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Grand Manitou
Re: Xbox Series X et S : le line-up de lancement officiel de
azertyxpp Wrote:Les deux line up sont ridicule Sony, Xbox même combat soyez réaliste la Next Gen ne vaut pas le coup tout de suite, après si on sait pas quoi faire de son fric j'peux comprendre.

Grand Manitou, tu ferai bien de regarder les Let's Play de Julien Chièze sur Yakuza et Dirt 5 c'est indigne de la Next Gen, même lui le dit face à son écran 4K c'est plus que dispensable.


Pour le coup, je ne pense pas qu'on puisse complètement dire que les line-up sont mauvais, le problème c'est qu'on est habitué sur les gen précédentes à plus de nouveauté, d'inédit et moins de remaster ou portage...

Prenons la PS4 en son temps, 22 titres, dont 7 petites indé, 3-4 "remaster/portage next gen" et 7 first part (dont seulement 2 valaient le coup). Cela fait 31% d'exclu inédit
La PS3: 25 titres, mais 15 dispos sur la concurrence, ça laisse quand même 10 exclus... (40%)
La PS2: 15 titres dont 5 déjà sortis sur une autre console (Dreamcast), donc 10 exclus aussi (66%)
La PS1? 7 jeux, mais innovant et inédits, donc que que l'exclu (100%)

Donc oui, sur les gen précédentes on avait plus de neuf et d'inédit, mais ça baisse à chaque gen, et en plus on a un line-up qui fond comme neige au soleil.
Je peut refaire la même chose pour Microsoft et sa Xbox, le résultat sera le même SAUF avec la prochaine génération, où on a plus de titres pour un line-up et plus d'exclu, même si les titres sont de moins en moins intéressant avec le temps...
A une époque je me suis même dit que cela venait de moi, que je vieillissait, mais non, car quand je me remet sur un vieux titre, la passion revient, quel plaisir de me retaper les KOTOR, Mass Effect, Elder Scroll, et autres. Là je me suis remis sur Lollipop Chainsaw, Castlevania SOTN et je surkiff. Sur cette gen bizarrement j'ai été hypé que par Bloodtained vraiment, même si j'en ai apprécié bien d'autres...

Donc pour en revenir, non le Line-up est pas des plus dégueu, mais quand on est un vieux de la vieille on a connu mieux (Dreamcast!!!) et on est nostalgique, mais ça n'est que ça, de la nostalgie...

Quand aux vidéo de Mr Chièze, perso les goûts et les couleurs ça ne se discute pas, moi en tout cas je n'aime pas ni l'individu (son caractère), ni le personnage, comme je n'aime pas non plus Lechefotaku ou Cyril Drevet, leur personnalité et leur goût font que ça passe pas pour moi.
Maintenant je me doute que le jeu n'est pas à la hauteur de la next-gen, c'était à prévoir, ils ne le seront que d'ici 2-3 ans objectivement, mais il faut reconnaitre que pour le moment ça reste sur la Serie X qu'il sera le plus beau à la sortie, et que je ne veut pas attendre des mois pour y jouer.
Je le kifferai comme j'ai kiffé les autres, ou des titres délirants (oui encore lollipop chainsaw je sais). D'ailleurs l'un des titres qui accompagnera cet achat sera le vieux Sunset Overdrive sur la One, que je n'avais pas pu faire étant passé sur PS4 à l'époque, et j'avais regretté ce titre...
Quand à Dirt c'est pas mon style, je suis très Forza, et content de pouvoir retourner dessus, n'étant clairement pas convaincu par Gran Tourismo malgré ce que peuvent en dire certains...

Perso je trouve plus mon intérêt avec cette Serie X et ma vieille ps4 en combo pour la sortie de la next gen que avec la PS5, c'est mon choix, ma vision, et pourtant j'étais un fervant de chez Sony, sur PS1, PS2 et PS4.

Quand à savoir si sur le temps mon choix sera pertinent, on verra, mais en tout cas je suis certains que les Elder scroll seront dessus comme les Fallout, ce qui déjà à cet instant n'est pas certain chez la concurrence, et soyons logique je ne vois pas Microsoft acheter un studio pour sortir le jeu chez la concurrence, exclusivité il y aura c'est certain, reste à savoir maintenant si c'est seulement temporaire (6 mois/1 an?) ou définitif, et ça me déplairait grandement d'acheter une console sur laquelle je ne pourrait jouer à ces titres là...

Bref la rétro=bon, les portages/remaster= le mal (fléau des temps actuels), mais ça c'est mon point de vue...

Enfin, quand à ce que dit krillin_kienzan, non, pour moi c'est un remaster, pas des remake, car on ne modifie pas le système de jeu ou le jeu en lui même, c'est pareil avec Halo MCC, c'est un remaster même si les moteurs sont plus les mêmes, pour moi un remake c'est FF7, là oui, le système de jeu n'est plus le même et ça change l'expérience de jeu, si il n'y a pas de changement d'expérience de jeu c'est un simple remaster. Et si on change l'histoire ou la timeline, alors c'est un reboot. Ce n'est pas minimiser le travail d'appeler cela un remaster, même si tu le sens comme cela, car il n'y a rien de péjoratif. Un simple lifting, c'est de l'ordre de ce que l'on a vu avec les jeux passé de la ps4 à la ps4 pro, avec amélioration graphique, nouvelles textures et résolutions, et cela oui c'est moins de travail mais il faut quand même le fournir ce travail... C'est pourquoi généralement il est gratuit. Quand à un remaster qui demande plus de travail, c'est normal qu'il soit payant, mais les coûts sonts moindre par rapport au développement d'un jeu inédit, car on a déjà une base (scénario, cara design, level design, système de jeu), c'est des jeux qui ne méritent pas selon moi d'être payé plein pot, car déjà en partis rentabilisé sur le jeu d'origine. Seul les remake méritent d'être payé plein pot, car il y a de la recherche à proposer une nouvelle expérience de jeu aux joueurs, et là le jeu d'origine devient même une contrainte pour les équipes car il sera toujours comparé à l'ancien... C'est un moyen de revivre des moments nostalgiques chez les joueurs en proposant quelque chose de neuf...

Mais là encore c'est ma vision des choses, et je n'en serai que plus heureux de débattre de la chose en opposant nos visions, car c'est de la confrontation dans le débat que naissent les opinions et que l'on en sors grandit... D’ailleurs j'aimerai savoir (car cela m'intéresse) pourquoi tu trouve que le terme remaster est péjoratif, et pas remake? En quoi cela est réducteur?
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Martial Duchemin
Re: PS5 : est-il possible de configurer les touches de la ma
Cela aurait été l'inverse, l'Occident serait en train de « pleurer » ha ha ha.
Perso, j'ai eu du mal à basculer d'une console EUR à JP. Et comme aujourd'hui je suis habitué aux touches nippones, j'ai des réflexes qui font hurler mes potes FR quand je vais en France.
Exemple, au lieu de sélectionner un personnage, je fais « revenir » qui nous renvoie au menu, je me fais engueuler à chaque fois ha ha ha.

Mais oui, comme le dit crazymehdi, on bouscule les cultures pour en imposer d'autres. Ce « pas grand chose » ne sera pas bien accueilli et difficile à instaurer. Surtout que sur les autres plateformes, A sur Switch, B sur Xbox, représentant le Rond sur PlayStation, permettent de valider. Par expérience, on ne s'y habitue jamais, on se trompe forcément, et ça va nuire à pas mal de chose...
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Valiran
Re: Assassin's Creed Valhalla : un tatouage inspiré du mouve
Moi je m'en fiche qu'on joue un homme ou une femme, d'ailleurs j'ai joué Kassandra dans Odyssey.
Ce que je ne supporte pas, c'est que dans un jeu où la filiation est primordiale (mémoire génétique, donc gènes en commun), on vienne donner la possibilité de jouer un personnage homo, et qui donc n'aura pas de filiation, et donc coupe la chaine des mémoires génétiques...
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KuroMK
Re: Super Smash Bros. Ultimate : Steve et Alex de Minecraft
Ne pas être écouté ? Le jeu n'est pas exempt de défaut mais c'est clairement un rêve pour tous les joueurs de smash bros ; tous les persos que les gens ont demandé sont présents : K.Rool, Ridley, le héro de DQuest, Banjo...

Tous les personnages des deux pass ont été sélectionné par nintendo, c'était juste une blague le fait qu'il n'avait pas envie de porter le personnage.

Il suffit de voir les réactions qu'il y a eu sur twitter pour comprendre à quel point cet ajout est important.

Vous n'êtes pas "la communauté", ni "les fans"; personne ne parle au nom des fans justement.

La saisonn des dlc est pas fini, il reste 4 personnages, on a encore tous le temps de rêvé :)
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JK-974
Re: Super Smash Bros. Ultimate : Steve et Alex de Minecraft
KuroMK Wrote:Si vous réagissez de cette manière, c'est que vous n'aimez clairement pas le jeu vidéo. être 100% indifférent à la licence Minecraft c'est être passé à côté d'un jeu qui a marqué la décennie.

C'est un symbole du jeu vidéo indépendant (bien qu'il ne l'est plus).

Son inclusion est intéressante, car une fois de plus, c'est une licence Microsoft, beaucoup plus forte que Banjo & Kazooie.

L'équipe de Sora ltd. et Bandai Namco ont su jusqu'à présent rajouté de la fraicheur dans chaque nouveau combattant (même pour Byleth, bien que ce soit un personnage Fire Emblem, son moveset est innovant et n'a rien avoir avec le reste du cast) ; ce personnage a l'air d'être du même gabarit.

Encore faut-il avoir le jeu et y avoir joué (non seulement 5 h depuis la sortie) pour ressentir un certain engouement pour l'ajout d'un personnage.


Je suis les événements de jeux vidéo depuis longtemps et personne ne remet en doute le succès d'un tel jeu, qui a su ce démarqué et crée une réel communauté. cependant Les fans et moi même peuvent être déçu car dans un jeu de combat bien que ce soit un jeu fun on s'attend à avoir des combattants pas des personnages blagues.
Même Sakurai A dit qu'il n'en voulait pas c'est clairement Nintendo qui force parce que après tout c'est une entreprise qui cherche un max de bénéfice. Les fans en on juste marre de ne pas être écouté alors qu'ils sont sollicité.
Je peux que être déçu fasse au nombre important de personnage qu'il y avait à mettre mais je suis quand même curieux de voir le move set de ce personnage atypiques.
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