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tylerfc
Re: Crash Bandicoot 4: It's About Time, les notes de la pres
Alors que la base des jeux de plateformes c'est la difficulté progressives.

Si tu te balade tout le temps sans être mis à l'épreuve, c'est pas aussi jouissif.
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phunroy
Re: Marvel's Spider-Man Remastered : les fans déçus du nouve
TherPowerToBecomeAlegend Wrote:le problème c'est que sony te propose ca 80 balles, et qu'en face l'herbe est plus verte ;) ils s'alignent pas et pire, veulent faire cracher encore plus leur clients donc si vous etes ok pour vous faire plumer libre a vous mais moi (comme pour beaucoup d'autre... ceux qui ont du bon sens en somme), c'est pas mon truc.. Meme Nintendo prend moins les gens pour des vaches.. et on sait tous qu'ils sont fort dans le domaine. :roll:

Et c'est aussi discutable chez les autres qui tirent sur la corde c'est pas par ce que t'en a d'autre aussi qui veulent te prendre pour un pigeon que ca devient ok :|

Le problème c'est que les gens qui achètent ils valident la pratique.

C'est comme pour demon's souls.. 80 balle le REMAKE... Sans dec meme Activision ils ont pas mis Crash Bandicoot N. Sane Trilogy au prix fort alors que t'as 3 remake dedans...


Y a du vrai dans ce que tu dis. Ce qui y a, c'est que Sony peut se permettre des choses que Microsoft ne peut pas. Le constat est que les joueurs Playstation vont râler mais vont quand même acheter derrière. C'est comme ça parce que Sony a des licences qui plait et une grosse communauté. Pour le moment Microsoft ne peut pas test et ce même s'ils ont plus de moyens. Pour te donner des exemples :
- Sony a augmenté l'abonnement du PS +, les joueurs ont râlé mais ont quand même pris l'abonnement derrière voir même renouvelé leur abonnement. Surtout qu'il ont proposé une offre réduite quelques mois après, tranquille. Les joueurs ont râlé mais c'est Playstation donc...
- Pour Spider-man, c'est pareil, les joueurs râlent en ce moment mais à la sortie, le jeu va se vendre par palette entière et ce même à 80€. Parce que c'est Sipder-man et que Sony a tout comPRIX.

Pour Microsoft c'est différent. Ils vont faire de bonnes choses pour les joueurs, hé bien, c'est con mais une grande partie des joueurs vont s'en foutre parce qu'il ne jure que par la PS. En mode, PS c'est mieux, f u c k la xbox etc etc. Par contre si Microsoft fait un truc qui ne leur plaît pas, la ça sort la kalashnikov, le bazooka etc et ça tire à balle réelle sur Microsoft. Et ce qui se passe, c'est que Microsoft fait machine arrière ou le dos rond pour calmer les choses. Exemple : L'exclusivité temporaire de Rise of the Tomb Raider et la dernière conférence de Microsoft pour Halo.

Je peux me tromper mais je pense tout simplement que pour l'instant Microsoft ne joue pas dans la même cour que Sony. Et je suis d'accord avec toi, en ce moment, je trouve que Microsoft est plus "For the Players que Sony. Sony est surtout For the payeurs.

Perso j'attends que toutes les douilles de Sony sortent pour me décider. Mais une chose est sur, je n'achèterais jamais un jeu à 80€. et si c'est le cas, je ne vais pas en acheter beaucoup. Du coup je ne sais pas s'il vont être gagnant si beaucoup de gens font comme moi. Parce que c'est pas compliqué, les autres studios vont s'aligner sur ce prix si c'est accepté par les joueurs.
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: Marvel's Spider-Man Remastered : les fans déçus du nouve
le problème c'est que sony te propose ca 80 balles, et qu'en face l'herbe est plus verte ;) ils s'alignent pas et pire, veulent faire cracher encore plus leur clients donc si vous etes ok pour vous faire plumer libre a vous mais moi (comme pour beaucoup d'autre... ceux qui ont du bon sens en somme), c'est pas mon truc.. Meme Nintendo prend moins les gens pour des vaches.. et on sait tous qu'ils sont fort dans le domaine. :roll:

Et c'est aussi discutable chez les autres qui tirent sur la corde c'est pas par ce que t'en a d'autre aussi qui veulent te prendre pour un pigeon que ca devient ok :|

Le problème c'est que les gens qui achètent ils valident la pratique.

C'est comme pour demon's souls.. 80 balle le REMAKE... Sans dec meme Activision ils ont pas mis Crash Bandicoot N. Sane Trilogy au prix fort alors que t'as 3 remake dedans...
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Nabooh
Re: PS5 : le cross-save et l'import de sauvegarde depuis la
Moi qui souhaitais absolument partir sur la PS5, ça me refroidis de jour en jour. Rétrocompatibilité mise en doute pour certains jeux dans l'immédiat ( supposé plus tard via MAJ ), absence de transfert de sauvegarde PS4 via PS5 pour certains jeux visiblement ( sérieux? Il sert à quoi l'abonnement PS plus avec stockage dans le cloud? ), les jeux "nex gen first party" qui sont en fait cross plateforme ( et donc forcément pensé aussi pour tourner sur old gen, et donc pas entièrement poussé à leur maximum... ), tout ça combiné au lancement qui s'annonce comme un fiasco en terme de stock, et au retour plus que positif concernant la Xbox série X par les journalistes ayant mis la main dessus ( rétrocompatibilité complète et excellente, multi tâche ultra performant, VRAI amélioration sur beaucoup de jeux old gen tournant sur la série X en terme de framerate ), le Gamepass qui est une véritable plus value, franchement je commence à me poser la question...

Surtout que, bien que fan des licences exclusives de chez Sony, j'ai possédé une One X et une PS4 Pro, et la One X est un véritable monstre multimédia, là ou la PS4 Pro galère pour le 4K, et surtout les applications multimédias sont risibles ( Plex sur PS4, une horreur... ).


Comme d'habitude, je sais que j'y viendrais, à la PS5 lorsque les jeux qui me font de l'oeil sortiront dessus, mais très franchement pour le moment ça donne vraiment pas envie de la prendre en première console next gen.
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Archimondice
Re: Xbox Series X : combien de secondes pour démarrer la con
@theG@mer
Tout est relatif.
Pour une console quand on est habitué à des démarrages plutôt long c’est cool que cela soit bien amélioré.

Par contre mon PC démarre en un peu moins de 10sec et quand je quitte un jeu pour en mettre un autre je ne reviens jamais sur le jeu d’avant donc en ce qui me concerne ça ne me sert à rien.

Après même si j’insiste sur le fait que la sX démarre plus vite qu’avant est une bonne chose je ne peux m’empêcher de me demander pourquoi c’est encore « si long »...

Après tout ils sont sensé avoir mis un SSD bien bourrin et mis en place leur xbox velocity ou un truc du genre donc... normalement ça devrait se lancer en 2 à 5 sec quand même.

Ou alors l’OS est bien lourd et tout dois être démarré immédiatement sans exception.
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: Halo Infinite : même 343 Industries ne connaît pas la no
Ecoute, je vois absolument pas ou est le probleme avec les microtransaction quand c'est bien fait et que ca permet a un jeu d'etre alimenté en contenu gratuitement. c'est gagnant gagnant. Microsoft nous a prouver avec ces derniers jeux qu'ils trouvent un bon equilibre avec les microtransaction pour proposer du contenu a la hauteur gratuitement donc je vois pas trop ce qu'il y a d’inquiétant. Ils veulent faire vivre ce halo pendant longtemps donc c'est logique d'avoir un systeme rodé pour faire du revenu tout le long de sa vie. Je leur fait complètement confiance apres avoir vu leur méthodes sur les autres jeux.
T'as pas l'air d'avoir fait beaucoup de jeux microsoft utilisant les microtransaction pour avoir des doutes... t'es encore dans tes supposition :D
Et pour finir j'imagine absolument rien. les budgets sont là. halo c'est 500M. t'as un vrai blocage la dessus. Ces 500M, c'est acté et je t'ai montré que les problèmes sont ailleurs sur halo :| c'est vraiment dans l'ordre du fantasme ton tripe de baisse des budgets... je sais pas pourquoi tu persistes en te basant sur absolument rien en fait a part des supposition que tu émis...

Faut comprendre un truc. Microsoft à réinvesti a mort dans sa branche xbox. ils ont LARGEMENT les moyens de proposer une offre comme le gamepass SANS baisser le budget pour les studios et voir sur le long terme au lieu du court terme.
Tien tu veux voir un truc qui reste dans le gaming et qui montre que MS est prêt a perdre de l'argent quand il croit en un projet ? regarde Mixer :roll:
T'oublie vite que MS c'est un porte monnaie démesuré...

Enfin bref oui ca tourne en rond la discussion.. je vois pas plus d'interet a continuer si ton argumentaire est fondé sur rien a part tes supputations ^^
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astralo
Re: Mafia: Definitive Edition, les notes de la presse frança
Le jeu à l'air cool ne l'ayant pas fais à l'époque ce petit lifting donne envie de le tester :)

Sinon Gamekult lui a mis 7 et non 6.
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