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munitions lourdes
J'ai aussi vu que tu n'avais pas eu un trophée pourtant facile à avoir, celui où il faut tuer un ennemi avec 5 armes lourdes différentes.
En tout cas, je ne me frotterai pas au mode dément, je ne suis pas assez bon joueur pour, surtout que certaines missions sont assez tendu. Et puis j'ai déjà du mal à faire le plein de munitions entre deux vagues d'ennemis.
Question:
Si je refais une nouvelle partie, je peux reprendre avec les stats de ma Shepardette de ma partie précédente faite en facile? ou il faut tout refaire depuis le début?
oui et non, car il signifie la fin du jeu, mais pas la fin de ton periple dans l'espace, meme si ca sert plus a rien....
a part les recherches et les pieces d'armure a 10% de munition en plus, on peux pas... (j'ai 13 balles dans mon snipe !)
Et comment on fait pour avoir plein de munitions pour les armes lourdes, le fusil à trou noir c'est énorme
Alors oui le côté rpg on oublie mais du coup ça devient un excellent tps action aventure. C'est comme ça c'est tout. Ca pourrait être triste mais en fait non pas vraiment.
Reste que c'est un excellent jeu à jouer en démentiel. Je ne suis pas spécialement un adepte des niveaux les plus relevés des jeux (à part pour mass effect et dragon age) mais c'est vraiment à ce niveau qu'il prend toute sa dimension.
Une première partie en vétéran, voire en normale pour ceux qui ne connaissent pas du tout pour apprendre à bien gérer son équipe, quelles armes quand contre qui, quel pouvoir quand contre qui. Et puis ensuite le vrai plaisir c'est une partie en démentiel ou en hardcore. Les ennemis sont vraiment beaucoup plus nombreux (2 à 3 fois plus nombreux qu'en normal avec moins de munitions disponibles), ont de meilleurs armes, se servent beaucoup plus de leurs pouvoirs, sont plus aggressifs (ils avancent plus et cherchent plus à contourner). Et il y a 3 passages du jeu qui en deviennent vraiment très ardus (mais tout à fait faisables avec la bonne équipe et la bonne stratégie). Il y a toujours l'effet couloir mais ça devient serré quand on se retrouve acculé "au bout du couloir" sans plus pouvoir reculer et qu'une horde d'ennemis nous fonce dessus avec pouvoirs et armes lourdes à tout va.
De plus, sur ps3 je peux enfin jouer avec le nouvel armement et les nouveaux coéquipiers des dlc et ils sont très puissants et donnent un bon coup de main, surtout au départ quand on peut déjà avoir de bonnes armes sans chercher les upgrades dans toute la galaxie. Ca aide bien.
bref, mass effect sur PS3 c'est que du bonheur. En plus Reb l'armure de dragon de sang a sur PS3 un skin super alors qu'elle était moche sur bobox et en plus elle rox (+15% dégats des pouvoirs mon adepte se régale je crois que je vais la garder toute la partie avec ce perso
- Nombre d'heures pour le platine : entre 45 et 55 H
Difficulté du platine : Faisable
Trophée(s) dangereux : Non
Lien vers Vidéo : Oui
Sauver votre équipage d’une attaque écrasante
Retournez au service actif
Juste après la mission sur Freedom's Progress, vous arrivez sur la planète Omega. Vous pouvez sur cette planète-astéroïde trouver trois commandos : le professeur, Archangel et Zaaed (que vous trouverez tout de suite après avoir débarqué du Normandy, si vous avez le pack Cerberus)
Les missions de loyauté sont déverouillables une fois que vous avez recruté un commando. Vous devez pour les accomplir, discuter avec les membres de votre équipe de choc une fois puis une nouvelle fois un peu plus tard, après une mission. Je vous conseille de les réussir dès la première partie, comme ça, vous débloquerez non seulement les trophées mais vous influerez également sur la réussite de la dernière mission du jeu ! De plus, faites les missions de loyauté avant d'aller sur le vaisseau fantôme.
Recruter le professeur
Recruter Archangel
Recruter la détenue
Recruter le Krogan
Défendre une colonie humaine contre une attaque
Recruter l'assassin
Recruter la probatrice
Recruter la Quarienne
Gagnez la loyauté de l'agent de Cerberus
Gagnez la loyauté de l'agent de Cerberus
Gagnez la loyauté de la détenue biotique
Une fois les missions loyales de Jack et Miranda faites, elles se disputeront dans la chambre de Miranda. Vous perdrez la loyauté de l'une d'elle si votre jauge de pragmatisme/conciliation n'est pas remplie aux deux tiers. Tout n'est pas perdu puisque elles pourront redevenir loyale envers vous si vous allez leur parler une fois que votre jauge sera remplie à 100%
Gagnez la loyauté du Krogan
Voir le trophée Le chasseur de gros gibier
Chasseur de gros gibier
Dévoreur vaincu
http://www.youtube.com/watch?v=Oyz3c7zR ... 9CC1B52172
Gagner la loyauté du professeur
Une action conciliante vous permettra de l'empêcher de le tuer .
Gagner la loyauté d'Archangel
Gagner la loyauté de l'assassin
Une fois la cible de Kolyat connue, filez là, sachez anticiper ses mouvements et communiquer régulièrement sa position à Thane. Vers la fin, il disparaitra de votre champ de vision, rassurez-vous, c'est normal. Après avoir rencontré Kolyat, faites une action conciliante.
Gagner la loyauté de la Quarienne
Vous pourrez une fois les preuves obtenues, assouvir le souhait de la Quarienne ou bien plaider non coupable. Elle le sera si vous avez un taux important de Conciliation.
Gagner la loyauté de la probatrice
Parlez à tous les PNJ, ramassez tout ce qui traine sinon ce qui suit ne va pas pouvoir se faire et la mission échouera.
Attirez l'attention de Morinth sur vous puis une fois dans son salon privé, utilisez les termes suivant:
# Art – Vaenia
# Musique – Expel 10
# Drogues – Comme le Hallex?
# Voyage –J’aime le danger.
# Pouvoir – Le pouvoir est une fin en soi.
Une fois dans ses appartements, Samara débarque de nulle part pour l'assassiner. Si vous avez un taux de conciliation/pragmatisme à fond, vous pourrez l'en empêcher, et vous pourrez choisir entre Morinth et Samara.
Morinth vous sera directement loyale si vous la prenez, de même pour Samara.
Gagner la loyauté de la voleuse
Les deux traces d'ADN pour passer les mesures de sécurité sont le verre sur la table du salon et le datapad. Ne touchez PAS au réveil sinon il préviendra les gardes !
Tuez ensuite la cible et gagnez la loyauté de Kasumi.
Affrontez le Courtier de l'Ombre
Détruire avec succès l'I.V insubordonnée dans le cadre du projet suprématie
Terminez l'exploration d'une épave de vaisseau
Obtenir technologie Geth
Pirater une conscience collective Geth
Entretenez une liaison amoureuse avec un personnage
Attention, si vous trahissez Tali lors de sa mission loyale, toute tentative de relation sera rompue et irréparable.
Votre partenaire affectif viendra donc vous demander de passer à l'acte juste avant d'emprunter le relai Omega 4.
Utiliser le relai Omega 4
- 29 -
On abandonne personne
Veillez à la survie de votre équipage tout au long de la mission suicide
Tout d'abord, soyez sur que vous ayez amélioré les capacités défensives et offensives du Normandy au maximum. Parlez aux personnages pour effectuer ces opérations. Si vous ne le faites pas, trois périront avant même l'abordage de la base.
Ensuite, tout le commando doit être loyal envers vous sinon ils y passeront également. C'est pour ça que je vous avez conseillé de faire les missions de loyauté avant d'installer le module d'identification. Vous devez les faire avant car les Récolteurs vous attaqueront de nouveau une fois celui-ci installé sur le vaisseau. Après l'attaque, utilisez le relai tout de suite pour s'assurer la survie de tout l'équipage enlevé.
Une fois sur la base, Garrus et Miranda seront plus efficaces dans la gestion d'un commando. Tali ou Legion seront idéaux pour pirater les terminaux dans le tube. Garrus, Miranda et Jacob seront les leader parfaits pour la deuxième escouade. Plus tard, choisissez de nouveau les même pour réussir l'étape.
Samara/Morinth ou Jack et leurs puissants pouvoirs biotiques vous sauveront des parasites. Mordin, le professeur saura s'en tirer pour escorter les survivants.
Les coéquipiers pour le duel final importent peu.
http://www.youtube.com/watch?v=acWiIQ06 ... r_embedded
Sauvez l'humanité toute entière d'une mort certaine
Survivez à la mission suicide
- 32 -
Terminez Mass Effect 2 deux fois, ou découvrez l'histoire interactive du Pack Cerberus et terminez Mass Effect 2
Atteignez le niveau 30 avec un personnage
Terminez le jeu en mode démentiel sans modifier les paramètres
Explorez votre univers pour trouver des améliorations et upgrader ainsi vos armes, armures et boucliers... Plus votre personnage aura un niveau élevé, comme vos alliés et plus il sera "facile".
Voir toutes les vidéos de formation au combat avancé sur le terminal privé de Shepard.
Personnalisez votre armure dans vos quartiers du Normandy
Le chasseur de têtes
Tuez 30 ennemis humanoïdes avec l’arme de votre choix en leur tirant dans la tête
http://www.youtube.com/watch?v=GIZ2mJBdnvo
Bagarreur
Tuez 20 ennemis étourdis par un coup de poing en leur tirant dessus
http://www.youtube.com/watch?v=DmkB4Esdmt8
Frappez 20 cibles avec différents pouvoirs biotiques pour associer leurs effets
Il faut utiliser les pouvoirs Charge, Onde de choc, Projection, Déchirure, Surcharge, Cryogénisation, Incinération, Lévitation, Télékinésie, Singularité.
Tuez des ennemies avec cinq armes lourdes différentes durant le jeu
* M-100 Lance-Grenade – Vous le trouverez lors de l'évasion de la station Cerberus au début du jeu
* M-77 Lance-Missile – Recherche (il faut une amélioration d'arme lourde et 5000 Iridium)
* M-622 Avalanche – Recherche (Il faut deux améliorations d'armes lourdes et 15000 Iridium)
* Arme des Recolteurs – Vous la trouverez lors de la mission sur Horizon
* M-920 CAIN – Recherche (Il faut trois améliorations d'arme lourde et 25000 Iridium)
Dans les DLC:
M-451 Firestorm – Vous la trouverez durant la mission de loyauté de Zaeed
Faites crier 20 ennemies pendant qu'ils brûlent ou qu'ils tombent
Neutralisez les boucliers de 25 ennemies
Il faut utiliser ce pouvoir sur les ennemies qui ont une barre bleue (représentant ainsi leur bouclier). Pour que ça compte, leur bouclier doit être désactivé complètement, que ce soit vous ou vos alliés. Les missions de loyauté de Garrus et Jack grouillent d'ennemies avec des boucliers.
Utilisez Déchirure sur 25 boucliers ennemies
Déchirure est uniquement disponible pour les Adeptes et les Sentinelles. Si vous ne l'êtes pas, prenez Miranda, Thane ou Liara (dans Lair of the Shadow Broker). Pour que vous utilisiez ce pouvoir, appuyez sur
Que ce soit vous ou vos alliés, les barrières des ennemies brisées sont comptées. Les missions de recrutement de Thane et Samara sont remplies d'ennemies disposant de barrière.
Incinérez l’armure de 25 ennemis
L'armure est représentée par une barre jaune. Elle doit être complètement vide pour que ça compte. Si vous n'êtes pas spécialisé dans une des deux classes, appuyez sur
Terminez une mission découverte en scannant un monde inexploré
Terminez 5 missions découvertes en scannant un monde inexploré
Voici la liste des planètes présentant des anomalies:
1/ Agent perdu. (Nébuleuse d'Omega, système Fathar, planète Lorek).
2/ Dépôt de contrebande d'Eclipse. (Nébuleuse du Sablier, système Faryar, planète Daratar).
3a/ Site de fouilles archéologiques. (Nébuleuse de la Rosette, système Enoch, planète Joab).
3b/ MSV Strontium Mule. (Nébuleuse d'Omega).
3c/ Base des Soleils bleus. (Berceau de
Siegfried, système Decoris, planète Sanctum).
3d/ Lancement de missiles Javelot. (Berceau de Siegfried, système Skepsis, lune Franklin).
4/ Mine abandonnée. (Désert de Minos, système Fortis, planète Aequitas).
5a/ Epave du transporteur marchand. (Nébuleuse de l'Aigle, système Amun, planète Neith).
5b/ Station de recherche abandonnée. (Nébuleuse de l'Aigle, système Strabo, station Jarrahe).
5c/ Usine Hahne-Kedar. (Nébuleuse Titan, système Haskins, planète Capek).
6/ Site du crash Quarien. (Nexus d'Hadès, système Sheol, planète Gei Hinnom).
7/ Crash imminent. (Nébuleuse de Pylos, système Nariph).
8a/ Relais de communication Berserkers. (Nébuleuse du Croissant, système Cusarn, planète Tarith).
8b/ Base des Berserkers. (Abysses Gritchtèques, système Xe Cha, Zada Ban)
9/ Complexe minier occupé. (Nébuleuse du Croissant, système Zélène, planète Helyme).
10/ Station de recherche menacée. (Faille de Caleston, système Solveig, Sinmara).
11/ Extraction dans le Canyon. (Faille de Caleston, système Tavala, planète Taitus).
12/ MSV Estevanico. (Nébuleuse du Sablier, système Ploïtari, planète Zanéthu).
13/ Anomalie climatique détectée. (Nébuleuse de Pylos, système Dirada, planète Canalus).
14/ Activités Geth. (L'amas du Phénix, système Chomos, planète Lattesh). (DLC requis).
Prospecteur
Récupérer des minéraux d’une planète dans la carte de la galaxie en utilisant scanner et sonde sur la carte de la galaxie
Pour utiliser le scanner, maintenez
Votre Normandy a besoin de ressources pour être upgradé. La majorité des planètes ont du palladium, du platinum, et de l'iridium. L'Element Zero est le plus rare.
Voici une liste des planètes où l'Elément zéro abonde:
Nebuleuse du sablier
OSUN => Erinie
OSUN => ploitarie => Thegan
OSUN => Faryar => Daratar
Nebuleuse d'Omega
AMADA => eingana
Mer des ombres
IREA => Esperenza
Zone démitéralisée Krogane
ARALAKH => Mantun
Faille de Caleston
BALOR => Caleston
Nébuleuse de la Rosette
ENOCH => Mizerain
ENOCH => Laban
ENOCH => Joab
ENOCH => Alpha Draconis => 2175 Aeia
Etendue Nubienne
DAKKA => Kalabsha => Yamm
Nexus d'Hades
HEKATE => Bothros
HEKATE => Pamyat => Dobrovolski
HEKATE => Sheol => Geihinnon
Faille de Caleston
BALOR => solveig => Sinmara
Nebuleuse de Pylos
NARIPH => Dirada => Siano
NARIPH => Satent => Boro
NARIPH => Satent => Raisaris
Nebuleuse de l'Aigle
IMIR => Amun => Anhur
IMIR => Relique => Preying Mouse
Désert de Minos
FORTIS => Caestus => Invictus
Nebuleuse du croissant
TASALE => Zelenes => Helyme
TASALE => Lursan => Tarith
Nébuleuse du Titan
HASKINS => Capeck
Les Abysses Grichteques
XE CHA => Zada Ban
XE CHA => Urla rast => talis fia
Bordure extérieure
DHOLEN => Gotha
Nébuleuse d'Omega
SAHRABARIK(omega)=> Batalla => Thunawanuro
Berceau de SiegFried
SKEPSIS => Watson
http://www.youtube.com/watch?v=QgX3LPp2 ... r_embedded
Explorateur
Visitez 100% des planètes d’un secteur inexploré
http://www.youtube.com/watch?v=y65G7jW_ ... r_embedded
Débloquez 15 nouvelles entrées du codex de Mass Effect 2
Obtenez 10 améliorations technologiques
Améliorez au maximum une arme
Vous pouvez achetez les améliorations d'armes dans les magasins de la Citadelle, Illium, Tutchanka et Omega et en explorant les mondes que vous visitez lors des missions. Soyez sur de ne rien avoir oublié avant de poursuivre.
Améliorez un pouvoir
Une fois arrivée au niveau 4, vous pourrez sélectionner une spécialisation.
Obtenir tous les trophées
J'ai vraiment hâte de tater le mode hardcore. Je sens que je vais me faire une semaine bien sympa
Sinon pour les munitions dans Fallout 3 je n'imagine même pas comment on peut être à court, à part sur les armes lourdes ce qui est plus logique (on ne va pas non plus trouver autant de mini nuke que de balles de 9mm). Il n'y a rien d'autre à acheter que cela donc tout l'argent que l'on récolte dans le jeu peut passer dans les munitions (avec un charisme mauvais on peut même en voler vraiment un gros paquet), il faut donc vraiment très très mal viser pour être à court. Dans chaque Fallout il y a toujours eu des armes avec des munitions plus rares mais on peut très bien se débrouiller sans ces armes, même si la rareté de leurs munitions en font des armes très convoitées (ce qui est rare est enviable
Sinon je ne sais pas si quelqu'un est assez loin dans cet opus, mais trouve-t-on toujours des plans pour fabriquer soi-même des armes ? les blessures sont-elles localisées et a-t-on besoin de médecine pour soigner les blessures graves ?
Platine : Entre 4 et 6 heures
Trophée(s) dangereux : Non
Commencer en hard : Oui
Trophée(s) en DLC : Non
Mais je vais le faire comme ca ce jeu aura un guide et je l'aurait fait LOL
Aller, 2-3 conseils qui peuvent quand même être donnés
- Commencer le jeu en difficile ! ça sera un peu bourrin si vous êtes un casual, mais ca peux passer et vous aurez fait qu'une seule partie pour le platine
- pourquoi ? parcque 9 fois sur 10, voire quasiment 9,9 fois sur 10, vous pourrez vous mettre a couvert, a partir de la, balancez 2-3 bastos puis reprenez votre souffle a couvert, jusqu'à la mort des vilains méchants
- Bon c'est vrai, ca passe pas tout le temps, ya des endroit ou vous allez morfler (toujours si vous etes un casual) mais bonne nouvelle ! les robots sont cons comme des balais et ils feront toujours le même scénario alors observez les, dégommez les avec les armes les plus lourdes et finissons en avec Skynet !
Blague a part, le jeu est pourri, vous allez probablement avoir des freezes, mais vous allez dégommer du robot comme c'est pas permit, alors défoulez vous bien et si vous avez un ami sous la main, ne vous gênez pas pour le faire en coop, c'est plus facile
Terminer le chapitre 1 - L.A. 2016 à n'importe quel niveau de difficulté
Chapitre de loin le plus facile, éliminez vite fait les machins volant puis dès que le GROS machin volant apparait, balancez lui des roquettes avec le RPG
Terminer le chapitre 2 - Grâce au ciel à n'importe quel niveau de difficulté
On entre dans le vif du sujet et on se met a couvert ! Dès que vous dérouillez un peu, résistez à l'envie de tirer et attendez que ca se calme. Les premières araignées arrivent, leur point de vulnérabilité et dans le dos (il s'encadre de rouge à la visée). Sinon, utilisez des grenades
Terminer le chapitre 3 - Nouvelles connaissances à n'importe quel niveau de difficulté
Au début de ce chapitre il faut tuer des araignées. Mais par la suite, les premier terminators arrivent ! Leur vulnérabilité est sur le torse mais gare à eux, leurs balles font mal. Restez bien a couvert et tirez au bon moment. Par la suite, vous aurez des grenades, utilisez les et visez bien car elle font des dégâts énormes et vous viendrez a bout de chaque terminator avec 2-3 grenades
Terminer le chapitre 4 - Objectif en vue à n'importe quel niveau de difficulté
Le début du chapitre ne pose pas de difficultés mais attention dans le parc !! Vous tomberez dans une embuscade avec des Terminators qui avancent sur vous. On va pas faire dans la dentelle, faut les tuer le plus vite possible sinon ils arrivent sur vous et c'est mort. Cherchez pas, balancez tout ce que vous avez sous la main qui tapent dur. Pour moi, ce fut le moment le plus dur du jeu
Terminer le chapitre 5 - Sous terre à n'importe quel niveau de difficulté
Vous arrivez sous terre. Près des trains, un tas d'armes de gros calibres (inquiétant non ?), repérez les emplacements (vu que la on a le temps) puis continuez le chemin, on reviendra plus tard. Causez avec le groupe de résistant puis une attaque se déclenche. De retour aux trains, défendez la place. Les grosses armes se trouvent sur une caisse au centre, dans le train a gauche, et sur le toit du train a droite + 1 tourelle. Garder les grenades et les RPG pour les terminators et les ennemis groupés, et restez bien a couvert !
Terminer le chapitre 6 - Terres inconnues à n'importe quel niveau de difficulté
Rien de particulier, plein de Terminators et pleins d'armes. 1 après l'autre, buttez les et restez bien à couvert !
Terminer le chapitre 7 - Angie à n'importe quel niveau de difficulté
La il faudra protéger votre pote qui place des explosifs. Le maitre mot c'est "rapidité". Ne laissez pas le temps aux ennemis de s'approcher de lui et tuez les le plus rapidement possible a l'aide entre autres du lance-grenade à votre disposition. La 2ème partie est plus facile car vous aurez des grenades a tout va
Terminer le chapitre 8 - La vie est sacrée à n'importe quel niveau de difficulté
Assez simple comparé au précédent. Ya plein de Terminators, mais pas trop aggressifs, et pleins de munitions. Restez bien couvert !!
Terminer le chapitre 9 - Pour la Résistance à n'importe quel niveau de difficulté
Dernier chapitre. Au début, éliminez les ennemis tranquillement en restant bien à couvert. Dès que vous récupérez les RPG, des Terminators vont arriver rapidement, tuez les sans tarder car ils avancent vite. Après une séquence aura lieu et vous devrez courir. Je vous conseille de sprinter pour s'enfuir sans combattre. Vous aurez peut être quelques mort, mais ca finira par passer. Sinon vous pouvez aussi les battre à la régulière
Terminer le jeu au niveau de difficulté moyen pour devenir commandant
Trophée débloqué automatiquement à la fin du jeu (en même temps que le précédent) à partir du niveau de difficulté "moyen"
Terminer le jeu au niveau de difficulté difficile pour devenir commandant
Trophée débloqué automatiquement à la fin du jeu (en même temps que le précédent) au niveau difficile
Obtenir tous les autres trophées
Et voilà un platine de plus ! Et quel platine lol, votre plus beau
Nombre de trophées possible à acquérir : 39
Détails - Résistance 2
Conseils et informations générales le jeu :
Commencer le jeu au niveau de difficulté difficile pour débloquer le mode surhumain. Récolter les 20 documents de renseignement au passage. Un écran de statistiques est disponible, indiquant le degré d'accomplissement pour la plupart des objectifs. Chaque missions peut être rejouée, donc aucune inquiétude n'est à avoir sur un éventuel trophée pouvant être manqué, car aucun ne l'est.
Démarche à suivre : Compléter l'intégralité des trophées solo dans un premier temps. Le jeu sera alors à 62% d'achèvement. Ensuite, libre à vous de choisir : coopération ou compétitif, en sachant que le mode coopération est moins long.
Les astuces pour les trophées sont tels que je les ai découvertes / trouvées au fil de ma campagne en difficile puis en surhumain.
Temps estimé : 150 / 200 heures.
Difficulté du mode surhumain : moyenne, la vigilance et le rush ne sont pas permis.
Carnage ! Tuez 40 Hybrides dans la campagne solo
Ce trophée s'obtient très facilement et très rapidement.
Services secretsRécupérez 5 documents d'informations dans la campagne solo.
Suivez les vidéos du trophée d'argent " Maitre espion "
Pas d'échappatoire Marquez et tuez 30 ennemis avec le Nettoyeur dans la campagne solo.
Ce trophée se réalise en exécutant un tir secondaire ( R2 ) sur un ennemi avec le nettoyeur ( nettoyeur Mark II compris ). Cet atout permet de pouvoir toucher l'ennemi en tirant dans n'importe quelle direction.
Voila à quoi ressemble le nettoyeur :
Tir de précision Réussissez 30 tirs en pleine tête en visant avec la lunette du Fareye ou du Sniper dans la campagne solo
Il est possible de ralentir les actions avec la touche secondaire ( R2 ) du sniper fareye. Voici une illustration de ces deux armes :
Le sniper ayant une cadence de tir à trois coups
Expert en démolition Réussissez 150 frags avec le lance-grenades de la carabine, la RLAB ou des grenades à fragmentation dans la campagne solo.
Une seule règle : tout ce qui fait boom est bon à utiliser.
Ça fait boum Réussissez 30 frags avec le tir secondaire du Magnum dans la campagne solo
Il faut veiller à ne pas tirer sur les ennemis mais à cotés d'eux. Une fois les balles ayant touché le sol, elles sont hautement explosives. Et la touche secondaire ( R2 ) active ses petites explosions. Il existe un endroit idéal à la réalisation de ce trophée.
Lieu : Twin falls, dans l'idaho.
Passage : Juste avant de rejoindre un coéquipier qui fait le ménage à l'étage d'une des maisons ( dans laquelle vous trouverez un document par la même occasion ), il y a un pseudo entrepôt avec un comptoir sur lequel un magnum ( et un fusil à pompe, pour un autre trophée ) sont placés. Une fois le coéquipier rejoint, vous quittez la maison et tombez face à face avec une horde de chimères primitives ( celles qui ne font que frapper ) par dizaines et dizaines. Quelques tirs à terre, R2, et au bout de deux trois essais le tour est joué.
Pyromane Mettez le feu à 100 ennemis avec le Bellock, une grenade air-combustible, une grenade Arachnide ou un élément de décor dans la campagne solo
Ce trophée peut être rapidement réalisé à twin falls dans l'idaho. En effet, vers la fin du niveau vous devriez arriver dans un théâtre. Avant d'y rentrer, une grenade qui enflamme le sol est située prêt d'un petit rebord. Une fois dans le théâtre, une horde de chimères primitives arrive. Il suffit de jeter une grenade devant soi pour tuer chaque chimère qui viendra vers vous. En 4-5 essais vous aurez cumulé les 100 frags.
Cracheur de plomb Tuez 50 ennemis avec le Spectral et son champ de force activé dans la campagne solo.
Il vous suffit d'activer le champ de force du spectral avec la touche secondaire ( R2 ) puis tuer des ennemis. Vous serez protégé durant un certains nombre d'impact.
Je te vois ! Tuez 50 ennemis à travers de la matière solide avec le Foreur dans la campagne solo.
Le foreur permet de faire apparaitre en surbrillance lumineuse verte les ennemis. On peut ensuite tirer à travers n'importe quelle surface en direction des ennemis.
Parle à ma main Utilisez le champ de force du Foreur pour arrêter 150 tirs ennemis dans la campagne solo
Vous aurez ce trophée en réalisant le trophée précédent " cracheur de plomb
Combat rapproché Réussissez 10 tirs en pleine tête avec le fusil à pompe dans la campagne solo.
Lieu : Twin falls, dans l'idaho.
Passage : Juste avant de rejoindre un coéquipier qui fait le ménage à l'étage d'une des maisons ( dans laquelle vous trouverez un document par la même occasion ), il y a un pseudo entrepôt avec un comptoir sur lequel se trouve un fusil à pompe. Une fois le coéquipier rejoint, vous quittez la maison et tombez face à face avec une horde de chimères primitives ( celles qui ne font que frapper ) par dizaines et dizaines.
Vous leur tirerez dans la tête mais il n'y aura aucun moyen de le savoir car leur corps tout entier explose, vous aurez donc la confirmation avec l'arrivée du trophée.
Pelote d'épingles Réussissez 50 frags avec une grenade Hérisson dans la campagne solo.
Ce trophée peut être obtenu rapidement à Cocodrie, en Louisiane. En effet, vous allez être amené à traverser sous un pont, en marchant sur ses structures métalliques. Il y a alors trois grenades hérisson. Vous les gardez sur vous pour un passage un peu plus loin dans des pseudos égouts. Vous allez alors tomber nez à nez avec une grande horde de sauteurs ( les petites créatures qui ressemblent à des araignées ). Quelques grenades dans le tas, mourrez et recommencez et le trophée sera votre.
Proche et intime Réussissez 50 frags en mêlée avec n'importe quel arme.
Un frag de mêlée s'effectue avec la touche R3 ( le joystick analogique droit ).
Machine à tout casser Détruisez 40 véhicules dans la campagne solo.
Cet intitulé peut servir à augmenter le nombre de frags indirects pour le trophée suivant. Attendez qu'une chimère passe / stationne à coté.
Attention à l'environnement Réussissez 50 frags indirects en utilisant des éléments de décor explosifs dans la campagne solo.
En plus du trophée précédent, divers éléments explosent comme les bidons rouges par exemple. Un des meilleurs endroits pour la réalisation de ce trophée est à la ville d'orick en californie au second point de passage. Vous allez être amené à devoir désactiver une tourelle hellfire ( tourelle jaune ). Puis, vous prenez un petit escalier lorsqu'un de vos coéquipiers vous rejoint avec un drone volant ( ayant un bouclier bleu ). Vous vous retournez et observez l'endroit par lequel vous êtes arrivé, et vous verrez alors beaucoup de chimères arriver. Des bidons, des voitures, explosez les tous. Une fois à court d'éléments du décors, suicidez vous pour recommencer.
Berserker Utilisez chaque berserk au moins une fois en mode Compétitif en ligne.
Un berserk est un atout qui peut être activé en pleine partie lorsque le joueur accumule suffisamment d'expérience. Il en existe 9 pour les humains, autant pour les chimères. On peut choisir le berserk que l'on souhaite avoir de disponible en partie à partir du menu compétitif / équipement / équipement / arme / berserk.
Les berserk les plus développés sont disponibles plus tard dans le jeu, au fur et à mesure des grades.
Éclaireur Spectre Collectez 50 éléments de techno grise dans la campagne Coopérative.
Un élément de technologie grise ( chimère ) est ce qui peut être récuperé après avoir abattu une chimère d'élite. Que ce soit vous ou bien un coéquipier qui vous en emparez, tout le monde en profitera.
Initié Spectre Terminez 20 missions dans la campagne Coopérative.
La description est suffisante.
Joueur d'équipe Terminez 5 missions avec un groupe complet de 8 joueurs dans la campagne Coopérative.
Il faut 8 joueurs lorsque la partie se termine, avoir 8 joueurs pendant mais 7 au final ne suffit pas à l'obtention de ce trophée.
Tour de garde Terminez une mission dans chaque région dans la campagne Coopérative.
Il existe 6 zones différentes :
- La tour de Holar
- Bryce Canion
- Orick
- Bracknell
- Axbridge
- Chicago
Recyclage(trophée caché)
Beignet de calamar (trophée caché)
Exterminateur (trophée caché)
Tapette à mouches (trophée caché)
Plus ils sont gros (trophée caché)
Gros gibier (trophée caché)
Garde à vous ! Atteignez le grade de lieutenant.
Ce grade équivaut à 4 000 000 de points d'expérience accumulés à travers tout les modes de jeu ( Campagne, coopération et compétition ). Vous l'aurez si vous souhaitez aller jusqu'au platine.
Collectionneur d'armes Réussissez 20 frags avec chaque arme dans la campagne solo.
Les différentes armes sont répertoriées dans le menu principal / Statistiques. Fraguez dès que vous trouvez une nouvelle arme et vous aurez ce trophée très rapidement.
Maître espion Collectez tous les documents de renseignements dans la campagne solo.
Il existe un total de 20 documents de renseignements. Il est possible de voir le nombre obtenu dans chaque mission ( X/X documents ), et les refaire pour les récupérer. Voici l'intégralité en liens :
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19 et 20
Chasseur de Spinners
Tuez 30 Spinners dans la campagne solo
Les spinners sont les toutes petites bêtes inoffensives qui cavalent à coté des immenses cocons de macabres. Il suffit de les tuer, à chaque fois que vous en voyez et vous aurez le trophée avant la fin du jeu.
Xénocide
Éliminez 1000 ennemis dans la campagne solo
Vous aurez ce trophée avant la fin du jeu.
Homme à points
Gagnez 1 million de XP dans des parties classées en mode Compétitif en ligne.
Vous aurez ce trophée au bout de 1300 - 1400 frags en ligne normalement.
Officier Spectre
Atteignez le niveau maximum dans une classe dans la campagne Coopérative.
Il existe trois classes en ligne coop : le soldat, le médecin et les forces spéciales.
J'ai personnellement choisis le médecin, le fait de réanimer ses coéquipiers rapportant assez. De plus, il existe une technique de boost efficace, qui permet de ne pas refaire en grand quantité les missions déjà faites.
Il faut pour cela avoir 2 manettes, et de préférence un ami qui possède également 2 manettes. On créer ensuite un serveur avec mot de passe. Le joueur qui souhaite obtenir de l'expérience prends le médecin, les autres prennent les forces spéciales.
Choix de la map : Chicago. Il faut tomber sur une voiture, puis la faire exploser. Elle restera alors en flamme durant 10 minutes, et les forces spéciales doivent monter dessus. Le médecin les soigne régulièrement, pendant qu'il se voit recevoir des munitions. Ayant personnellement essayé ( et approuvé ) j'ai obtenu la limite de point par partie ( 99 999 ) en une vingtaine de minutes.
Il faut 1, 900 000 points d'expérience pour atteindre le niveau 30.
Chasseur de Primarches
Tuez 200 Chimères d'élite dans la campagne Coopérative
Les chimères d'élite sont les " boss " qui possèdent une jauge de vie et 1 à 3 étoiles au dessus de la tête. Ne vous inquiétez pas, il est rare de leur donner le coup de grave, mais ce mode n'est pas appelé coopératif pour rien, le frag d'un joueur compte dans les statistiques de toute l'équipe.
Machine à tuer
Réussissez 10000 frags dans des parties classés en mode Compétitif en ligne.
Ce trophée est long et peut devenir agaçant au fil du temps. Personnellement, j'arrive à faire des hauts scores, environ 30 frags par partie. J'en suis à 1060 frags environ, et le jeu s'éssoufle. Il faut donc varier les modes si possible, même si je conseille le mode escarmouche. Il faut savoir qu'il ne se déclenche pas à 10 000 frags pile, mais peut être avant ou peut être après. Bon courage.
Espion Spectre
Collectez tous les documents de renseignements dans la campagne Coopérative.
Il faut finir plusieurs fois une mission dans les différentes régions :
- La tour de Holar
- Bryce Canion
- Orick
- Bracknell
- Axbridge
- Chicago.
Le nombre de documents récoltés sont affichés dans le pré-salon de jeu.
R.I.P Jordan Shepherd (trophée caché)
Une fois dans la salle finale, tirez sur les résistances électriques lorsqu'il passe à coté.
Respect maximum (trophée caché)
Trophée Platine (trophée caché)
Obtenez tous les trophées Or, Argent et Bronze.
Là je dis bravo, vous êtes un chasseur déterminé !
Xfurerbirdx
1er - Jazz17 - 12 Avril 18:01
-moi c'que je conseille, c'est d'abord d'avoir une baraque a soi
apres, des que je ramasse un truc que j'ai pas, et que je suis plein, hop, retour a la maison pour stocker le trop plein.. si ca sert pas tout de suite, ca servira plus tard
(et ca vaux rien a la revente....)
-les munitions pesent rien et comme j'utilise pas d'armes lourdes, je revend missiles et balles cal 5mm, ca rapporte un max
-ne pas vendre ou jeter : ferraille, livres ancien... ca servira en mini quete rapportant un max de flouze et un bon ptit paquet d'xp gratos
-comme tout ce qu'on bute en interieur ne repope pas, j'ai powerlevelé dans les egouts et autres lignes de metro... ca a au moins le merite de degager le passage et aussi de trouver une sortie qui rendra plus facile les voyages rapides
-je conserve toujours un double de mon arme ou armure favorite sur moi, ca permet de reparer sans se poser de questions
-enfin, comme le jeu est basé sur la topographie reelle de washington (mais pas a l'echelle) on peu aller voir les batiments celebres, ya forcement une surprise quelque part (attention piege.. un des batiment est une grosse surprise si on s'approche trop)
avec ca, si tu t'en sort pas
oui et non... perso, a part le flambeur qui crame en CaC sans munitions et l'arbalete empoisonnée qui est splendide en mode furtif, je trouve rien de terrible.. mais bon, comme ya un trophé si tu les fabrique toutes, ben voila quoi
si, il y a 2 snipes !
le "fusil de sniper" tout simplement et le "fusil de reserviste" qui lui est mortel, mais ...... unique ! et tu va en baver pour le chopper vu que le mec te snipe au 3/4 ta barre de vie avant que tu sache d'ou vient le tir
mais faut savoir que la visée lunette est aussi prise en compte dans tes stats "armes legeres" donc parfois, tu rate avec le viseur pile poil...
mais en bon fan et habitué des Fallout, axe ton combat sur les armes a enegies, c'est nettement plus rentable (un pistolet plasma est aussi efficace qu'un fusil laser) meme s'il faut toujours un petit fusil d'assault chinois en cas de rencontre avec des monstres mutants