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TherPowerToBecomeAlegend
Re: Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog dévoile
La subjectivité n'entre pas en jeu ici. la question c'est pas "est ce qu'on peut l'aimer ou non cette DA ?" mais "est ce travaillé" A partir du moment ou ta DA est générique, non, elle n'est pas travaillé. Une DA générique signifie un manque de recherche de design et ca c'est un manque de travail ou de talent. Alors après on peut l’apprécier cette DA générique et ca c'est tout a chacun on passe a l’étape subjective. mais quand on parle de travail et d'application si ton travail n'apporte aucune plus value c'est juste un taff remplis rien d'autre pas un super taff. donc encore une fois non c'est pas "hyper travaillé" ca manque cruellement de créativité et de recherche. Si ton univers n’émet pas une signature unique tu n'as pas assez taffer ton truc ou t'as pas eu la capacité a le faire c'est assez factuel quand meme.

C'est maitrisé sans etre hyper travaillé encore une fois. Tu peux pas dire ca alors qu'on retrouve ce design exactement a d'autres endroit ca manque cruellement d'identité la DA.

Heureusement qu'ils ont a super moteur, des artistes 3D et des animateur de zinzin pour rendre vie au truc par ce que sinon si c'etait pas un triple AAA de cette trempe ca ressemblerait a enormement de jeux indé avec cette DA. Or une DA réellement hyper travaillé, meme avec moins de budget, permettrais de sortir du lot

Pour en revenir a l'art ce qui fait vibrer, ce qui fait te poser des question ce qui sort du lot c'est ce qui casse les codes, ce qui dénote ce qui se démarque peu importe la direction c'est pas le générique et la redit qui va prendre au tripe ou est l'interet ? et tu vois ca c'est un truc qui viens avec du travail et de la recherche la ou quand t'applique des code deja en place tu vaudra pas plus qu'une imprimante
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