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Si tu as deja fait le jeu, tu n'es pas le coeur de cible. Cela s'adresse avant tout a ceux qui ne l'ont pas fait sur la génération précédente
Sans exclu pour nintendo, ça va bider. La wii-u malgré mario kart 8 a fait un flop. Elle n'avait pas non plus de super mario, hormis new super mario bros qui était sur wii et mario 3d world qui venait de la 3ds.
Ils sont bien capable de nous sortir odyssey remaster rapidement pour donner de quoi ronger, mais ce serait une erreur. Il y'a l'éventuelle compilation avec mario galaxy 2 et je ne sais quel autre mario qui pourrait l'accompagner.
Que nintendo pais capcom pour sortir un rival school 3 ou je ne sais quelle ip d'un éditeur à faire renaître.
J'adore l'antiquité et je ne connais pas l'histoire d'AC (j'ai commencé avec Odyssey), je me suis pris une claque graphique sur PC et sur la construction de ce monde à regarder les PNJs dans leur quotidien, la reproduction de cités antiques, les fresques murales, en clair, le côté simulation historique de tout cela.
Aussi, la navigation avec cette sensation de liberté et d'exploration au fur et à mesure que la map se découvre, c'était juste fou pour moi, c'était la Grèce en jeu. Je me suis tellement pris au jeu que je n'ai pas cherché à courir dans tous les sens, j'ai juste essayer de vivre une aventure comme un homme durant l'antiquité. L'ensemble de mes déplacements c'était à pied ou à cheval, pas de téléportation avant la fin du jeu.
J'ai également trouvé les quêtes secondaires captivantes, car elles allaient bien au-delà d'une simple boîte de dialogue. Certaines quêtes bénéficiaient d'une mise en scène soignée, certaines ne mener à rien, tandis que d'autres aboutissaient à des événements dramatiques qui avaient un véritable impact sur le monde du jeu à un stade ultérieur. Que dire des figures historiques avec lesquelles on interagit en jeu, ça renforce considérablement l'immersion.
Je me suis même amusé à chercher les sites de production des matières premières et j'ai été surpris de constater, une fois de plus, qu'à l'échelle du jeu, tout cela semblait bien plus crédible que bon nombre de jeux vidéo réputés pour leur réalisme. Cite-moi un seul jeu qui puisse se targuer d'en faire autant et bien. Je ne suis pas incollable, mais je pense sincèrement que cela n'existe pas en dehors d'AC Odyssey et peut-être Origins (que je n'ai pas encore fait).
Même les tombeaux j'ai aimé, en comparaison, les sanctuaires des Zelda sur Switch, je ne ressens rien, même pas un léger frisson d'excitation à l'idée de les explorer. Bien sûr ce jeu n'a pas que du positif, par exemple les forts, tellement redondant à la longue... l'infiltration par certains aspects, une fois qu'on débloque un peu tout ce qu'on veut, certes on s'amuse bien mais tout devient trop facile par la suite à cause de cela.
Pour conclure avec l'histoire principale, je l'ai trouvée intéressante avec plein de rebondissements, en revanche les passages dans le monde présent et ne connaissant pas le lore de la licence et surtout vu le peu d'intérêt au final dans Odyssey... pour moi, ça casse clairement mon immersion. Je ne vais pas m'étendre sur le DLC, juste, j'ai adoré la vision de l'Atlantide des développeurs.
Bien sûr, le gameplay n’est pas aussi « évolué », au « niveau » de la qualité extraordinaire de cette nouvelle version du moteur Anvill, et c’est quand même bien dommage (pour ce gameplay) car on aura alors là un jeu d’un tout autre niveau…
Mais se balader dans ces environnements du Japon médiéval aussi bien rendus grâce à cet Anvill met déjà une énorme claque graphique (et environnementale) et c’est à mon avis, à ce jour, le plus beau jeu sorti avec une telle qualité graphique/environnements/ambiance sonore (sur PC)…