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beermaster3
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Tout d'abord un grand merci !
J'ai testé la plus simple de tes solutions (pas bcp de temps sur le pc), appuyer 12 secondes pour l'éteindre, et ça a fonctionné ! Un son du pc quand j'ai branché sur le pc, et RCM de retour ! Vraiment, tu m'as sauvé.
Maintenant, plusieurs questions pour ne plus faire de bêtises.
- Si un NSP corrompu, n'est-ce pas plus simple d'employer un XCI ? Et surtout comment. Pour le NSP,j'imagine que DBI va l'installer sans problème.
- Pour les mises à jour de jeu en emunand, peut-on les faire en ligne ? ou il vaut mieux installer un NSP mise à jour ?
- Et grosse question, est-ce que je peux repasser en SX OS avec mon autre carte SD sans problème ? Y a-t-il une procédure spécifique ?

En tout cas, un immense merci, j'ai eu très peur d'avoir perdu la Switch des enfants !
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Soit le NSP installé ne provenait pas d’une source fiable et cela a soit endommagé les données de l’emuNAND si tu l’as bien installé dessus, soit la SD, soit il manque des éléments sur la SD.

Tu indiques avoir mis à jour ton firmware (14.1.0 ou 14.1.1 ?). Du coup, il ne faut pas oublier de mettre à jour les sigpatches également. Ceci était pour la carte SD dans sa préparation.

Ensuite, tu indiques avoir retiré ta SD. Ceci a été fait console éteinte ou pas ? Dans tous les cas, vérifier ta SD, via h2testw permettra de savoir si elle est corrompue ou non. Cela rejoint également la piste du NSP qui aurait pu corrompre les données.

Un hard reboot ne fonctionne pas non plus ? Maintenir le bouton power min 12s permettrait de redémarrer le console. Si cela ne fonctionne pas, aurais-tu activé le mode autoRCM à tout hasard car si c’est le cas, ta console s’allume sur un écran noir et attend de booter sans le JIG. Pour le vérifier, tu connectes ta console au PC et si tu as un son, c’est le cas.

Sinon as-tu fait une manipulation quelconque après la mise à jour de firmware à part installer ce NSP ? Ce dernier pourrait être la cause si la source n’était pas fiable. Et dans ce cas, seule l’emuNAND est corrompue.

Le mode RCM nécessite également d’installer un driver sur le PC et à l’issu d’utiliser un câble adapté pour injecter le BIN. Si cela fonctionnait avant sans problème, il faudrait essayer sur un autre port USB pour voir. Le port de la console a tendance à déconnecter le câble en fonction de sa qualité. Ce sont des pistes à vérifier à ce niveau.

Si la batterie était à 85%, je ne pense pas qu’elle soit défectueuse mais difficile de confirmer.

Et pour terminer, as-tu une sauvegarde de la NAND dans le cas où tu l’aurais brick. C’est pas impossible mais cela dépend vraiment de ce qui a été fait.
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beermaster3
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Bonjour
Gros problème !
J'ai suivi tout le tuto, j'ai installé atmosphere, j'ai créé une emunand, j'ai bouté dessus, j'ai mi à jour ver 14.1 (j'ai bien vérifier, dans les paramètres, 14.1 atm et le E à la fin). J'ai enlevé la carte sd pour mettre un backup de jeu en nsp dessus, ainsi que DBI pour l'installer. Ensuite, plus moyen d'allumer la Switch. Plus moyen de passer en mode RCM (et donc utiliser tegraRcmGUI). J'ai un jig, tout jusqu'à présent fonctionnait comme prévu. Je précise que la Switch était à 85% de batterie. Et quand je la dépose sur la base relié à la télé, la lumière vert s'allume et s'éteint aussi vite. Que puis-je faire pour la ressusciter ? Le jig, volume+ et power, mais pas de mode RCM qui s'active avec tegrarcm sur la pc ouvert.
HELP !
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Tota
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Bonjour, pardon pour cette question, noob inside, mais dans quel dossier faut-il placer les sigpatches please?
J'ai voulu mettre ma console à jour via sdsetup.
Lorsque je lance un nsp la console me demande de désactiver le mode avion.
D'après ce que j'ai pu lire ça et là ce serait les sigpatches qui seraient manquants.
Je suis en firmware 14.1.1 - AMS 1.3.1
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Aucun problème avec Goldleaf et le client Qwark. Il doit manquer un aspect dans ta démarche.

Il y a également d’autres solutions à disposition et d’autres gestionnaires de backups. Il y a le choix.

Pour les DLC et MAJ, ils s’installent comme un NSP via un des gestionnaires à disposition.
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Batquinsac
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Bonsoir,
Ceka fait 2 jours que j'essaye et reessaye toujours le mêùe moment où ça bloque.
La liaison entre Quark et Goldleaf.
Sur Goldleaf j'ai bien l'icone USB me signifiant que pc et switch sont reconnu mais lorsque je clic sur PC distant (via Usb) il ne se passe rien et Quark indique Unable to connect via USB.
Une idée du blocage ou de Mon erreur??
Je precise Switch mis a jour 14.1.0
J'ai essayé plusieurs cable, ports
Merci

Bon la solution Dbi fonctionne donc un grand merci pour tout votre travail

Bonjour Je ne sais pas si je poste au bon endroit. Comment fonctionne l'installation de mise a jour de dlc et autre patch pour jeux?? Exemple animal crossing j'ai le jeu derniere MAJ installé comment faire prendre en charge les dlc que j'ai à coté? J'espere avoir été clair :D
Merci
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MDProz
Re: Mise à jour jeux cartouche sur CFW
Lorsque l’on dit manuellement, il s’agit d’installer le jeu, la mise à jour ou le DLC au format NSP. Il faut donc trouver cette mise à jour pour le jeu concerné et l’installer sur l’emuNAND.

La sysNAND et l’emuNAND sont déliées donc ce qui se passe sur l’une ou l’autre est propre à elle. Dans ton cas, la mise à jour du jeu a été installée sur la sysNAND. Il faut donc installer cette mise à jour du jeu, manuellement, depuis sa SD, sur l’emuNAND.

Là, il s’agit d’un jeu cartouche donc soit tu joues à ce jeu depuis la sysNAND sans la démarrer en CFW donc en mode stock dit normal. Et si ton souhait est d’utiliser ce jeu cartouche sur l’emuNAND, il faudra installer la mise à jour sur cette dernière.

La sysNAND doit être utilisée strictement pour du legit dit officiel et en aucun elle doit être utilisée pour de l’underground. Le hack, lui s’utilise strictement sur l’emuNAND mais rien n’empêche d’utiliser du legit sur celle ci. Le tout est laisser la sysNAND propre de toute modification sinon ce sera un bannissement.

D’ailleurs, pour être certain, tu parles bien d’une mise à jour du jeu et pas de la console ? Car s’il s’agit de la console, c’est un autre aspect qui nécessiterait de mettre à jour les outils liés au CFW et notamment les sigpatches.

Voici le tutoriel complet avec sa FAQ qui répondront à beaucoup de questions:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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MDProz
Re: Passer de SXOS à Atmosphere
Si ton souhait est d’utiliser le hack Atmosphère/Hekate, tu prépares préalablement ta SD et ensuite, soit tu repars de zéro, soit tu décides de faire une migration, via Hekate, de ton emuNAND, si tu en as créé une.

Dans tous les cas, le hack via Atmosphère impliquera d’installer tes backups au format NSP via un des gestionnaires à disposition. Tu peux préalablement dumper tes sauvegardes pour les restaurer ensuite.

Le reste est dans le tutoriel en lien. La mise à jour s’opérera via Daybreak car ChoixDujourNX n’est pas compatible au delà de HOS 11.x.x.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.0.0 (et <)
Pas tout compris là. Le hack est opérationnel pour HOS 14.0.0 donc je ne vois ce qui empêche quoi que ce soit. Tu as juste à mettre à jour les éléments sur ta SD et une fois cela fait, tu peux dump tes sauvegardes si tu le souhaites via JKSV ou équivalent.

Je t’invite à lire le tutoriel pour le reste car tu sembles tout mélanger ou confondre certains aspects. De plus, tu dois vraiment prendre des précautions et lire attentivement les préconisations pour éviter un ban.

La sysNAND, c’est la NAND système de ta console. Elle est utilisée pour tout ce qui est legit dit officiel. Il n’est pas vraiment conseillé d’utiliser le hack et ses aspects underground dessus. C’est d’ailleurs pour cela que l’on décide de créer une emuNAND pour strictement utiliser les aspects non legits et les outils liés au hack. Les deux sont déliées.

Dans ton cas, il te faudrait commencer par éviter une connexion aux serveurs le temps de tout structurer pour cela. Coupe le Wifi et suis les indications du tutoriel.

Si ton jeu est officiel, pas de raison de ne pas l’utiliser sur ta sysNAND. En revanche, dans le cas d’un backup, alors le mieux est de l’utiliser sur une emuNAND.

La sysNAND, NAND système de la console, est modifiée si l’on installe des NSP (format des backups), certains homebrews (outils) et que l’on active le mode autoRCM. Du coup, elle n’est plus clean et le risque de ban est réel si tu te connectes aux serveurs de Nintendo. Personne ne peut affirmer avec certitude ce qui est envoyé en termes de données sur les serveurs.

Le fait de créer une emuNAND, NAND système émulée sur la SD limite grandement le risque de ban. Mais cela ne suffit pas non plus et il existe aussi la configuration de DNS, là blocage aux serveurs de Nintendo et l’utilisation d’outils tiers.
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MDProz
Re: Transfert sauvegardes jeux switch de Emunand à Sysnand
JKSV se lancera sur la sysNAND une fois que tu auras booté en CFW sur cette dernière comme tu le faits sur emuNAND. Pour le reste, le transfert de sauvegarde est possible.

Pour ce qui concerne les risques, seul toi peux décider ou non. La NAND se modifie en installant des NSP, avec certains homebrews et en activant le mode autoRCM.
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