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reboot ps3
J'ai une PS3 CECHC04 avec CFW 4.90 evilnat
Les dump de jeux PS1/PS2/PS3 installés sur le disque interne depuis le lecteur Blu-Ray fonctionnent bien, mais impossible en revanche de lancer un iso PS3.
J'ai essayé de lancer 2 iso différents le résultat est le même. J'ai essayé de lancer directement l'iso depuis multiman mais je me prends l'erreur 32 - opération interdite.
J'ai essayé ensuite d'extraire l'iso depuis multiman également et de lancer le jeu extrait, mais là écran noir et obligé de reboot la console.
J'ai essayé de lancer le jeu avec webman, idem. J'ai essayé le fix de mettre le ventilo à fond via le CFW, pareil
Et la console ne détecte pas mon lecteur NTFS, je suis obligé de transférer les iso via FTP.
Si quelqu'un avait une idée ce serait sympa
Merci à vous
Caractéristiques:
Utilitaire de sauvegarde
Explorateur de fichiers
Paramètres du firmware
Téléchargeur de contenu
Package Manager Pro
Personnalisation visuelle
Intégré dans les applications
Configuration ultime toolbox
Notes:
Liens:
J'ai récemment jailbreaké ma ps3 slim 3004b qui était en OFW 4.87
J'ai donc installé le HEN.
J'ai donc voulu commencer par installer les jeux PSN
J'ai suivi un tuto sur youtube, celui-ci indiquant de mettre :
les .PKG dans hdd0=> packages
les fichiers .RAP dans le dossier hdd0 => exdata
J'active le HEN et lance l'installation.
Toutefois, à l'issue de l'installation du jeu, je reboot la ps3, j'active le HEN et impossible de lancer le jeu.
J'ai cru comprendre que la présence du fichier .rap dans le dossier exdata permettait d'avoir une signature de licence permanente ?
Pouvez-vous m'éclairer car je suis un peu perdu
Bonne soirée
Je ne vois pas dans le tuto la partie qui concerne les cfw qui désirent faire des transferts de plus de 4g via réseau local c'est pour cela que je te posais la question. Celle décrite est pour le Han et dans le tuto de pkg linker un peu plus haut, il est spécifié d'utiliser package manager si l'on est pas en Han.
Du coup je voulais prendre la Han toolbox non officiel qui serait compatible cfw d'après ce que je lis ici : https://www.psx-place.com/resources/han-toolbox.870/ (This toolbox supports all firmware versions since 4.81 up until 4.86 CEX and 4.81, 4.82 and 4.84 DEX)
Vais je bricker ma console ? Sinon quel est la marche à suivre/l'outil qui me permet d'accéder à Pkg linker depuis ma console ? Dois je utiliser un autre programme de transfert (FileZilla) ?
Merci
Je garde le lien de côté.
Alors: visiblement c'est ok, quand j'ai installé le CFW ça à fini par boot et affiché Rebug à la place de PS3! Les icônes sont rouges à la place de par défaut, donc j'imagine que tout est ok
Il y'a juste un truc que je n'ai pas trop saisi, j'ai lancé l'install du cfw, puis ça à relancer, écran noir.. etc... puis elle à fini par reboot et comme je dis juste au dessus pour finalement affiché Rebug!
Maintenant je vais voir pour installer les tools les plus important
edit: j'ai installé toolbox rebug, mais pour multiman pour gérer les jeux, il faut que j'active le hen c'est ça ?
edit2: j'ai trouvé une version de multiman mais la dernière en date est de 2019? il n'y à pas de version plus récente? :/
Effectivement elle est bien CFW, j'avais mal lu ta liste, et BGToolSet me l'a confirmé. J'ai réussi le jailbreak, installé rebug 4.86.1 et multiman dernière version, mais maintenant j'ai un problème, quand je vais sur multiman je n'arrive pas à lancer mes jeux.
Si je lance le jeu qui est sur le CD dans la ps3 j'ai un écran noir et je peux rien faire à part reboot, et si je lance un jeu que j'ai sur le HDD j'ai un retour à l'accueil de la PS3 (ca quitte multiman). Tu vois ce que ca pourrait être ? Sachant que j'ai fait le jailbreak il y a 2 jours j'ai toutes les dernières versions.
Merci beaucoup !
Pour le coup, je ne pense pas qu'on puisse complètement dire que les line-up sont mauvais, le problème c'est qu'on est habitué sur les gen précédentes à plus de nouveauté, d'inédit et moins de remaster ou portage...
Prenons la PS4 en son temps, 22 titres, dont 7 petites indé, 3-4 "remaster/portage next gen" et 7 first part (dont seulement 2 valaient le coup). Cela fait 31% d'exclu inédit
La PS3: 25 titres, mais 15 dispos sur la concurrence, ça laisse quand même 10 exclus... (40%)
La PS2: 15 titres dont 5 déjà sortis sur une autre console (Dreamcast), donc 10 exclus aussi (66%)
La PS1? 7 jeux, mais innovant et inédits, donc que que l'exclu (100%)
Donc oui, sur les gen précédentes on avait plus de neuf et d'inédit, mais ça baisse à chaque gen, et en plus on a un line-up qui fond comme neige au soleil.
Je peut refaire la même chose pour Microsoft et sa Xbox, le résultat sera le même SAUF avec la prochaine génération, où on a plus de titres pour un line-up et plus d'exclu, même si les titres sont de moins en moins intéressant avec le temps...
A une époque je me suis même dit que cela venait de moi, que je vieillissait, mais non, car quand je me remet sur un vieux titre, la passion revient, quel plaisir de me retaper les KOTOR, Mass Effect, Elder Scroll, et autres. Là je me suis remis sur Lollipop Chainsaw, Castlevania SOTN et je surkiff. Sur cette gen bizarrement j'ai été hypé que par Bloodtained vraiment, même si j'en ai apprécié bien d'autres...
Donc pour en revenir, non le Line-up est pas des plus dégueu, mais quand on est un vieux de la vieille on a connu mieux (Dreamcast!!!) et on est nostalgique, mais ça n'est que ça, de la nostalgie...
Quand aux vidéo de Mr Chièze, perso les goûts et les couleurs ça ne se discute pas, moi en tout cas je n'aime pas ni l'individu (son caractère), ni le personnage, comme je n'aime pas non plus Lechefotaku ou Cyril Drevet, leur personnalité et leur goût font que ça passe pas pour moi.
Maintenant je me doute que le jeu n'est pas à la hauteur de la next-gen, c'était à prévoir, ils ne le seront que d'ici 2-3 ans objectivement, mais il faut reconnaitre que pour le moment ça reste sur la Serie X qu'il sera le plus beau à la sortie, et que je ne veut pas attendre des mois pour y jouer.
Je le kifferai comme j'ai kiffé les autres, ou des titres délirants (oui encore lollipop chainsaw je sais). D'ailleurs l'un des titres qui accompagnera cet achat sera le vieux Sunset Overdrive sur la One, que je n'avais pas pu faire étant passé sur PS4 à l'époque, et j'avais regretté ce titre...
Quand à Dirt c'est pas mon style, je suis très Forza, et content de pouvoir retourner dessus, n'étant clairement pas convaincu par Gran Tourismo malgré ce que peuvent en dire certains...
Perso je trouve plus mon intérêt avec cette Serie X et ma vieille ps4 en combo pour la sortie de la next gen que avec la PS5, c'est mon choix, ma vision, et pourtant j'étais un fervant de chez Sony, sur PS1, PS2 et PS4.
Quand à savoir si sur le temps mon choix sera pertinent, on verra, mais en tout cas je suis certains que les Elder scroll seront dessus comme les Fallout, ce qui déjà à cet instant n'est pas certain chez la concurrence, et soyons logique je ne vois pas Microsoft acheter un studio pour sortir le jeu chez la concurrence, exclusivité il y aura c'est certain, reste à savoir maintenant si c'est seulement temporaire (6 mois/1 an?) ou définitif, et ça me déplairait grandement d'acheter une console sur laquelle je ne pourrait jouer à ces titres là...
Bref la rétro=bon, les portages/remaster= le mal (fléau des temps actuels), mais ça c'est mon point de vue...
Enfin, quand à ce que dit krillin_kienzan, non, pour moi c'est un remaster, pas des remake, car on ne modifie pas le système de jeu ou le jeu en lui même, c'est pareil avec Halo MCC, c'est un remaster même si les moteurs sont plus les mêmes, pour moi un remake c'est FF7, là oui, le système de jeu n'est plus le même et ça change l'expérience de jeu, si il n'y a pas de changement d'expérience de jeu c'est un simple remaster. Et si on change l'histoire ou la timeline, alors c'est un reboot. Ce n'est pas minimiser le travail d'appeler cela un remaster, même si tu le sens comme cela, car il n'y a rien de péjoratif. Un simple lifting, c'est de l'ordre de ce que l'on a vu avec les jeux passé de la ps4 à la ps4 pro, avec amélioration graphique, nouvelles textures et résolutions, et cela oui c'est moins de travail mais il faut quand même le fournir ce travail... C'est pourquoi généralement il est gratuit. Quand à un remaster qui demande plus de travail, c'est normal qu'il soit payant, mais les coûts sonts moindre par rapport au développement d'un jeu inédit, car on a déjà une base (scénario, cara design, level design, système de jeu), c'est des jeux qui ne méritent pas selon moi d'être payé plein pot, car déjà en partis rentabilisé sur le jeu d'origine. Seul les remake méritent d'être payé plein pot, car il y a de la recherche à proposer une nouvelle expérience de jeu aux joueurs, et là le jeu d'origine devient même une contrainte pour les équipes car il sera toujours comparé à l'ancien... C'est un moyen de revivre des moments nostalgiques chez les joueurs en proposant quelque chose de neuf...
Mais là encore c'est ma vision des choses, et je n'en serai que plus heureux de débattre de la chose en opposant nos visions, car c'est de la confrontation dans le débat que naissent les opinions et que l'on en sors grandit... D’ailleurs j'aimerai savoir (car cela m'intéresse) pourquoi tu trouve que le terme remaster est péjoratif, et pas remake? En quoi cela est réducteur?
Après 3 jours d'essais, je craque et j'appelle à l'aide
J'ai bien suivi le tuto (PS3 4004A 4.86) et j'arrive à installer le HEN.
Au reboot, j'ai bien le logo HEN qui s'affiche à la place de PS3 et quand je clique sur l'icone "enable HEN", j'ai bien ""Welcome to PS3HEN 3.0.1" puis à la suite j ai "update server responded with error"
Par contre, il m’ait alors impossible d'installer un pkg, j'ai a chaque fois "une erreur est survenue lors de l'installation (80029563)"
Pour info, j'ai suivi ce tuto ainsi que celui de PS3xploit, le probleme est identique.
une idée ou une piste ?