, un fichier de taille 0ko, idem erreur.

Par contre, cela demande un travaille constant de mise à jour de cette base de MD5, qui est je comprends très bien étant moi meme développeur, très lourd et contraignant.


waouh, c pas con ca :)

Le pb c'est qu'on ne peut pas pour LoaderGX, car le fichier fournit par la team de dev est un fichier qui se met a jours tout le temp. Donc le md5 change aussi.


Soit tu mets a jour ta liste de MD5 à chaque fois, soit tu t'arranges avec les developpeur de LoaderGx pour qu'il fournisse leur md5 accessible par le web.
Et dans tous les cas, vérifier que la taille n'est pas à 0 ko.
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arasium
Re: SciiFii passe en version 2
YamNet Wrote:Est il en possible de prévoir une vérification par rapport à une base de MD5 connus ? (dans le fichier config.xml)

A chaque fichier que tu télécharges, tu check si tu l'as dans la liste de MD5. Si non, tu indique une erreur. Vu qu'on est pendant le téléchargement, y'a pas de risque.
Et au pire, un fichier de taille 0ko, idem erreur.

Par contre, cela demande un travaille constant de mise à jour de cette base de MD5, qui est je comprends très bien étant moi meme développeur, très lourd et contraignant.


waouh, c pas con ca :)

Le pb c'est qu'on ne peut pas pour LoaderGX, car le fichier fournit par la team de dev est un fichier qui se met a jours tout le temp. Donc le md5 change aussi.
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YamNet
Re: SciiFii passe en version 2
Est il en possible de prévoir une vérification par rapport à une base de MD5 connus ? (dans le fichier config.xml)

A chaque fichier que tu télécharges, tu check si tu l'as dans la liste de MD5. Si non, tu indique une erreur. Vu qu'on est pendant le téléchargement, y'a pas de risque.
Et au pire, un fichier de taille 0ko, idem erreur.

Par contre, cela demande un travaille constant de mise à jour de cette base de MD5, qui est je comprends très bien étant moi meme développeur, très lourd et contraignant.
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arasium
Re: SciiFii passe en version 2
on ne peut pas. Tu veut qu'on se base sur quoi? Ils ne fournissent pas de md5.
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