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azertyxpp
Re: SONDAGE : PlayStation State of Play, qu'avez-vous pensé
Apparemment il y aurai un gros temps de communication PS5 à la fin du mois, sympa sans plus comme ce qui était promis, on a notamment pu y voir un looter shooter qui ne voguera pas sur les mêmes eaux que d'autres SANS MICROTRANSACTIONS ET FULL CONTENU ACCESSIBLE DAY ONE, moi je le prend comme une réponse direct à Halo Infinite qui cache sa douille depuis bien longtemps mais qui commence à sacrément dépasser de sa besace.

Qu'on soit ou non intéressé par le jeu ils envoient un message clair, ici on respect les joueurs et on ne les prend pas pour des vaches à lait à traire jusqu'au sang, c'est assez important pour le souligner.
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xmass73
Re: [Tuto Wii] Utiliser AnyTitle Deleter
Bonjour @roukxwel

J'ai utiliser pour la premiere fois Any Title Deleter v1.1 (qui gère l' AHBPROT) et non DB

(en English car le lien de la traduction fr n'est plus fonctionnel) et j'ai eu un message "loading database failled"

Image

Me manquent-ils des fichiers où est-ce normal?

J'ai supprimer une ligne sans probleme:

"00010001-4e414550;ES_GetStoredTMDSize & ISFS_Open failed : -106" (Traces restantes apres désinstallation d'un wiiware)

Mais je me demandais quand même pourquoi ce message.

Si tu peux m'en dire plus ce serai sympa. :-)

Merci d'avance pour ta réponse.

xmass73 Wrote:Je crois savoir d'où vient le probleme!

Dans l'archive que j'ai telecharger ailleurs (lien via wiibrew je crois) je n'ai que l'app et non

le database.txt qui est dans l'archive que je viens de telecharger via le lien mega ici plus haut!

Je vais le rajouter et te dirais ce qu'il en est ;-)
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Wai_Patrick
Re: TUTO - USB loader GX : installation et utilisation (MàJ
Wai_Patrick Wrote:Alors je reviens suite à mes tests j'ai cette erreur
IMG_20200804_200455.jpg

.


Etant donné que les images que j'ai uploadé ont disparu je te prie de trouver Roukwxel le message afficher sur l'écran :
"Failed loading ISO 58. USB Loader GX requires a cIOS or IOS58 with AHB access. Exiting"


J'ai tenter de fabriquer le custom channel avec CustomizeMii avec l'installateur USB Loader GX-UNEO_Forwarder_5_1_AHBPROT.wad téléchargé sur le site même. Je n'ai pas mis de son pas de changement de photos, juste indiquer le chemin SD/apps/usbloader_gx pour éviter tout type de conflit.... mais j'ai toujours le même message d'erreur. :/
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MDProz
Re: [PS4] Un kernel Exploit libéré pour 7.02 et <
Le développeur ChendoChap propose son implémentation du Kernel Exploit et WebKit pour l’OFW 6.70 - 6.72 de la PS4. Cette compilation du noyau ipv6 uaf permet d'exécuter du code non signé dans le kernel. Vous profiterez du jailbreak, des modifications au niveau du kernel et lancer un loader classique sur le port 9020.

Ce travail a été réalisé en collaboration avec de nombreux développeurs et notamment Specter.

Les correctifs:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Autorise le mappage de la mémoire RWX (read-write-execute) (mmap / mprotect)

  • Instructions Syscall autorisés partout

  • Résolution dynamique (sys_dynlib_dlsym) autorisée depuis n'importe quel processus

  • Syscall personnalisé #11 (kexec()) pour exécuter du code arbitraire dans le kernel

  • Permet aux utilisateurs non privilégiés d'appeler setuid(0) avec succès. Fonctionne comme une vérification de statut, et comme une montée des privilèges


Lors du jailbreak, vous obtiendrez un message Il n'y a pas assez de mémoire système libre ou There is not enough free system memory. Tout autre message signifiera que vous devez redémarrer votre PS4. Une fois que vous verrez ce message, ne pas appuyer sur OK, appuyez sur le bouton PS et à la réouverture du site, il sera en attente de charger le payload.

Lien: https://github.com/ChendoChap/ps4-ipv6-uaf/releases/
Source: https://github.com/ChendoChap/ps4-ipv6-uaf/

Au même moment, le développeur sleirsgoevy dévoile une nouvelle version de son exploit. Désormais, les crashs sont mieux gérés. De plus, le développeur indique l'arrivée de Linux et de son chargement par le payload ainsi que l'ajout de Mira-noHB en cache.

Source: https://github.com/sleirsgoevy/ps4jb/

Suivre ce topic pour l'évolution:
ps4-underground/le-hack-via-le-navigateur-web-ps4-t731736.html
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crazymehdi
Re: Halo Infinite : 343 Industries confirme que le mode mult
avec les jean david qui te repassent le meme message en boucle depuis des années ''CA VAAAAAAAAAAAAAAAAAAA c est optionel ca va rien changer '' tu m’étonnes que les studios et éditeurs prennent les joueurs pour des vaches a lait :lol:
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siiyama
Re: Halo Infinite : il est peut-être moche, mais il aura ses
PèreCasteur Wrote:@siiyama
Je pense que tu n'as pas idée de la puissance de Halo au USA, dire que le reveal à déçu je suis du même avis, mais enterré cette licence emblématique ... Je pense que tu t'avance un peu trop surtout avec pour seul opinion une vidéo de 8 minutes.


Si si j'ai idée, t'as juste pas compris mon message, t'as trop pris au premier degré ma phrase sur la nostalgie, j'ai pourtant bien précisé que ça n'empêchera pas aux fans d'acheter, sous entendu que commercialement il fera à coup sûr son taff (mais ne soyons pas naïf, il ne battra aucun record).
Encore une fois (oui car sur d'autres articles j'avais déjà débattu du cas Halo), je dis que ce jeu est un fail sur le rôle qu'il avait à jouer, c'est à dire de servir de vitrine technologique et de main tendue vers la transition next gen. Master chief étant la mascotte de chez Xbox, ces fameuses 8 minutes avaient pour but d'inciter le joueur à l'achat (de Series X notamment). Et pour le coup il ne marque aucun point, ni scénaristiquement, ni sur l'aspect gameplay, et encore moins sur la technique, il ne sait pas se vendre et la communication est un désastre.
Donc oui tu me rappelles qu'il ne s'agit que de 8 minutes, certes, mais c'est justement ce genre d'évènement qui génère ou non la hype pour un futur achat, que tu trouves cela raisonnable ou non.
Or là nous sommes déjà sur un faux départ, et seule son aura du passé permettra de lâcher quelques palettes. A moins qu'il cache d'énormes surprises par la suite, mais qui y croit vraiment ?
Les ratés du genre ont rarement caché de futur chef d’œuvres. Il fera un bon cas Call of, qui surfe sur sa gloire passée pour un succès commercial suffisant, mais aussi un titre qui ne marquera pas l'histoire pour sûr. L'avenir nous le dira...
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azertyxpp
Re: Xbox Games Showcase : notre communauté n'a pas aimé la p
On a tous compris pour le GamePass, et autres services, mais dans ce cas la pourquoi investir dans la conception, la production et le marketing d'une console Next Gen, on parle de sommes colossales. La promouvoir si c'est plus leur cheval de bataille et qu'ils ne compte pas en garantir son intérêt dans la durée et même tout de suite j'ai envie de dire de ce qu'on a vu, c'est un fiasco annoncé d'avance, peut être pour l'image de marque, genre nous aussi on propose une console Next Gen "sur le papier", mais bon sacrée perte sèche annoncée, peut être même que ça en desservirai leur image de marque plutôt de ne pas tenir les promesses Next Gen.

Reste qu'il y a eu des belles promesses pour ne pas les tenir, quand en face Sony n'en a promis aucunes et a eu moins de temps de communication mais a montrer des choses plus concrète soit du gameplay, une démo technique..., alors s'était pas fameux non plus mais au moins ils n'étaient pas dans l'autofellation pour rien assurer derrière. J'veux dire combien de fois ils nous ont sorti "c'est nous qui avons la plus grosse, vous aller voir les loulou... !!!"

En l'état aucunes des deux offres ne justifient l'achat dayone pour moi, surtout pour les line-up de lancement décevant, mais on va dire que d'un coté PlayStation a mieux illustrer ce que sera la Next Gen, et de l'autre chez Xbox il y a l'air d'avoir des petites perles à paraitre peut être pas au lancement... dans plus de 2 ans pour certains, et que la plupart semblent plus temporaire (moi je m'en fou j'y jouerai sur PC) Everwild, The Medium, Stakers 2, Avowed, ici seul Everwild semble être vraiment exclusif à Xbox dans la durée même si ça semble être une sacrée pépite ça perd son intérêt pour les autres titres du coup (la aussi je m'en fou Everwild sort aussi sur PC ^-^").

Xbox est jugé pour ce qu'ils ont promis et teasé, ils étaient sensés présenter une console Next Gen plus puissante que la concurrence digne du passage 2D/3D, raytracing, SSD... le cul de Philou sur la commode..., on en a rien vu, ils étaient aussi sensés présenter le meilleur line-up de lancement Xbox jamais sorti, il y de quoi s'en fendre la gueule, c'est même pas un line-up correct, la dessus Sony même combat.

Donc pour reprendre tes termes pas surprenant... quand on voit la merde qu'ils ont montrés... sur les forums de fans Xbox et sur le autres continents le message est le même, faut être objectif à un moment donné ils étaient à la rue.
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xmass73
Re: TUTO - Configurable USB Loader : installation et utilisa
@roukxwel

Je viens de telecharger "nandbinchecker" sur wiibrew pour verifier ma Nand mais je n'ai qu'un .exe et quand je double-clic cela me met qu'il manque "QtCore.dll, mingwm10.dll, QtGui4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll" et que la reinstallation du programme peut resoudre le probleme.

Y a pas un installeur? Faut telecharger des fichiers a part?? Tu pourrais pas me donner un lien vers un tuto car je comprend pas là :roll:

@roukxwel

Badablek m'as dit où trouver les dll ;-)

Info de sa part:
USBLoader GX te permet d'aller dans les paramètres d'un jeu et d'y choisir n'importe quel cIOS puisqu'il te demande même de le taper chiffre par chiffre (ce n'est pas une liste à choix limitée).
USBLoader GX peut tout à fait utiliser les cIOS 217, 219 et 221,
Quant à Wiiflow, d'apres sa mémoire, à l'époque où il l'utilisait encore, ça fonctionnait tout autant.

PS: par contre j'ai un petit souci avec le bouton "EDIT" qui n'apparait pas tout le temps.
Je voulait editer mon message precedent mais là impossible :'(
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mel888
Concours sims 4 Pierre Wilmart
Bonjour Monsieur Pierre Wilmart,

Désolé de vous déranger mais vous m'avez envoyé un message privée me disant de confirmer si j'étais intéressé par le code de l'addon ecologie sims 4 sur PC que j'ai gagné suite à un concours. Mais je n'arrive pas à répondre au message privée que vous m'avez envoyer donc j'aimerais s'il vous plaît un moyen de vous contacter car oui je suis très intéressé.

Merci de me répondre !
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