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payload
soit :
SDSetup(6_25_23)(dossier: atmosphere, config, switch ) sans bootloader
puis, "hekate_ctcaer_6.0.5_Nyx_1.5.4_v2", pour rajouter le bootloader
alors quand j'injecte le payload "hekate_ctcaer_6.0.5.bin"
"failed to load GUI resources!
res;pak not found or corrupted.
Press any key to reload nyx..."
soit :
SDSetup(6_25_23)(dossier: atmosphere, bootloader, config, switch )
alors quand j'injecte le payload "hekate_ctcaer_6.0.3.bin"
"failed to apply "emummc" !
failed to launch HOS!
press any key"
soit :
SDSetup(6_25_23)(dossier: atmosphere, bootloader, config, switch )
alors quand j'injecte le payload "hekate_ctcaer_6.0.5.bin"
"old nyx gui found! there will be dragons:
update the bootloader folder/
press any key..."
soit :
SDSetup(6_25_23)(dossier: atmosphere, bootloader, config, switch )
Puis "Hekate+AMS-package3-sigpatches-1.5.4-cfw-16.0.3" (avec les dossiers atmosphere, bootloader)
alors quand j'injecte le payload "hekate_ctcaer_6.0.5.bin" ou "hekate_ctcaer_6.0.3.bin"
"old nyx gui found! there will be dragons:
update the bootloader folder/
press any key..."
soit :
SDSetup(6_25_23)(dossier: atmosphere, config, switch ) sans bootloader
Puis "Hekate+AMS-package3-sigpatches-1.5.4-cfw-16.0.3" (avec les dossiers atmosphere, bootloader)
puis "hekate_ctcaer_6.0.5_Nyx_1.5.4_v2", pour rajouter le bootloader
alors quand j'injecte le payload "hekate_ctcaer_6.0.5.bin"
ça fonctionne,
mais dans album applet mode je n'ai plus dbi installer... je ne sais pas comment jel'ai supprimé...
Il y a dans l'ordre d'appariion (breeze, daybreak, edizon, goldleaf, hb app store, nxdumtool, sysclkmanager, usb filetransfer), estceque l'un ou l'aure serait l'équivalent de dbi?
c'est en effet dans cet intermède que je fais une fausse manip.
car quand je prépare les choses a insérer dans la sd ,
je fais a partir de sdsetup (dossier: atmosphere, bootloader, config, switch et hbmenu.nro du (25/0/2023).
il y a aussi le payload est "hekate_ctcaer_6.0.3"
j'ai téléchargé aussi "Hekate+AMS-package3-sigpatches-1.5.4-cfw-16.0.3" (avec les dossiers atmosphere, bootloader)
j'ai trouvé aussi hekate_ctcaer_"6.0.5_Nyx_1.5.4_v2" (avec undossier bootloader et hekate_ctcaer_6.0.5)
avec tout ca, j'ai du faire une mauvaise salade;
car en supprimant de ma sd les dossiers: atmosphere, bootloader, config, switch e en rajoutant dans le désordre le reste, alors il m'affiche un nouveau message d'erreur
"old nyx gui found? there will be dragons:
update the bootloader folder/
press any key..."
voila voila...
Si tu utilises le bon câble qui permet la transmission de données, que tu as bien préparé ta SD en Fat32 (ou en exFat si le driver est actif mais pour Hekate, aucune incidence puisqu’il prend en charge les 2), alors ton écran noir indique que ton modèle est patché.
Donc j'ai bien fais tout ce que tu as écris.
Le dongle est à jour.
J'ai pris les fichiers via SD setup et ajouté les derniers sigpatches car la console est en 16.0.3.
J'ai copié le payload d'hekate dans le répertoire du dongle et je démarre bien dessus(lumière bleue)
Mais dès que je fais "Launch" puis "CFW emuMMC" j'ai un message d'erreur: Failed to apply 'emummc', failed to launch HOS.
Pourtant j'ai bien cré une emunand.
Je comprend pas
C'est bon ça fonctionne,j'ai du aller trop vite et faire une mauvaise manip
La couleur des Leds correspond à cela:
Pour le reste de la procédure, le rôle de ton dongle, c'est d'injecter le payload. A savoir, le bin qui correspond au hack que tu vas utiliser et comment tu vas booter. En fonction de ton choix, il te faudra préparer ta SD avec tous les éléments nécessaires car cela ne change pas que tu utilises un dongle ou non. Cette préparation s'opère via SDSetup ou manuellement.
Si tu veux utiliser Atmosphère par exemple, tu mets le payload.bin dans le dossier ATMOSPHERE_HEKATE sur le dongle. Et de même pour Hekate.
Pour voir quel payload est injecté sur le dongle:
1. Tu appuies une fois sur le bouton + du dongle
2. Ça clignote à la couleur du payload en attente d’injection
3. Si tu veux changer de payload, tu restes appuyer sur +
NB: il changera la couleur
Si on part sur une utilisation du dongle :
1. Tu vérifies la mise à jour du Dongle si besoin
2. Tu prépares ta SD via SDSetup préalablement avec les dernières versions des outils et du CFW où tu le fais manuellement si le site ne propose pas les dernières mises à niveau
NB: Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement
3. Tu prends l'ensemble des éléments qui concernent les dossiers et payload.bin présents dans les dossiers de ta mise à jour pour le Dongle
4. Tu ne modifies pas leurs noms
5. Tu les copies/colles sur le dongle
NB: Supprime les anciens éléments et fichier qui s’y trouvent ou fait un écrasement
6. Tu changes la couleur en bleu Atmosphère
NB: la SD est préalablement préparée pour avoir l’ensemble des éléments
7. Tu lances le mode RCM avec le JIG
8. Tu bootes avec le Dongle inséré
9. Le hack se lance
10. Enjoy !
Sauf erreur, cela doit se passer ainsi mais à vérifier ! Il existe des infos sur ton RCM Loader sur la toile pour t’en assurer !
Le hack n’est pas permanent et si tu redémarres ta console, tu te rends bien compte que rien n’est installé sauf les fichiers NSP (qui eux ne fonctionneront pas puisque le hack n’est pas actif). Le fait d’injecter un payload permet de loader et cela depuis ta SD et non depuis la console. Pour Hekate qui est un custom bootloader, c’est ainsi (et pour d’autres également).
En revanche, en fonction de ce que tu utilises, cela laisse des traces dans la télémétrie d’où le fait de ne pas utiliser sa sysNAND pour les aspects underground et de créer une emuNAND. Les deux sont déliées.
Pour Hekate, il utilise un bootloader personnalisé qui n’est pas celui de Nintendo d’où le fait de ne pas aller sur le online. Il possède trois mode de boot qui utilisent son bootloader donc la connexion est à éviter. En démarrant la console normalement, elle utilise le bootloader de Nintendo. Le hack n’est plus actif.
Rien est installé lorsqu’il s’agit d’utiliser un payload (fichier bin) qui se charge de loader depuis la SD et non depuis la console.
Comme dit plus haut, ce qui modifie la NAND, c’est l’installation de NSP, certains homebrews comme RetroArch, le mode autoRCM car il se charge de corrompre la boot et autres.
La sysNAND, c’est la NAND système de la console et l’emuNAND, c’est la NAND système sur la SD. Donc pour éviter de modifier la NAND système de la console avec l’underground, on crée et on utilise une emuNAND.
Tant que ta console reste en mode veille, pas besoin de refaire le mode RCM pour injecter le payload. Cela s’opère que si tu la redémarres. Il n’y a pas d’autre moyen si ce n’est installer une puce (aucun lien ni support sur le forum) mais cela en vaut-il vraiment la peine sur une console non patchée ? Je ne pense pas mais ce n’est que mon avis. Le mode veille de la console est étudié pour et il n’est pas nécessaire de l’éteindre tout le temps.