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daerlnaxe
Re: Dragon Quest : un énorme changement pour la franchise, d
Square-Enix n'est plus, le remaster déshonore l'opus originel. Le dernier FF n'a plus aucun rapport, une génération nouvelle de joueurs qui n'a plus aucune patience et qui n'aime pas le challenge.. Or c'est une boite, ils veulent faire du fric. Donc oui il y a du souci à se faire si vous aimez les bons jeux.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 18.0.0 (et <)
Les développeurs SciresM et CTCaer proposent, respectivement, la nouvelle version du CFW Atmosphère et du bootloader Hekate pour HOS 18.0.0. En revanche, la version pré release du CFW sera revue prochainement avec les correctifs nécessaires. Certains modules ne sont pas portés pour le moment et il est inutile de se précipiter pour mettre à jour la console. Les sigpatches (lien provisoire) sont également disponibles.
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gold_piranha
Re: PS5 Pro : une console inutile selon les développeurs
L'optimisation en soi n'est pas le soucis mais une nouvelle machine rajoute des contraintes supplémentaires comme l'achat de nouveaux devKits, donc on alourdi encore le budget prod.
Le choix sera probablement de faire un portage sous exploité sur la Pro, c'est dommage étant donné que la Ps5 de base n'as pas encore tout donnée.
Cela n'avais pas lieux d'être, le catalogue Ps5 est plutôt pauvre aujourd'hui et la console de base est encore loin d'avoir tout donnée.
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Malvik2
Re: PS5 Pro : une console inutile selon les développeurs
C’est un débat que je ne comprends pas personnellement; la PS5 pro devant être 100% compatible avec la PS5, les développeurs devront caler le moteur de leurs jeux sur les 10,5 teraflops de la console de base , quoi qu’il arrive. La puissance supplémentaire de la Pro ce sera pour les joueurs plus exigeants, qui souhaiteront que ces jeux avec des moteurs 3d exigeants pourront tourner dans des résolutions hautes, pour of exemple des écrans de 65 ou 77 pouces.
Mais où est la surprise? À quel moment la PS4 pro a l’époque était autre chose que cela ?? Ça ne change rien pour le développement en lui même du jeu nouvelle génération, juste que la pro amènera plus de fps ou une meilleure réso…et puisque la PS5 de base sera toujours en vente, ou est le problème ?
4 ans après la sortie du model originelle, ça ne me parait pas aberrant tout ça.
Quand aux développeurs qui se plaignent que la génération n’a pas commencé…pardon mais la c’est l’hôpital qui se fout de la charité, il n’en tient qu’à eux de la faire démarrer, c’est pas le boulanger du coin qui va le faire !!
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VinceSSJ
Re: PS5 Pro : une console inutile selon les développeurs
Avant de sortir une nouvelle console, il faudrait déjà que les développeurs sachent exploiter pleinement la puissance de la génération actuelle ! Et quand on voit la technique de FF7 Rebirth et Dragon's Dogma 2 sortis récemment, on voit bien que c'est pas encore gagné.
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