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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.0 (et <)
Le développeur SciresM propose la version Pre-Release 1.6.0 de son CFW Atmosphère. Toutefois, inutile de se précipiter sur cette version bien qu’elle prenne en charge HOS 17.0.0 puisque tous les modules n'ont pas été entièrement mis à jour pour refléter les derniers changements. Il ne devrait y avoir rien de visible par l'utilisateur et une prochaine mise à jour d’atmosphère viendra compléter cet aspect. Toutefois, le CFW semble opérationnel.

Hekate serait également concerné par une mise à niveau et je n’ai pas cherché les sigpatches pour le moment.

La v1.9.11 de Lockpick_RCM est disponible pour le prise en charge de HOS 17.0.0:
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
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xav70
Re: Goldorak : Le Festin des Loups montre pleinement son gam
Que c'est moche, en effet ! Du Microïds quoi...
On sent qu'il y a des idées, mais tout est travaillé sur une technique et des moyens de la préhistoire complètement à la ramasse, comme d'habitude chez Microïds.

Pour le doublage, il me semble reconnaître un comédien déjà entendu dans les jeux video, je n'arrive pas à remettre son nom. Mais ça donne clairement l'impression que tout comédien qu'il est, Microids n'a pas mis les moyens pour qu'il puisse travailler correctement, c'est ce qui ressort de cette bande annonce. J'ai déjà vu cela sur un ou deux jeux: très bons comédiens mais l'éditeur ne leur donne aucune matière leur permettant de faire une bonne interprétation. Ca ressemble à cela ici.
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Play is hard
Re: Banishers: Ghosts of New Eden, une mauvaise nouvelle tot
Je ne sais pas à quoi ils s'attendaient, c'était prévisible, sauf exception cette période de l'année est la plus chargée tous les ans. Par contre, j'aurai plutôt misé sur janvier 2024, car là Banishers va se retrouver en frontal avec Final Fantasy VII Rebirth (et accessoirement Kill The Justice League qui risque de phagocyter l'attention pour d'autres raisons).
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Alexandre S.
Re: Among Us, Dave the Diver, Trombone Champ, Another Code:
Il est absent car une news à part est en cours d'écriture, sinon il aurait été mis ^^
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alex37330
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
El famoso j'ai pas de problème y a pas de problème.

Je pense pas que tu ai lut l'article que j'ai link donc l'opinion sur l'opti ?

Tu as le droit d'aimer un jeux autant que tu veux ce n'est pas pour autant que celuis ci est objectivement meiux que la concurrence.

Tu parle de bien opti a sa sortie mais tu prend comme exemple le jeux qui a été le plus buggé de la décennie a sa sortie et les autres jeux de Bethesda pas compliqué de faire mieux. En plus cb2077 étais opti sur pc juste buggé.
Le jeux est mal opti pour la simple et bonne raison qu'ils n'ont pas mis de ressource dedans car ils savent que leurs bases de joueur s'en contrefou et mange tout et que les modders vont tout fixé ( en esperant qu'ils essayent pas de les vendres cette fois ). tu en est le parfait exemple. si les productions Bethesda ne sont pas opti c'est absolument une question de priorité et d'allocations de ressource. Ce n'est pas acceptable encore moin qu'il mente sur le sujet et dis achète toi un nouveau pc. Mais y a encore des gens pour défendre ça apparemment. De plus mieux opti que les AAA du moment ? je ne sais pas a quoi tu joue mais non c'est factuellement faux
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JetjoO
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
goldbergg Wrote:Et sur Series X, c'est aussi la faute des joueur ou du journaliste si le jeux ram méchamment ? Sans parler des bug qui se multiplie en même temps que l'on progresse dans le jeux ?

Pour le coup, je ne peux pas en parler car je ne l'ai tout simplement pas testé. Mais mon VDD semble dire le contraire. Donc bon...

Mais ce que je peux dire en toute franchise c'est que j'ai eu trés (trés) peu de bugs en 60h de jeu. Infiniment moins que sur Cyberpunk 2077, Skyrim, Oblivion et TW3 à leurs sorties respectives.

Pour ainsi dire, je n'en ai eu que 3. Un bouton d'ascenseur impossible à valider, la porte de la Loge entrouverte et donc impossible à ouvrir depuis l'extérieur et un mec avec qui je devais parlé qui s'est mis à flotter doucement et s'envoler au dessus du plafond. Dans les 3 cas, j'ai rechargé ma save (15s chrono grand max) et l'histoire était pliée.
Pas de mecs en T, ou d'autres trucs chelou. Rien. Nada.

Les temps de chargement (sur PC au moins/Il semble que ça soit autre chose sur console) bien que courants, sont toujours très courts. Ils me gênent pour ainsi dire très peu personnellement. De l'ordre d'une poignée de secondes généralement. Une dizaine pour les plus gros...

Enfin, le jeu est bien souvent de toute beauté je trouve. Le Puit, Néon, les intérieurs... les vaisseaux... certaines planètes désertiques ou pas... A tomber !! L'ambiance sonore est magistrale. Que ce soit les zic "Bethesdiennes" ou les bruits de la faune sur les mondes habités...
Et encore une fois, c'est très grand. Et très varié d'un endroit à l'autre. Les villes sont vivantes et animées etc...

Sinon, je ne prends pas les big corpo pour mes copains. Je joue et je trouve le jeu bien mieux opti que pas mal de AAA à leurs sorties. Point barre. Et pour nos capacités de réflexion alex37330, j'imagine qu'on fait tout simplment ce qu'on peut. Faut pas nous en vouloir. ;)
Ca ne veut pas dire que je trouve cette opti parfaite ou le jeu parfait ceci étant.
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popotte13
Re: TEST Starfield : Constellation rime avec Déception
Enfin un test français crédible même si jlui aurais mis 2 points de moins vu les défauts
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