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neek2o
Je vais essayer le plugin mighty channel sur cdf du coup et voir si ça résoud deja le lancement des wads en virtuel (je précise que les wad wiiware sont affichés dans la liste de jeux) mon but est d avoir un loader ou ma femme et ounles enfants n auront pas bcp de marge d erreurs de fausse manip
[EDIT]
Je me rappelle avoir fait la mise a jour et uniquement Devolution Engine a pu être télécharger et le plugin Mighty Channel y a une erreur je vais le prendre et l'installer manuellement.
[EDIT]
J'ai téléchargé le fichier mighty.dol et placé dans le dossier usb-loader/plugins j'avais trouvé dessus mighty.dol et nee2ko.dol dedans mais avec une taille de fichier égale à 0 surement c'est le process de téléchargement qui était interrompu par l'erreur lors du téléchargement... sinon j'ai relancé les wiiwares dans CFG mais toujours la même erreur je colle ci dessous quelques photos des messages d'erreurs (sorry toujours TV cathodique)
et les infos via le CFG
Et sinon du coup je me suis bien pris pour usb laoder gx? Tout me semble fonctionner sans avoir a installer neek2o.
regarde dans les paramètre tu as la possibilité de le telecharger > MAJ
sinon il sont la
https://code.google.com/archive/p/cfg-l ... /downloads
Par contre je n'ai jamais essayer l'emunand via CFG j'ai bloqué avec neek2o et comme ca m'a gavé j'ai pas test le second plugin
sinon il y a aussi l'homebrew Mighty Channel qui est un loader exclusif de chaine sur nand emu
https://gamergen.com/actualites/mighty- ... 1-113921-1
il a besoin d'un cIOS 2dx ayant comme base le 36 ou 38
https://mega.nz/file/c4kn1YAY#L0NE_03z5 ... XFmqsJX-O8
Il fonctionne comme l'homebrew triiforce le dump se faisait avec à l'epoque FSdumper (minimal dump)
La nand se situait direct à la racine et non dans un sous dossier
mais en regardant le meta.xml il est possible de modifier le chemin de la nand en éditant se dernier
tu installe la chaine et tu lance la nand emu depuis la chaine patiente ca peut etre un peu long la premiere fois.
par contre il faut avoir mis le n° de serie de ta wii dans modmii (pour ne pas a avoir a resynchroniser les wiimote entre nand emu et nand reel
puis le fichier sysconf a copier de ta nand reel vers nand emu mais je sais plus pourquoi
J'espère juste que tu n'a pas mal pris, juste que je voulais plutôt aider qu'autre chose. J'aime ce site et j'y suis inscrit depuis 2012 pour avoir commencer à bidouiller ma PSP sur pspgen
Alors je reviens sur le sujet pour ne m'a pas trop nous égarer. je vais voir du côté Neek2o donc pour finaliser la préparation de ma nandemu. J'ai déjà préalablement partitioner mon disque en 2Go FAT32 32ko et le reste en NTFS pour accueillir les backups et wads. Donc une fois fini sur Neek2o avec usb loadef GX je dois paramétrer le chemin pour qu'il sache ou est man nandemu, puis paramétrer l'affichage du filtre afficher emunand, c'est de cette manière que j'accède à la nandemu.?
A te lire
Si tu veux poster un pavé pour te faire entendre
Le mieux c'est de troller les news du site plutôt que de parler du problème sur un topic dédié
remarques-questions-gamergen/vos-suggestions-et-avis-sur-le-forum-t507435-204.html
Oui elle sera totalement vierge, il faut ensuite lancer la nandemu via Neek2o pour la finaliser.
Perso si pour utiliser avec un loader USB mieux prendre ton dump et virer ce qui te sera inutile
les cIOS ayant pour base l'IOS56 lanceront la plupart des jeux; le cIOS ayant pour base le 57 lanceront le reste en particulier les jeux necessitant un accessoires
Le principe est le même avec les cIOS Hermes Mod l'IOS38 pour 90% des jeux le reste avec l'IOS37 ou 57, l'IOS 60 servant principalement pour le support de l'USB pour les homebrew si pas d'IOS 58 installer ou valide.
Note version cIOS 2DX
D2X v8 Dernière Release
D2X V10 beta 52 est plus stable avec meilleur support de l'emunand
D2X V10 beta 53 offre un meilleur plug & play pour l'USB (jeux avec accessoires USB et plus grande compatibilité avec les clés USB et les HDD)
Supprime tous et n'importe quoi sur la nand, est le plus souvent utilisé en cas de bannerbrick.
Télécharge Sciifii V4 afin d'installer le Darkcorp (cIOScorp)
Mais trop de bug, en fonction de la SD utiliser
Mais trop de bug, en fonction de la SD utiliser
Mais j'ai lâché l'affaire car il y a eu refonte complète avec le dernier wiiflow
Pour ceux qui l'aurait installé
Pour virer le boot auto sur bootmii (bootmii en boot2
Divers emulateurs Wii
D'ou le soucis avec l'emunand)
Ce Mod à été porté par necessité mais il reste incomplet
Mise a part zelda skyward sword ou il faut une mise à jour a cause d'une corruption de sauvegarde
Je pense plus une copie de jeu corrompue
Par contre pour JD2020,
Je viens de voir que tu as deja poser ton probleme ailleurs
http://www.wii-info.fr/forum-40818-just ... loader.htm
j'ai constaté sur la toile qu'il y a des soucis
Dump corrompu ou protection de UBI à voir
Je pense plus à une protection made in UBI >Tintin : Le Secret de La Licorne est un jeu d'UBI et il ne fonctionne pas via USBloader
Par contre on peu contourner le probleme via UneeK + DI ( ou Neek2o) et conversion du jeu avec DiscEx
Donc si t'es cho et si tu as le temps (fort possible à cause du confinement
je peut t'expliquer
le mieux c'est que l'on essai direct sur une clé USB il faut juste que la clé soit un peu plus grosse que le jeu
Histoire d'y coller jeu et nand emu dessus
Priiloader c'est sur SD
Bootmii c'est sur SD
afin tous les outils pour hack / debrick c'est sur SD
Après avec certain homebrew (emulateurs et media player) tu peut utiliser l'USB pour y mettre les roms, ainsi que les fichiers vidéo et audio
Aussi les ISO GameCcube, et l’émulation de Nand (SNEEK, UNEEK et NEEK2O) c'est sur HDD en FAT32
je vois même pas pourquoi tu te prend la tete avec le priiiloader logiquement tu as juste a le configurer en appuyant sur reset
sciifii colle le ini au bon endroit sur la SD.
Edit
https://mega.nz/#!B1kkQZqJ!VpXe92kqtz1K ... KKeLyCznDI
Je te previens ca n'a rien à voir avec le mod de Matt c'etait un Mod que j'avais fais il y a bien longtemps
c'est le dernier sciifii en date 5.1 avant la fusion des site il a été modifié par teton mais n'a pas été upper.
il permettais de switcher entre plusieur sciifii via des fichier xml
Outre le hack, dans ce mod j'avais référencé une grande partie des émulateur via un xml, un autre pour l’émulation de Nand (Neek2o) (cette partie n'est pas stable)
et le dernier concernait tous les soucis que l'on pouvait rencontrer sur la Wii afin d'essayer de les réparer.
celui que je t'ai upper j'ai virer le switch sur les xml.
deuxieme point je n'ai pas mis a jour les loaders
peut etre que je me pencherais plus dessus si Matt de corrige pas les problème sur son mod