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musiques
70 j'aurais compris mais à 700 euros, autant racheter un iDevice à ce prix !
A me confirmer (je ne suis pas spécialiste Apple
Metal Gear Solid, c'est une histoire avec plein de rebondissements, un scénario riche, plein de personnages charismatiques, des boss travaillés, des musiques de oufs.... et je ne retrouve rien dans ce MGS5.
Le gameplay incroyable? Désolé, mais je vois pas où est le "génial" là dedans. Si pour vous les regressions par rapport à MGS4, c'est génial, c'bien dommage... On peut plus ramper tout doucement, on a plus d'indice de dissimulation, plus de barre de vie, de stress, tous les décors se ressemblent je trouve (je suis toujours en Afga) ....
Franchement, moi, je suis déçu. Le jeu est sympa, je m'amuse, y'a de bonnes choses ajoutées mais totalement.... abusés, du genre le ravitaillement qui tombe en plein milieu d'un groupe ennemis et personne ne réagit, on repasse toujours aux même endroits avec toujours les même ennemis aux même endroits (en 8 missions principales faites et 2 annexes, je suis repassé 3 ou 4 fois au premier village du jeu, 2 fois où on libère Kaz et 2 fois dans le dépot à l'ouest de cet endroit...), et le meilleur : si on meurt après 30 minutes, on revient au dernier checkpoint. Alors, quand pendant 30 minutes vous endormez tout le monde furtivement, que vous montez en haut du toit du Palace truc (a l'ouest de la carte), et que vous tombez du toit parce que vous n'avez pas vu le trou dans le sol : c'est la mort, faut tout recommencer....
PS: je n'ai fais que 8 missions principales (1-7 et 10), j'attends de voir la suite mais franchement... le jeu est bon, mais oubliez l'histoire quoi, on a l'impression d’enchaîner les missions secondaires sans rapport entre elles qui se ressemblent toutes. Après je veux bien que c'est Big Boss, que le jeu est censé expliquer comment il a créé Outer Heaven, mais on est tellement loin de MGS3 ou 4
Je vais développer et t'expliquer :
1. L'app store plus fourni est rapport aux jeux, pas aux apps en général. Évidemment qu'instagram et ses pubs soit dispo pour tous les supports. Évidemment qu'un free 2 play sera porté...
Je joue beaucoup pour tuer le temps... Au bureau.
Et à ce niveau le store d'iOS n'est pas comparable au play store d'android.
Les jeux payants (les vrais, pas les fientes free 2 play) sont timides sur Android du fait qu'il est extrêmement simple de trouver illégalement des jeux sur ce support. Je prends pour exemple Monument Valley sur Android qui a été extrêmement piraté. Ce comportement des utilisateurs a deux conséquences :
- les jeux de qualité se raréfient : les devs n'aiment pas bosser pour du vent (OceanHorn, Transistor, 'till Morning's light, ... La liste est longue malheureusement).
- les free 2 play explosent : ils ont pour la plupart un DRM commun : la connexion obligatoire et donc l'assurance de voir un jour sa progression et ses éventuels achats effacés. Majoritairement ce sont des pompes a fric dénuées d'intérêt et de passion. Les devs peu scrupuleux le savent (Ubisoft Aka Gameloft, coucou) et en profitent allègrement car les utilisateurs ont plus de mal à pirater ce genre de soft. De ce fait, ils fluctuent sur le store, le pourrissent même. Les clones ne sont pas rares. Supprime les F2P et les jeux nécessitant d'être constamment connecté, que reste-t-il ?
Une dernière donnée appuie mon orientation : la multitude d'appareils tournant sous Android complique fortement la tâche des devs à proposer des jeux optimisés et fonctionnels. Les flagship se vendant comme des petits pains, pourquoi se casser le c*l à optimiser si Samsung ou HTC mettent à disposition des cœurs par camion et de la RAM à ne plus savoir quoi en faire ?
Dans une autre idée j'avais auparavant acheter des jeux sur mon précédent mobile (un Z) : Chaos Rings 2 à 15€ (La j'ai été un pigeon) je crois. Je voulais y rejouer sur mon note 4... L'application force close systématiquement. J'ai contacté le support... En vain. Sur iOS il n'y a pas beaucoup d'appareil et meme si les technologies embarquées sont moindres, l'optimisation permet de belles choses et évite ce genre de désagréables surprises.
2. L'iPhone pas cher. Je ne l'ai écrit nulle part. Cette saloperie coûte un bras. Et ne le vaut pas.
Par contre ce que j'ai dit : on trouve chez son principal concurrent des appareils tout aussi onéreux : le s6 edge dépasse dans l'une de ses itérations la barre des 1000 balles il me semble.
Mais comme je le disais, qui est assez stupide pour payer un mobile de cette gamme aussi cher (quoique j'ai un collègue...) ? On peut amortir sa dépense : portabilité (et donc réduction), nouvel engagement chez un opérateur, tarifs préférentiels pour les abonnés totalisant plusieurs services chez eux (tarifs 100% orange pour les abonnés mobile/internet), etc.
J'ai payé mon 5s (32gb) a 249€ a sa sortie... Le prix nu était alors de 749€.
J'ai payé mon note 4 (32Go) a 269€... Le prix nu était alors de 749€.
J'habite à l'île de la reunion, il faut inclure le fait que nous payons tout plus cher : mobiles et forfaits compris.
Par contre tu peux dire que je manque d'impartialité quand je parle du manque d'intérêt de Google vis à vis de son public (ce que j'ai dit à propos du Play store bridé à la reunion depuis... 4 ans ?). C'est normal avec un tel traitement d'être un peu remonté. Dans un autre registre, Sony et Netflix nous font la même chose pour le catalogue video. Pas de film sur le PSN ou meme le Play Store a moins de tricher et pas d'accès tout court à Netflix. A côté j'ai accès à l'app store et à iTunes depuis tout pays (je ne pirate pas mes films, séries ou musiques. Ces services me sont/seraient donc très utiles).
Pour le reste, à moins d'être un utilisateur quotidien des deux supports et de réellement avoir pu comparer les aspects évoqués, il est assez malvenu de remettre en cause ma critique.
Ceci étant, j'espère que cette fois tu auras compris où je voulais en venir et que tu ne réinterprèteras pas mes propos.
C'est assez frustrant d'entendre quelqu'un qui oublie de balayer devant chez lui critiquer la poussière à ma porte.
Fiou...
Edit : s'il y a des fautes... Merci l'iPad.
Joker : ma compagne a un Xperia Z3 que je me suis amusé à passer sous lollipop. Le système est fluide et l'interface épurée
Mais j'habite a la reunion. Ici nous devons nous battre pour rester dans la légalité et pouvoir accéder à un store non bridé. Et quand nous y avons accès, nous sommes limités aux applis et musiques. Il est impossible d'y acheter un film par exemple.
Télécharger un apk illégalement est simple. Mais j'ai du respect pour le travail des devs et il ne faut pas se plaindre, face au piratage de masse de voir le play store tres peu fourni en comparaison de l'Apple store.
Je tenais aussi à remercier le staff pour le travail réalisé et plus particulièrement MaGiX à l'écoute et fort sympathique, mais également Clint pour la rédaction qui a fait un travail impec pour un sujet qui n'est pas facile à traiter. Merci beaucoup les mecs, continuez comme ça dans tous les cas on vous suivra toujours et on vous aime les mecs (et les femmes ? si il y en a au staff je sais pas, je sais qu'il y en a déjà eu auparavant ^^).
Par contre petite coquille la vidéo des classements pour la présentation de l'exploit à la première page ça devait être celle ci (qui au passage montre sa touche d'humour et mise en scène, comme précisé au dessus ^^):
Et à la fin de la page 2 on précise que la vidéo de la MainOps est à la page 1 alors qu'elle se trouve sur cette même page en fait la 2.
A bientôt les amis pour de nouvelles aventures à toute berzingue
Chelpi, bono thank la famille
J'avais 10 ans quand j'ai commencé MGS1, j'ai pas dépassé le haut fourneau avant 13-14 ans (je savais pas comment faire...), du coup je le faisais en boucle, j'ai du le faire etre 20 et 30 fois jusque ce passage ^^
Oa version gamecube etait plus belle, mais les musiques etaient soit absentes (la musique de Sniprr Wolf aux oubliettes....), alors je préfère la version PS1. Avec en plus le doublage FR qui est juste excellent xD
Après j'ai été très déçu par le 2. Le 3 était une merveille mais en le refaisant l'année dernière, je le trouve plus court que les autres, les boss sont sans charismes comparé a MGS1 (je compare toujours a MGS1).
Le 4 était génial, prenant, bien qu'un chouilla trop court, mais les ajouts étaient top (nb d'armes, nombre d'ennemis à l'écran, la tenue de camouflage...). Et malgré quelques erreurs de cohérence (coucou la fin du chapitre 4
Donc choix très difficile entre les 3 sus-cités, mais je pense que la balance penche un chouilla vers MGS3.