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payload

mamoul
Re: problème disque illisible
Quand tu lances burner max payload avant la gravure, tu as bien le message "burnermax is enabled" ?
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mamoul
Re: Problème Skyrim
Quand tu fais le test avec burnermax payload tool et un dvd vierge, tu as le message "burnermax is enable" ou bien "burnermax is not yet" (ou quelque chose du même genre) ?
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mamoul
Re: quel Graveur Choisir ?
Logiquement celui-ci est compatible avec burnermax payload.
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max59135
Modifier vitesse gravure
Bonjour,

Donc après quelque recherche, mon lecteur TSSTCORP compatible avec burner max payload grave en 4x minim.

Je cherche donc un logiciel qui peu me flasher mon FW de ce lecteur ou du moins un moyen pour baisser la vitesse d'écriture si c'est possible



Merci d'avance
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Near
Re: multiMAN 04.30.00 - Compatibilité avec les jeux PS2 Clas
Je vous conseille de (re)lire la news suivante :

http://www.ps3gen.fr/hack-reverse-engineering-flatz-ps2-classic-algorithm-miralatijera-crack-cobra-usb-6-0-payload-ps2-keys-backup-actualite-32053.html

C'est bel et bien l'émulateur officiel du Firmware PS2_Netemu qui est utilisé. Les développeurs n'ont rien modifié à ce niveau-là.
Par contre, ils ont dû déchiffrer et comprendre la méthode de génération des PS2Classics pour pouvoir en créer à partir de backup PlayStation 2 (ce que SONY fait, tout simplement).

Pour information, ces PS2Classics présents sur le PSN ne sont rien d'autre qu'un simple backup chiffré qui a été empaqueté dans un fichier PKG pour rajouter une couche de protection. SONY pourrait très bien permettre à tout le monde de jouer à leur jeu DVD PlayStation 2 directement depuis la PlayStation 3, comme c'est le cas pour les jeux CD PlayStation 1.

Certe, ce n'était pas le cas avant, mais depuis les Firmware 4.XX, cela est possible.

Une dernière chose, ce n'est pas Deank qui a développé cette fonctionnalité, mais les développeurs JuanNadie, Flat_z, MiralaTijera et la communauté des membres de PS3Hax. Deank n'a fait que rendre compatible multiMAN avec cette nouvelle fonctionnalité (tel qu'indiqué dans le news).

Comme vous pouvez le constater par vous-même, la liste de compatibilité est conséquente (et encore incomplète parmis tous les retours disponibles sur les forums) :

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As9ZdsrJoSp1dC1NTTRCSE5vbTlkOGItTC1CVzE5U3c#gid=7

Pour le reste, vous êtes prié de garder la conversation dans le cadre du "hack/underground" et du sujet de la news.

EDIT 1 : une méthode est disponible pour jouer avec vos sauvegardes de PCSX2.
Une autre méthode est en cours de test pour intégrer les codes triche et pour finir, le MODs de jeux ont l'air de marcher d'après certain retours, exemple :

https://www.youtube.com/watch?v=epqSXjAfJwE

EDIT 2 : déjà un tutoriel de MOD PS2CLassic pour Grand Theft Auto: San Andreas :

http://psx-scene.com/forums/content/updated-gta-sa-ps2-classic-modding-easy-tutorial-3156/
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mamoul
Re: Questions flash/mise à jour
N'entre aucun layerbreak et utilise le calcul auto et pour graver tu utilise ton fichier dvd qui contient le bon layerbreak, ça évite les éventuels erreurs.

Je te déconseil fortement la méthode truncate, utilise plutôt burnermax payload tool : http://www.xboxgen.fr/burnermax-v0-15-t ... 25661.html. Si ton graveur n'est pas compatible (graveur de pc portable par ex), il va falloir en acheter un.
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OverWeb
Re: Backups illisibles avec un Hitachi 78 FAT
Je viens d'essayer avec le graveur de mon portable et voici ce qu'il m'affiche:

Code: Select All Code
BurnerMAX Payload Tool - Version: 0.15

Found 2 CD/DVD drives E: H:

DVD DL +R detected
BurnerMAX not enabled, YET !
BurnerMAX not enabled, YET !
Scanning: E:\ [TSSTcorpDVD+-RW TS-T633AD600]
Scanning failed!
Will try matching for known write only drives.. 
BurnerMAX not enabled, YET !


J'en conclu donc qu'il n'est pas compatible :?
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