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modes
Attention car même si les eFuses de la CM ne sont pas concernés, ceux du port cartouche, eux le sont. Il faut donc voir dans Hekate (mais je ne sais plus trop où dans le .ini. Il faut remonter dans les commentaires très loin car j’en parle), à désactiver la vérification. Toutefois, cela va rendre ton port cartouche inutilisable en emuNAND et en sysNAND si tu bootes en CFW. En mode Stock (HOS), je n’ai pas testé car je ne conserve plus mes eFuses depuis longtemps
Cela reste ton choix mais si tes enfants souhaitent utiliser des jeux cartouches, ça va se compliquer. Et si le online peut rester une option pour le moment, cela n’empêchera pas la mise à jour de certains jeux pour jouer. Donc, sans vouloir t’embrouiller davantage, dans ton cas et le souhait formulé, mettre à jour est la seule possibilité.
Si tu m’avais dit que tu allais utiliser ta console que pour l’underground, alors tout cela était possible et peu d’intérêt pour le reste mais ce n’est pas le cas.
Pour l’histoire de la mise à jour firmware et cela est précisé dans la FAQ, elle se fait ainsi:
Pour le boot, j’aime bien utiliser Hekate car il propose trois modes:
Je n’utilise plus le boot directement sur Atmosphère car je préfère passer par Hekate qui offre plus de possibilités en termes de gestion.
Pour les DNS, il y a des éléments en FAQ pour choisir la meilleure configuration selon votre confort d’utilisation. Il existe également l’homebrew incognito qui permet de se prémunir davantage du ban.
Et pour les gestionnaires de backups, j’ai une préférence pour Goldleaf. Pour ce qui est de tinfoil, il est à mon sens, utile pour ceux qui sont ban mais est un risque pour ceux qui ne le sont pas. Chacun aura son avis sur la question ^^
Voilà tous les éléments pour t’aider à te défaire de la complexité qui s’offre à toi
Avant de qualifier qui que ce soit de vendu, Digital Foundry s'est exprimé à ce sujet sur Twitter :
https://mobile.twitter.com/dark1x/statu ... 6887497730
Ils n'ont pas encore la version PS5. Devil May Cry 5 était le premier jeu qu'ils avaient sur les 2 consoles, d'où le fait qu'il s'agisse du premier comparatif.
J'ai pas tout compris, mais je vais essayer de répondre :
Si tu prends le mode "framerate" qui vise du 120fps, les 2 jeux tournent en 4K dynamique. Ils n'ont pas été dans le détail pour dire à quelle résolution en moyenne cela dit. Cela dit, ce n'est pas au 120 fps stable derrière, c'est du 100fps en moyenne.
Il y a juste une chose que je n’ai pas compris avec leur comparatif personnellement, ou plutôt deux choses: dans quel réso tojtne les modes turbo et chevalier sombre, et est ce que la Séries X envoi du 120htz en 4K dynamique ? Contrairement à la PS5 qui fait du 120htz en 1080p?
Thanks
Mais que Capcom nous fasse retourner en 1080p pour le mode turbo ou chevalier sombre, c’est juste se moquer de nous, alors même que le jeu tourne déjà en 4K quasi native sur Xbox One x, en 60fps...c’est un moteur old gen, bien sûr qu’en 4K la séries x pouvait gérer les quelques ennemies supplémentaires des modes que je viens de citer; c’est pas sérieux.
S’il y a un un patch pour optimiser tout ça je dis pourquoi pas, mais en ce qui me concerne je n’ai pas acheté une séries x pour rejouer en 1080p a un jeu Xbox one, qui plus est !
Le gameplay avant tout je suis bien d’accord, mais la technique doit suivre aussi.