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nsp
Grâce à ce tuto, j'ai réussi à installer HBL et tout le reste, je suis en 6.0.1 (AMS 0.7.5) et je voudrais savoir quelques trucs,
1- Après avoir changer de SDFiles à Kosmos, je n'arrive pas à lancer les jeux installés en NSP sous Atmosphère mais tout fonctionne nickel avec Hekate. Es normal?
2- je veut installer les nouvelles versions de Atmosphère et Kosmos, sans perdre mes jeux déjà installés. Es possible?
3- Quelles sont les précautions à prendre pour pouvoir mettre à jour la console?
Merci d'avance pour vos réponses.
mais a jour le nro de HBmenu ou réinstalle le.
il peut y avoir un fichier de configuration pour hbmenu supprime le
https://github.com/switchbrew/nx-hbmenu ... tag/v3.0.1
Atmos et SXOS sont deux CFW tu ne peut les utiliser ensemble tu boot sur l'un des deux via la faille tegra
@Echizen
Malheureusement ce n'est pas si simple
les NSP laissent des traces > ticket d'installation d'ou la nécessité d'utiliser nsc-builder pour virer les ticket d'installation sur les NSP
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
tu peut aussi virer les ticket d'installation via SX Installer ou Tinfoil
Oui ton dump ne pourra pas être réutiliser a cause des efuses.
Le supprimer non car il pourrait servir un jour !!!
Je pensais que le fait de réinitialiser la console effacerai toute trace de nsp sur la Nand
Oui j'avais fais une copie de ma Nand lorsque j'étais en 4.1 mais après j'étais passé en 6.2 de manière officiel sans Choix du jour
Du coup la copie de ma Nand je peux la supprimer car elle est maintenant useless non?
C'est exactement cela. Merci pour ta participation et les infos détaillées. Le tout est de ne pas insister pour ne pas vider totalement la batterie.
@sgtdav
Pour commencer, tu as du vérifier que ta console n'était pas patchée. Si c'est le cas, alors tu pourras te lancer dans le Hack de ta console.
Ensuite la différence entre le SX Pro et le SX OS est simple. Le SX Pro est une solution complète qui comprend le dongle, le JiG, le CFW SX OS avec licence tandis que l'autre possibilité te permettra d'avoir seulement le CFW avec une licence. Et dans ce cas, tu devras passer par ton PC pour injecter le payload SX Loader.
Le plus simple est donc la solution complète du SX Pro si tu ne veux pas t'embêter a passer par ton PC à chaque redémarrage de ta Switch.
Pour ce qui est du online, comme dans tout Hack, le risque zéro n'existe pas. La télémétrie embarque des données de ton utilisation. Si le format XCi est privilégié car il n'implique que d'avoir le ticket du jeu dans ta NAND, pour ce qui est du format NSP, il modifiera ta NAND de manière avérée. Personne ne peut confirmer actuellement comment cela se détermine au niveau du bannissement et il n'existe aucun moyen de s'en prémunir à 100% ni de se débannir. Cela est donc à tes risques et périls si tu décidais de jouer online.
Pour remettre à zéro ta console, il te faudra, à l'issu du jailbreak, faire une sauvegarde de ta NAND pour la restaurer lorsque tu en auras besoin.
@seb2987
Console patchée. (Réponse éditée)
J'ai bien dump le tsec, puisque le fichier s'est crée sur la carte SD.
Ensuite, je lance hekate 4.6.bin via tegraRcmGUI, rien de plus (j'ai crée l'arborescence de ma carte avec SDsetup). j'ai installé un *.nsp avec tinfoil sans problème, c'est les *.xci via zerotwoXCI qui ne fonctionne pas. En regardant sur les différents tutos, il est bien précisé qu'il faut cliquer sur A pour générer le fichier keys.txt. Or je n'ai pas cette possibilité....
Comme la plus part de mes jeux sont des XCI, y a t'il une autre solution assez simple?
tout d'abord merci pour vos conseils et aides. J'ai donc restauré ma nand en 5.1, puis fais la maj officielle en 6.2. J'ai ensuite installé hekate 4.6, Kosmos 11.7, lockpick 1.1 et zerotwoxci 1.1. Nouvelle sauvegarde de ma nouvelle nand.
Pas de problème pour installer des *.nsp. Par contre, j'ai un message d'erreur pour installer mes *.xci via zerotwoxci. J'ai fait la manip pour récupérer les fichiers prod.keys et title.keys via lockpick. Ce qui est étrange, c'est qu'à aucun moment il me demande de de cliquer sur A (je dois cliquer directement sur + pour sortir de lockpick), ce qui a pour conséquence qu'il ne génère pas le fichier keys.txt. Les fichiers se génèrent bien puisque je les retrouve sur ma carte SD, mais le fichier prod fait 9ko et le fichier title 1ko.
Lorsque je veux installer un fichier xci via zerotwoxci, j'ai le message suivant qui apparait : starting key import, Can't load 'test.ini' (etc...).
Que dois-je faire?
Merci d'avance
Essaies la v2.5.1 qui vient d'être libérée.
ChangeLog
Tous les fichiers NSP modifient ta NAND. Pour ce qui est du XCi, seul le ticket du jeu est présent dans ta NAND.
Tu peux utiliser NSC_Builder pour compiler le tout en un au lieu de passer par les serveurs de Nintendo.
Après si tu souhaites vraiment la réinitialiser pour tout refaire et ne pas installer de DLC, tu peux. Mais si tu as fait une sauvegarde de ta NAND, le mieux est de la restaurer.
j'avais mis mes jeux en xci à jour de façon officiel et tout s'est très bien passé. Or, un jour j'avais installé un dlc en nsp. Je sais que nsp + mise a jour officiel = gros risque de ban.
Du coup si je réinitialise ma console et en faisant des mises a jour officiel de xci tout en n'installant pas cette fois de nsp, je risque un ban? (enfin je voulais savoir si la console garde la trace du nsp vu que je réinitialise + pas connecter à internet avec le nsp)