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MDProz
Re: Comment update son RCM Loader ?
Tout dépend du RCM Loader que tu possèdes mais si c’est bien là son nom, il n’y a pas vraiment d’update à son niveau. La dernier mise à jour de son firmware date de février 2019.
https://www.xkitcn.com/supports/rcmloader/firmware/

Pour les éléments qui concernent les dossiers et payloads
https://www.xkitcn.com/supports/rcmloader/

Ensuite pour le reste de la procédure, le rôle de ton dongle, c'est d'injecter le payload. A savoir, le bin qui correspond au hack que tu vas utiliser et comment tu vas booter. En fonction de ton choix, il te faudra préparer ta SD avec tous les éléments nécessaires car cela ne change pas que tu utilises un dongle ou non. Cette préparation s'opère via SDSetup ou manuellement.

Si tu veux utiliser Atmosphère par exemple, tu mets le payload.bin dans le dossier ATMOSPHERE_HEKATE sur le dongle. Et de même pour Hekate.

Pour choisir le payload que tu veux injecter, chacun a une couleur qui lui correspond:
Image


Pour le reste mais tu dois connaître et tu as déjà dû le faire depuis mais cela devrait être ainsi. Toutefois, tu peux vérifier avant de te lancer car je n’utilise pas ce dongle.

Pour voir quel payload est injecté sur le dongle:
    1. Tu appuies une fois sur le bouton + du dongle
    2. Ça clignote à la couleur du payload en attente d’injection
    3. Si tu veux changer de payload, tu restes appuyer sur +
      NB: il changera la couleur


Si on part sur une utilisation du dongle :
    1. Tu supprimes le dossier IAP
      NB: Mais si ce n’est pas la première utilisation, ce ne sera pas vraiment nécessaire puisque le firmware est à jour depuis 2019 !

    2. Tu prépares ta SD via SDSetup préalablement avec les dernières versions des outils et du CFW
      NB: Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement

    3. Tu prends l'ensemble des éléments qui concernent les dossiers et payload.bin présents dans les dossiers
    4. Tu ne modifies pas leurs noms
    5. Tu les copies/colles sur le dongle
      NB: Supprime les anciens éléments et fichier qui s’y trouvent ou fait un écrasement

    6. Tu changes la couleur en bleu Atmosphère
      NB: la SD est préalablement préparée pour avoir l’ensemble des éléments

    7. Tu lances le mode RCM avec le JIG
    8. Tu bootes avec le Dongle inséré
    9. Le hack se lance
    10. Enjoy !


Sauf erreur, cela doit se passer ainsi mais à vérifier !
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MDProz
Re: Mise à jour 11.0.1
Le payload concerne la charge utile et cela n’a rien à voir avec l’OS.
Regarde les tutoriels dans la section underground.
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nono34755
Re: Mise à jour 11.0.1
Bonjour,
J'essaye de le faire mais question bête, le payload est la version OS de la console que je veut mettre ?
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MDProz
Re: Mise à jour 11.0.1
Pas nécessairement puisque tout se passe sur la console. Tu as juste à injecter le payload et préparer ta SD.

Aucune idée de quand elle sera là, la prochaine version de SX OS.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
La team Xecuter (tout du moins ceux qui sont encore actifs) propose la version bêta 3.1.0 de son CFW SX OS. Au menu, la prise en charge de HOS 11.0.0.

D'après le développeur Mike Heskin alias hexkiz, qui a l’habitude de déchiffrer le CFW SX OS, il semble que Les changements sont étrangement minimes et sont tous limités au code de l'espace utilisateur:
  • Toutes les applications et KIP ont été mis à jour vers les dernières libnx et Atmosphère;

  • Le patcher_B0000000 a été mis à jour avec le chargeur de démarrage officiel Mariko 11.0.0 (+ correctifs);

  • Modifications USB mineures dans le Loader KIP.


Le changement "Mariko BEK chainloading" se traduit par le changement de l'indicateur à l'offset 0x54 dans boot.dat (contrôle quels keylots doivent être effacés) de 0x2FFF à 0x0FFF.

Un certain nombre d'erreurs dans Loader associées à la réutilisation de toutes les payload DRM et aux changements globaux de style de code suggèrent fortement que ce n'est pas le travail des mêmes développeurs (ce qui pourrait expliquer le saut soudain de 3.0.5 à 3.1.0 avec donc des changements minimes).
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MDProz
Re: hack PS4 6.72
J’ai déplacé ton sujet et modifie ton titre car tu indiques PSP et tu parles de PS4.

Le hack en 6.72 est maintenant beaucoup plus stable qu’a son début. Et oui, à chaque redémarrage, il faudra refaire car il n’est pas permanent. Le payload est une charge utile qui permet d'être injecter pour lancer exploit ou homebrew.

Tu as deux tutoriels dans la section underground avec toutes les infos pour te lancer.
- ps4-underground/le-hack-via-le-navigateur-web-ps4-t731736.html
Ou
- ps4-underground/le-hack-via-le-navigateur-web-ps4-t731736.html
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.0 (et <)
Les sigpatches pour Hekate et Atmosphère sont dispos. Cela inclut les patches du loader pour Hekate et pour AMS 0.16.0-p2 via fusee-primary.

Si les patches FS pour Hekate ne chargent pas les NSP via Tinfoil et helltaker, vous devrez peut-être démarrer avec le payload fusee-primary.bin directement. Les patches fss0 Hekate pourraient ne pas fonctionner donc il faudra faire de même.

De plus, une nouvelle version d'Atmosphère nécessitera de nouveaux patches. Il n’est pas utile de se précipiter pour deux raisons, la 1re serait d’attendre la version finale 0.16.0 ou la v0.17.0 du CFW Atmosphère et la 2nd, aucun jeu ne demande HOS 11.0.0 pour le moment.

Edit:
J’ai oublié de préciser qu’il manque le hekate_ipl.ini dans les archives des sigpatches pour Hekate. Vous pouvez l’obtenir à partir de ce lien et il se place dans la dossier bootloader.
https://mega.nz/file/mNthSZRS#MhNCGHuG6 ... gBFNFlO4Ps
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