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resolution
Quantum Break is 1080p. Confirmed by Remedy.
Quantum Break’s 1080p output is a temporal reconstruction from four previous 720p 4xMSAA frames. This approach gets us high pixel quality in combination with complex shading and effects, allowing us to achieve a cinematic look. However, varying sample counts between passes and temporal upscaling makes talking about resolution, as it is traditionally understood, complicated in the case of Quantum Break. Since the start of “Quantum Break’s” development, the most important thing for Remedy and Microsoft has been delivering a compelling gaming experience with superior artistic quality. This is what Remedy is renowned for. We’re confident that we have achieved this, and can’t wait to hear what fans think on April 5 when they play the game.
Read more at http://www.inquisitr.com/2911665/quantu ... QBa61us.99
La vidéo 360 est encore un domaine qui possède un enorme potentiel y compris pour l education pu permettre a des gens a mobilitée reduite de se rendre virtuelement dans un endroit ou il ne pourrai jamais aller physiquement.
Il y a encore un tas de domaines aussi bien culturels que ludique ou encore educatif ou la VR finira par s imposer. Le jeu video n adoptera peut etre pas la VR car aujourd'hui elle n offre pas encore ce que l on attend d elle dans ce domaine mais d autres secteurs la democratiseront c est une certitude.
Même avis sur la question, après il est claire que le jeu va tourné sur DirectX12 donc le framrate sera surement plus facile a monter en 60ips pareil pour le 1080p.
Je rappel que Halo 5 n'est pas conçu avec Dx12 et pourtant il as les 60ips et une resolution variable entre 900p / 1080p.
Si les 1080p/ 60ips ne sont pas stable avec Gears 4 j'espers que The Coalition utilisera le même supterfuge que 343i pour Halo 5.
Non mais on s'en tamponne le coquillard qu'il soit dans le haut du panier. Les problèmes sont que le jeu n'est clairement pas comme on nous l'a montré au premier E3, et surtout le fait que les version PC soit bridée à cause des consoles.
Bref, osef de savoir que ça plais à certain, mais c'est clairement pas au niveau de ce qu'on nous à promis. Après oui, il est clairement plus haut que les autres jeux du genre, mais pas de très loin.
Et oui le jeux possède de gros problèmes en terme de graphisme, fausse reflexion de merde, herbe en low resolution, neige plate, désolé mais on est loin de ce qu'on nous promet encore une fois.
De plus, ayant tester la bétà je me suis fait chier du feu de dieu, le jeu est vide et les mecs sont des sacs à PV, sans même le ressentir (dans le sens ou ce ne sont que des mecs lambda, rien d'impressionnant, juste des sacs à PV).
c est justement sa ton problème tu a tester de la vr bas de gamme peu importe le sytem ( carde baord ou casque samsung) sa reste du bas de gamme qui te rendras mallade ce qui n est pas le cas de l occulus ou du futur casque de htc qui dispose d ecran a haute resolution et d une latence tres faible voir casi nul
et pour le ps vr la cam est une obligation et pour certain jeux les moves le sont aussi
pour nintendo sa seras de la vr aussi suffit de voir les brevet déposer pour sent rendre compte
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-division-beta-on-xbox-one-uses-dynamic-resolution
Au final la ONE ne fait pas tourner le jeu en 1080p natif.
Sachant qu'il a fallu attendre le patch 1.10 pour que The Witcher 3 commence (est-ce fini ?) à être optimisé sur PS4, je ne me baserais pas sur un jeu comme The Witcher 3 pour statuer de la sorte, surtout quand on voit le résultat du dernier Batman sur PS4.
Je n'ai pas les réglages de la One, mais ils sont probablement identiques à peu de chose près à ceux de la PS4, hormis la résolution(900p)
Nvidia HairWorks: Off
Number of Background Characters: Low
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: High
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post-process effects on, except vignetting
Pour ta nouvelle config, une R7 360 équivaut au niveau de performance d'une GTX 750Ti (The Witcher 3 console settings-->1:56)
Donc avec une R7 360 OC, ta config est un poil meilleure que la PS4 mais pas de grand chose