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Luu Kristof
Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en
Quantum Break est bel et bien en 1080p

Quantum Break is 1080p. Confirmed by Remedy.

Quantum Break’s 1080p output is a temporal reconstruction from four previous 720p 4xMSAA frames. This approach gets us high pixel quality in combination with complex shading and effects, allowing us to achieve a cinematic look. However, varying sample counts between passes and temporal upscaling makes talking about resolution, as it is traditionally understood, complicated in the case of Quantum Break. Since the start of “Quantum Break’s” development, the most important thing for Remedy and Microsoft has been delivering a compelling gaming experience with superior artistic quality. This is what Remedy is renowned for. We’re confident that we have achieved this, and can’t wait to hear what fans think on April 5 when they play the game.
Read more at http://www.inquisitr.com/2911665/quantu ... QBa61us.99
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Romain T.
Re: EDITO - La réalité virtuelle a-t-elle un avenir durable
+1 Il ne faut pas voir la VR comme un accessoire dédié au jeux vidéos. Il y a des tas d autres domaines ou la realité virtuelle apporte une veritable plus value. Les agences immobiliere par exemple, gagnent un temps fou en presentant un grand nombre de biens en VR ce qui permet d ecarter rapidement ceux qui ne plaisent pas et ce concentrer uniquement sur ceux retenus par le client. Ce n est pas l avenir, nous y sommes deja, aujourd hui beaucoup d agences immobileres travaillent de cette maniere et pour y parvenir il n est pas utile de disposer d un sli de 980ti avec un vive. Un smartphone avec une resolution sufisante et le bon casque suffira amplement. Les ecoles de medecines commencent aussi à utiliser la VR pour proposer des cours plus immerssifs.
La vidéo 360 est encore un domaine qui possède un enorme potentiel y compris pour l education pu permettre a des gens a mobilitée reduite de se rendre virtuelement dans un endroit ou il ne pourrai jamais aller physiquement.
Il y a encore un tas de domaines aussi bien culturels que ludique ou encore educatif ou la VR finira par s imposer. Le jeu video n adoptera peut etre pas la VR car aujourd'hui elle n offre pas encore ce que l on attend d elle dans ce domaine mais d autres secteurs la democratiseront c est une certitude.
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Helvete
Re: Gears of War 4 : une
revans Wrote:30 fps en solo et 60 en multi sa ne me dérange pas , gears c'est un tps pas un fps super nerveux donc pas de soucie


Même avis sur la question, après il est claire que le jeu va tourné sur DirectX12 donc le framrate sera surement plus facile a monter en 60ips pareil pour le 1080p.
Je rappel que Halo 5 n'est pas conçu avec Dx12 et pourtant il as les 60ips et une resolution variable entre 900p / 1080p.

Si les 1080p/ 60ips ne sont pas stable avec Gears 4 j'espers que The Coalition utilisera le même supterfuge que 343i pour Halo 5.
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Dragoon1010
Re: The Division : la version PC bel et bien bridée par les
Near Wrote:Mais j'en ai rien à faire de ta config PC. :)

Et tu peux ranger ta rengaine "avant d'avoir vu la lumière du PCMasterRace j'étais aveugle aussi". J'ai précisé à plusieurs reprises que je basais aussi mon avis sur l'analyse et les retours de joueurs/sites sur des versions PC haut de gamme, liens à l'appuie.

Donc range tes screens/photos (dont on se fiche) et fait au moins l'effort de lire/regarder ces analyses, tu verra que rien que ta comparaison avec tes deux jeux plus haut est complètement foireuse, ne serait-ce qu'à propos du moteur du jeu.

Donc oui, pour ce type de jeu, The Division est dans le haut du panier au niveau des graphismes (dans la globalité du terme) et à mon avis, tu avais des attentes un peu ubuesque si tu es déçu des graphismes. Mais c'est strictement personnel, la majorité des joueurs (PC compris) n'ont rien à y redire.

Non mais on s'en tamponne le coquillard qu'il soit dans le haut du panier. Les problèmes sont que le jeu n'est clairement pas comme on nous l'a montré au premier E3, et surtout le fait que les version PC soit bridée à cause des consoles.

Bref, osef de savoir que ça plais à certain, mais c'est clairement pas au niveau de ce qu'on nous à promis. Après oui, il est clairement plus haut que les autres jeux du genre, mais pas de très loin.

Et oui le jeux possède de gros problèmes en terme de graphisme, fausse reflexion de merde, herbe en low resolution, neige plate, désolé mais on est loin de ce qu'on nous promet encore une fois.

De plus, ayant tester la bétà je me suis fait chier du feu de dieu, le jeu est vide et les mecs sont des sacs à PV, sans même le ressentir (dans le sens ou ce ne sont que des mecs lambda, rien d'impressionnant, juste des sacs à PV).
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notyoann
Re: RUMEUR - PlayStation VR : deux packs disponibles dont un
VinceSSJ Wrote:Alors perso ce sera sans moi la VR... J'ai longtemps hésité mais après avoir testé la chose, même si ce n'est qu'avec un smartphone (Homido), je ne me vois pas passer une soirée entière à jouer avec un truc sur la tête qui te donne envie de vomir et qui t'explose les yeux à long terme... Donc débourser 500 euros pour ça, euhh comment dire...

Je vais plutôt attendre la NX et voir ce qu'elle a dans le ventre, enfin j'espère juste que ce sera pas de la VR non plus :mrgreen:



c est justement sa ton problème tu a tester de la vr bas de gamme peu importe le sytem ( carde baord ou casque samsung) sa reste du bas de gamme qui te rendras mallade ce qui n est pas le cas de l occulus ou du futur casque de htc qui dispose d ecran a haute resolution et d une latence tres faible voir casi nul

et pour le ps vr la cam est une obligation et pour certain jeux les moves le sont aussi

pour nintendo sa seras de la vr aussi suffit de voir les brevet déposer pour sent rendre compte
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Mykkoo
Re: The Division : comparaison en images entre les versions
Zek Wrote:ce n'est donc pas glorieux pour les next-gen.

Sachant qu'il a fallu attendre le patch 1.10 pour que The Witcher 3 commence (est-ce fini ?) à être optimisé sur PS4, je ne me baserais pas sur un jeu comme The Witcher 3 pour statuer de la sorte, surtout quand on voit le résultat du dernier Batman sur PS4.

Je n'ai pas les réglages de la One, mais ils sont probablement identiques à peu de chose près à ceux de la PS4, hormis la résolution(900p)
[+] Reglages PS4 The Witcher 3
Resolution: 1920x1080
Nvidia HairWorks: Off
Number of Background Characters: Low
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: High
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post-process effects on, except vignetting

[+] THe Witcher 3 1.10 PS4


Pour ta nouvelle config, une R7 360 équivaut au niveau de performance d'une GTX 750Ti (The Witcher 3 console settings-->1:56)
[+] GTX 750Ti vs R7 360

Donc avec une R7 360 OC, ta config est un poil meilleure que la PS4 mais pas de grand chose ;)
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