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DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : bugs, framerate bas et résolution écras
Oh combien j'adore ma version GOG de Cyberpunk 2077 sur PC, où le jeu est absolument sublime (sur une 3090 et grand écran TV en 4K Ultra, RT Ultra/DLSS auto) en 60 FPS...

Mais quand j'ai vu (grâce à la vidéo de DF) ce que cela donnait sur PS4, évidemment c'est une toute autre histoire...

Néanmoins, in ne faut pas se leurrer, faire tourner un jeu comme C2077 sur des consoles de 2013 (qui n'étaient déjà pas techniquement au top à leur sortie) sans faire de grosses coupures (comme ce qui est souvent le cas sur Switch) me parait peu probable, voir impossible...

De la même manière, sur PC le jeu est actuellement seulement pourvu du RayTracing que pour les cartes Nvidia, donc pareil, il faut attendre une version future (2021) pour les cartes AMD, de même que le RT pour les consoles PS5/XSX (2021)...

Un jeu de cet ampleur, même après toutes ses années de développement, n'est apparemment pas "complètement terminé" pour les 9 plate-formes qu'il visait à sa sortie...

Certes, les consoles PS4 et One font les frais de ce manque d'optimisation "finale" (et trop ambitieuse), et on peut penser que cela va s'améliorer dans "quelques mois" avec différents patchs, mais je pense qu'il faut surtout que CDPR revoit leurs objectifs à la baisse sur ces matériels les moins puissants afin d'arriver à un framerate correct minimum de 30 fps sur ces consoles de 2013.

On ne demande pas à la Switch d'arriver aux performances actuelles des PS4, donc il faut aussi savoir faire des sacrifices pour rendre le jeu, certes moins beau, mais jouable sur ces anciennes consoles (qui représentent encore la majorité du parc)...
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Mygo
Re: PS5 : « une puissance de calcul impressionnante qui détr
Ah ouais impressionnant... :shock:

...suffit de ne pas tester la dernière génération de carte NVIDIA...

... de ne pas tester la dernière génération AMD...

... de ne pas tester la dernière génération Xbox...

Bref... de comparer la flambant neuve PS5 avec que de l'ancien... et elle est bien classée !!!

Le Gameboy il se classe comment pas rapport à la PS5? :lol:
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DplanetHD
Re: TEST de Cyberpunk 2077 : le futur est déjà là, et il est
Bon, désolé mais je ne lis que le résumé des tests (et la partie technique) pour me laisser le plaisir de la découverte du jeu par moi-même...

Mais je trouve assez rassurant le fait que la plupart des tests (internationaux inclus) sont plutôt très positifs sur le jeu (dans son état actuel imparfait avant le dernier patch et les nouveaux drivers Nvidia optimisés)...

Et dans la partie performance technique actuelle (sans patch dayone et drivers spé), les tests faits par Tom's Hardware sont vraiment assez détaillés :

https://www.tomshardware.com/news/cyber ... ce-preview

C'est là où je me rends compte que ma 3090 sera loin d'être de trop pour pouvoir activer le RT en Ultra Qualité et grâce au DLSS (merci !) d'atteindre quand même un nombre de FPS potables en 4K Ultra...

Ouf... ;)
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DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 : pré-téléchargement et heure de sortie s
C’est en effet parti depuis midi le préchargement de C2077 sur GoG Galaxy (PC) !

63 Go annoncé, je pense qu’il n’y a pas les 2 patchs (43 Go et le DayOne) d’inclus dans ces 63 Go…

Très heureux d’avoir un PC Nvidia pour pouvoir profiter du RayTracing et DLSS dès le 10 décembre…

(dommage qu’il faille attendre un bon bout de temps pour les cartes AMD et les consoles PS5/XSX…)
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Zek
Re: BON PLAN NVIDIA GeForce RTX 3090 Founder Edition de nouv
Perso, je préfère dépenser 1500€ pour une carte graphique que 1100€ jusqu'à 1600€ pour un smartphone. ^^
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Rapidkiller
Re: BON PLAN NVIDIA GeForce RTX 3090 Founder Edition de nouv
1549€ la carte graphique... Et après on va venir juger les gens qui achètent des smartphones à plus de 1000€ :mrgreen:

A noter qu'il n'y a en effet, plus de stock. Ce n'est pas la crise pour tout le monde^^
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