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Néanmoins, le document n'acte rien du tout. Il fait le point sur les approches de Microsoft concernant ses franchises et date d'environ mi-2022 (aucune date fixée sur le document pour Redfall ou Starfield, la date de ce dernier étant fausse en plus), les choses ont largement pu changer depuis. De plus, dans la ligne des déclarations de Microsoft (ce sur quoi se base ce document), pour TES 6 c'est du conditionnel qui est utilisé alors que pour tous les autres jeux, c'est de l'affirmatif (avec des passages en gras pour appuyer les vraies décisions).
Alors, il n'y a pas d'autres choix (pour l'instant) que de les retaper à chaque fois sur les jeux Xbox Game Pass. C'est "normal", quand tu ouvres une session GFNow ça va chercher un "PC" prêt à l'emploi, et ce "PC" n'est pas forcément le même que lors de ta dernière session, donc il ne connaît pas tes identifiants. Et quand bien même, toutes les données utilisateurs sont supprimées après extinction de chaque session.
Tant que Nvidia ne proposera pas de se connecter, depuis son interface, au Xbox Game Pass, comme c'est le cas par exemple pour Steam, Epic Games Store... les jeux Xbox seront lancés sans pouvoir récupérer en amont le fameux combo identifiant/mot de passe. Mais je suppose que Nvidia est sur le coup
Quand on joue sur GeForce now on se rend compte en revanche, hélas, que nos bonnes vieilles consoles n’ont ont probablement plus pour très très longtemps…
Peut être encore une dernière génération en 2027/28 avant la généralisation de la fibre, à voir mais c’est même pas certain.
Quoi qu’il en soit pour ceux qui ont la
Fibre, plus besoin de pc gamer hors de prix, c’est déjà réglé on va dire.