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message
Qu'on soit ou non intéressé par le jeu ils envoient un message clair, ici on respect les joueurs et on ne les prend pas pour des vaches à lait à traire jusqu'au sang, c'est assez important pour le souligner.
J'ai utiliser pour la premiere fois Any Title Deleter v1.1 (qui gère l' AHBPROT) et non DB
(en English car le lien de la traduction fr n'est plus fonctionnel) et j'ai eu un message "loading database failled"
Me manquent-ils des fichiers où est-ce normal?
J'ai supprimer une ligne sans probleme:
"00010001-4e414550;ES_GetStoredTMDSize & ISFS_Open failed : -106" (Traces restantes apres désinstallation d'un wiiware)
Mais je me demandais quand même pourquoi ce message.
Si tu peux m'en dire plus ce serai sympa.
Merci d'avance pour ta réponse.
Etant donné que les images que j'ai uploadé ont disparu je te prie de trouver Roukwxel le message afficher sur l'écran :
"Failed loading ISO 58. USB Loader GX requires a cIOS or IOS58 with AHB access. Exiting"
J'ai tenter de fabriquer le custom channel avec CustomizeMii avec l'installateur USB Loader GX-UNEO_Forwarder_5_1_AHBPROT.wad téléchargé sur le site même. Je n'ai pas mis de son pas de changement de photos, juste indiquer le chemin SD/apps/usbloader_gx pour éviter tout type de conflit.... mais j'ai toujours le même message d'erreur. :/
Ce travail a été réalisé en collaboration avec de nombreux développeurs et notamment Specter.
Les correctifs:
Lors du jailbreak, vous obtiendrez un message Il n'y a pas assez de mémoire système libre ou There is not enough free system memory. Tout autre message signifiera que vous devez redémarrer votre PS4. Une fois que vous verrez ce message, ne pas appuyer sur OK, appuyez sur le bouton PS et à la réouverture du site, il sera en attente de charger le payload.
Lien: https://github.com/ChendoChap/ps4-ipv6-uaf/releases/
Source: https://github.com/ChendoChap/ps4-ipv6-uaf/
Au même moment, le développeur sleirsgoevy dévoile une nouvelle version de son exploit. Désormais, les crashs sont mieux gérés. De plus, le développeur indique l'arrivée de Linux et de son chargement par le payload ainsi que l'ajout de Mira-noHB en cache.
Source: https://github.com/sleirsgoevy/ps4jb/
Suivre ce topic pour l'évolution:
ps4-underground/le-hack-via-le-navigateur-web-ps4-t731736.html
Si si j'ai idée, t'as juste pas compris mon message, t'as trop pris au premier degré ma phrase sur la nostalgie, j'ai pourtant bien précisé que ça n'empêchera pas aux fans d'acheter, sous entendu que commercialement il fera à coup sûr son taff (mais ne soyons pas naïf, il ne battra aucun record).
Encore une fois (oui car sur d'autres articles j'avais déjà débattu du cas Halo), je dis que ce jeu est un fail sur le rôle qu'il avait à jouer, c'est à dire de servir de vitrine technologique et de main tendue vers la transition next gen. Master chief étant la mascotte de chez Xbox, ces fameuses 8 minutes avaient pour but d'inciter le joueur à l'achat (de Series X notamment). Et pour le coup il ne marque aucun point, ni scénaristiquement, ni sur l'aspect gameplay, et encore moins sur la technique, il ne sait pas se vendre et la communication est un désastre.
Donc oui tu me rappelles qu'il ne s'agit que de 8 minutes, certes, mais c'est justement ce genre d'évènement qui génère ou non la hype pour un futur achat, que tu trouves cela raisonnable ou non.
Or là nous sommes déjà sur un faux départ, et seule son aura du passé permettra de lâcher quelques palettes. A moins qu'il cache d'énormes surprises par la suite, mais qui y croit vraiment ?
Les ratés du genre ont rarement caché de futur chef d’œuvres. Il fera un bon cas Call of, qui surfe sur sa gloire passée pour un succès commercial suffisant, mais aussi un titre qui ne marquera pas l'histoire pour sûr. L'avenir nous le dira...
Reste qu'il y a eu des belles promesses pour ne pas les tenir, quand en face Sony n'en a promis aucunes et a eu moins de temps de communication mais a montrer des choses plus concrète soit du gameplay, une démo technique..., alors s'était pas fameux non plus mais au moins ils n'étaient pas dans l'autofellation pour rien assurer derrière. J'veux dire combien de fois ils nous ont sorti "c'est nous qui avons la plus grosse, vous aller voir les loulou... !!!"
En l'état aucunes des deux offres ne justifient l'achat dayone pour moi, surtout pour les line-up de lancement décevant, mais on va dire que d'un coté PlayStation a mieux illustrer ce que sera la Next Gen, et de l'autre chez Xbox il y a l'air d'avoir des petites perles à paraitre peut être pas au lancement... dans plus de 2 ans pour certains, et que la plupart semblent plus temporaire (moi je m'en fou j'y jouerai sur PC) Everwild, The Medium, Stakers 2, Avowed, ici seul Everwild semble être vraiment exclusif à Xbox dans la durée même si ça semble être une sacrée pépite ça perd son intérêt pour les autres titres du coup (la aussi je m'en fou Everwild sort aussi sur PC ^-^").
Xbox est jugé pour ce qu'ils ont promis et teasé, ils étaient sensés présenter une console Next Gen plus puissante que la concurrence digne du passage 2D/3D, raytracing, SSD... le cul de Philou sur la commode..., on en a rien vu, ils étaient aussi sensés présenter le meilleur line-up de lancement Xbox jamais sorti, il y de quoi s'en fendre la gueule, c'est même pas un line-up correct, la dessus Sony même combat.
Donc pour reprendre tes termes pas surprenant... quand on voit la merde qu'ils ont montrés... sur les forums de fans Xbox et sur le autres continents le message est le même, faut être objectif à un moment donné ils étaient à la rue.
Je viens de telecharger "nandbinchecker" sur wiibrew pour verifier ma Nand mais je n'ai qu'un .exe et quand je double-clic cela me met qu'il manque "QtCore.dll, mingwm10.dll, QtGui4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll" et que la reinstallation du programme peut resoudre le probleme.
Y a pas un installeur? Faut telecharger des fichiers a part?? Tu pourrais pas me donner un lien vers un tuto car je comprend pas là
@roukxwel
Badablek m'as dit où trouver les dll
Info de sa part:
USBLoader GX te permet d'aller dans les paramètres d'un jeu et d'y choisir n'importe quel cIOS puisqu'il te demande même de le taper chiffre par chiffre (ce n'est pas une liste à choix limitée).
USBLoader GX peut tout à fait utiliser les cIOS 217, 219 et 221,
Quant à Wiiflow, d'apres sa mémoire, à l'époque où il l'utilisait encore, ça fonctionnait tout autant.
PS: par contre j'ai un petit souci avec le bouton "EDIT" qui n'apparait pas tout le temps.
Je voulait editer mon message precedent mais là impossible :'(
Désolé de vous déranger mais vous m'avez envoyé un message privée me disant de confirmer si j'étais intéressé par le code de l'addon ecologie sims 4 sur PC que j'ai gagné suite à un concours. Mais je n'arrive pas à répondre au message privée que vous m'avez envoyer donc j'aimerais s'il vous plaît un moyen de vous contacter car oui je suis très intéressé.
Merci de me répondre !