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nsp
J'ai essayé avec NSC_Builder 1.01b, j'ai pris mon backup qui est au format XCI + update en NSP.
Dans NSC_Builder je fais :
Input "2" to enter into MULTI-PACK mode
ensuite je déplace mon répertoire là ou se trouve mon backup + update sur NSC_Builder.
Input "1" to start processing current list
Input "2" to repack list as XCI
Input "0" to don't patch the Required System Version
J'obtiens le jeux au format XCI dans le répertoire NSCB_output.
J'arrive à sélectionner le jeux dans Album mais quand je veux le lancer il me dis " insérez la carte de jeu "
J'ai refais plusieurs tentative mais rien ne fonctionne, j'ai même essayé de patcher le jeux avec :
Input "8" to change top keygeneration to 8 (FW 7.0.0-8.0.1)
Input "9" to change top keygeneration to 9 (FW 8.1.0)
Input "10" to change top keygeneration to 10 (FW 9.0.0-9.01)
Input "11" to change top keygeneration to 11 (FW 9.1.0-10.2.0)
Même résultat.
Si tu es utilisateur de SX OS (CFW) et que tu utilises le SX Pro (Dongle), alors la solution de patcher le jeu reste une alternative si elle fonctionne. Il faut donc utiliser NSC_Builder pour cela.
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html
En revanche, si la solution du patch ne fonctionne pas et que tu souhaites utiliser ces backups (jeux non legits), alors l’alternative sera d’abandonner le CFW SX OS pour migrer vers la CFW Atmosphère avec ou non le custom bootloader Hekate.
La migration implique de conserver son emuNAND si tu en as créé une. Si ce n’est pas le cas, il suffit de préparer ta SD pour utiliser le hack via Atmosphère/Hekate.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Dumper les sauvegardes préalablement permet de les restaurer si problème durant le processus de jailbreak. Et le passage de SX OS à Atmosphère impliquera de réinstaller tes backups via un gestionnaire de backups au format NSP car le XCi n’est pas pris en charge nativement par Atmosphère.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Soit tu essaies de patcher le jeu avec NSC_Builder. Toutefois, si tu utilises Atmosphère, je ne vois pas l’interêt de ne pas mettre à jour.
Si tu souhaites repartir de zéro sans rien conserver, il suffit d’utiliser ce tutoriel:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Toutefois, tu indiques avoir utilisé le hack sur sysNAND sans avoir créé d’emuNAND, aspect pourtant non conseillé sur les tutoriels de la Toile assez nombreux depuis. Du coup, il faudrait savoir ce que tu as pu opérer sur la NAND et déterminer si elle a été modifiée ou non. Elle se modifie en utilisant des NSP, certains homebrews et le mode autoRCM. Si c’est le cas, cela implique de d’abord nettoyer la NAND avec un outil tiers dont j’ai oublié le nom car c’est un risque de ban si elle a été modifiée et que tu décides d’utiliser le online.
Pour le reste, il suffit de suivre le tutoriel pour Atmosphère/Hekate dans son ensemble. Ne pas oublier de dumper les clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils et d’ajouter les sigpatches manuellement.
Si elle a été faite sur sysNAND et aucune emuNAND de créée, cela va poser des problèmes avec les eFuses de la CM qui sont grillés et les eFuses LOTUS du port cartouche également. Le downgrade est possible en soi mais posera ce problème qui ne permettra pas de le contourner avec SX OS. Seul le patch NoGC le permet. La console va créer une forme de brick et ne se lancera pas suite à cette erreur.
Et s’il s’agit de l’emuNAND, il suffit:
Dans le cas où il s’agit de la sysNAND, l’alternatIve sera d’utiliser le hack Atmosphère/Hekate. Pas d’autres possibilités comme dit en début de réponse. Il faudra opérer une migration de l’emuNAND si elle a été créée préalablement avec SX OS pour la rendre compatible. Si ce n’est pas le cas et qu’il n’y a pas d’emuNAND, il suffira d’en créer une avec Hekate pour l’utiliser strictement pour le hack.
Si aucune emuNAND n’a été créée, cela signifie que le hack a été utilisé sur la sysNAND, ce qui n’est pas conseillé. Le online est donc à proscrire car la NAND ne sera pas clean. Elle est modifiée par l’utilisation de NSP, certains homebrews et le mode autoRCM si utilisé.
La sysNAND est la NAND sytème sur la console et l’emuNAND est la NAND sur la SD. Les deux sont déliées. Les eFuses de la CM ne sont concernés que sur la sysNAND et les eFuses LOTUS, pour les deux.
Le tutoriel pour utiliser Atmosphère/Hekate avec toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html