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JetjoO
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
goldbergg Wrote:Et sur Series X, c'est aussi la faute des joueur ou du journaliste si le jeux ram méchamment ? Sans parler des bug qui se multiplie en même temps que l'on progresse dans le jeux ?

Pour le coup, je ne peux pas en parler car je ne l'ai tout simplement pas testé. Mais mon VDD semble dire le contraire. Donc bon...

Mais ce que je peux dire en toute franchise c'est que j'ai eu trés (trés) peu de bugs en 60h de jeu. Infiniment moins que sur Cyberpunk 2077, Skyrim, Oblivion et TW3 à leurs sorties respectives.

Pour ainsi dire, je n'en ai eu que 3. Un bouton d'ascenseur impossible à valider, la porte de la Loge entrouverte et donc impossible à ouvrir depuis l'extérieur et un mec avec qui je devais parlé qui s'est mis à flotter doucement et s'envoler au dessus du plafond. Dans les 3 cas, j'ai rechargé ma save (15s chrono grand max) et l'histoire était pliée.
Pas de mecs en T, ou d'autres trucs chelou. Rien. Nada.

Les temps de chargement (sur PC au moins/Il semble que ça soit autre chose sur console) bien que courants, sont toujours très courts. Ils me gênent pour ainsi dire très peu personnellement. De l'ordre d'une poignée de secondes généralement. Une dizaine pour les plus gros...

Enfin, le jeu est bien souvent de toute beauté je trouve. Le Puit, Néon, les intérieurs... les vaisseaux... certaines planètes désertiques ou pas... A tomber !! L'ambiance sonore est magistrale. Que ce soit les zic "Bethesdiennes" ou les bruits de la faune sur les mondes habités...
Et encore une fois, c'est très grand. Et très varié d'un endroit à l'autre. Les villes sont vivantes et animées etc...

Sinon, je ne prends pas les big corpo pour mes copains. Je joue et je trouve le jeu bien mieux opti que pas mal de AAA à leurs sorties. Point barre. Et pour nos capacités de réflexion alex37330, j'imagine qu'on fait tout simplment ce qu'on peut. Faut pas nous en vouloir. ;)
Ca ne veut pas dire que je trouve cette opti parfaite ou le jeu parfait ceci étant.
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alex37330
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
halllo Wrote:Et la question du journaleux insultant toutes les équipes de Bethesda en une seule phrase on en parle ?

Si ce journaliste avait été bien renseigné, il saurait que Bethesda a travaillé spécifiquement avec AMD sur l'optimisation du jeu...

Dire que les équipes de Bethesda n'ont rien foutu que ce sont des fénéants qui n'ont pas optimisé les 3 millions de configurations PC possibles, c'est très très limite.

Encore un journaleux pédant mal renseigné et qui se permet quand même de la ramener, illustrant son ignorance et son manque de recoupement des informations, et de professionalisme


lmao. faut pas avoir beaucoup de reflexion pour croire que bethesda a optimisé la verision pc. la version xbox tourne vachement bien mieux que la pc a config égalle pk ? spoiler il l'ont optimisé car ils sont possédé par ms.

la preuve que leur truc est pas opti ?
https://www.reddit.com/r/linux_gaming/c ... &context=3

Voila un dev indépendant qui fait ca en open source a trouvé le truc en moin d'une semaine.

Continué a prendre les big corpo pour vos copains et les croire sur parole sans esprit critique est pitoyable.
Il y'a d'autre commebtaire intéréssant dans ce post si vous regarder
https://www.reddit.com/r/linux_gaming/c ... &context=3
Bethesda n'a jamais opti leurs games car c'est pas leurs bute. ils vendent un reve a la no mans sky et si ca marche pas ben achter un 4090 les gars. Quel que soit la version de skyrim meme l'aniversaire rultimate extra super power resmastered (b vendu plein pot 10 ans plus tard ) elle est toujours plein de bug que les modeurs on du patcher.
c'est pire que faire l'autruche la :lol:
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JetjoO
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
@halllo
En phase avec ça. Le journaliste provoque. Tout simplement.
Encore un frustré qui n’a pas dû avoir une copie du jeu à temps pour sortir son test le jour J.
Je penses que ça peut éventuellement expliquer quelques « mauvaises » notes ds la presse.
Histoire de faire comprendre à Bethesda qu’ils seraient bien avisés de procéder autrement la prochaine fois peut-être ?

Le jeu est loin d’être parfait ceci étant. Mais parfois ça casse pour casser j’ai l’impression.

A titre perso, j’adore Starfield. Il m’a déjà pris 60h de mon temps et je ne me suis pas autant éclaté depuis… mass effect 1 ou Skyrim en leurs temps.
On y retrouve la patte Bethesda évidemment (avec le lot de défauts qui vont avec. C’est certain.), donc faut accrocher. Mais dans ce cas de figure, c’est Byzance. Le grand panard.
A titre d’info, je joue sur Asus ROG Ally avec les paramètres de DF pour la version PC (mais en 720p, faut pas deconner) et je plafonne a 30fps à New Atlantis et jusqu’à 50fps ailleurs.
Il m’arrive la moitié du temps de jouer toujours sur la ROG Ally mais couplée à ma XG Mobile 6850m (gpu externe équivalente à une amd 6700XT). Avec les mêmes paramètres conseillés par Digital Foundry (oui oui, les mêmes paramètres Ally seule ou couplée au gpu externe) en changeant simplement la résolution qui passe cette fois sur mon ultrawide en 3440x1440p de mémoire). Je suis entre 35/40fps sur New Atlantis et 60 fps quasi partout ailleurs…
Donc pour la mauvaise optimisation, faut relativiser je pense.
Le jeu est tout simplement immense qui plus est. Mais genre vraiment…

PS : Sinon, le jeu passe aussi très bien toutes options high entre 30fps sur New Atlantis et 40/50 fps partout ailleurs. Toujours sur Asus ROG Ally couplée au gpu externe XG Mobile 6850M. Mais je préfère à ce réglage celui de Digital Foundry. Je n'y vois pas de différences visuellement perceptibles et le gain de fps est conséquent comme je l'ai indiqué plus haut.

Enfin, petite précision, tout comme DF, j'utilise le FSR 2 évidemment.
Couplé au GPU externe ou pas, je le règle à 66% dans mon cas. Avec le RIS d'AMD, le jeu reste très propre sur l'écran de la Ally et ces 720p, comme en mode docké en 3440x1440p.
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halllo
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
Et la question du journaleux insultant toutes les équipes de Bethesda en une seule phrase on en parle ?

Si ce journaliste avait été bien renseigné, il saurait que Bethesda a travaillé spécifiquement avec AMD sur l'optimisation du jeu...

Dire que les équipes de Bethesda n'ont rien foutu que ce sont des fénéants qui n'ont pas optimisé les 3 millions de configurations PC possibles, c'est très très limite.

Encore un journaleux pédant mal renseigné et qui se permet quand même de la ramener, illustrant son ignorance et son manque de recoupement des informations, et de professionalisme
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hlnkevin
Re: Starfield : le meilleur démarrage pour un jeu Bethesda,
@Malvik2
il me semble que 300 000 c'est le nombre de joueurs simultané sur steam si je ne me trompe pas
et j'ai le Gamepass sur PC et je ne l'ai pas lancé ce n'est pas du tout mon style de jeux :roll:

Zek Wrote:En gros, que dalle, il est bien là le problème du gamepass, les gens n'achètent pas un jeu vidéo mais un service qui permet de jouer à tout un tas d'autres jeux vidéos, du coup ce genre de chiffre n'a plus aucune importance et surtout à la longue, une rentrée d'argent moins importante ? Quelqu'un sait combien à coûté cette exclusivité à Microsoft ?


je dirais le prix du studio :lol: c'etait pour pas que Sony n'en face une exclu
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