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Pragmata : les notes de la presse anglophone
resolution
De plus si vous regardez bien l' HUD est totalement différente, ce qui laisse sous-entendre qu"il y a une très forte chance d'avoir une version plus récente que l'autre, sans parler non plus de version Low resolution vs. Middle / Hight resolution.
Pour ce qui est d ela 4g cest tout a fait normal la 4g arrive que maintenant en chine donc du coup on verra apres le nouvel ans chinois pousser des telephonne 4g ^^ (vivo xplay 3s,Gionee Elife E7L (que j'attend^^), Huawei Ascend P7 ou encore le Oppo Find 7 bref sa rrive quoi ^^ pour un test je voudrai bien un test si possible du Goophone i5 n2+ (celui avec le proc mtk6589 et la resolution 1136x640) merci davance ou envoie moi en priver si sa vaux pas la peine d'un test merci ^^
Ouais bin a etre trop reticent tu perd du fric j'ai toujours acheter sur JVC et jamais eu de problème
Et tu dis n'importe quoi ensuite . Depuis GamerGen le site attire les kikoo
Et c'est pas parsqu'un mec vend une collection de jeux a un prix ridicule qu'il a redéfinie la cotation global d'un jeux sur le marché d'occasion!
Et je le redit, une jeux ps1 c'est du 480i max, voir même 240i, ton emulateur ne fais que réausser le jeux (upscale) a la volé, sa ne chance en rien des resolution native du jeux...
pour l'instant on a une différence de resolution et parfois de fram , sa empeche le joueur de jouer?
la ps3 avait bien de mauvais portage avec par exemple bioshock bayonetta ou meme gta 4 qui etait en 640po mais sa n'a tuer personne.
donc au final pour repondre a la question oui c'est un faux combat.
Ta source a le statut de rumeur important de le préciser rien d’avéré un peu comme les fameux drivers, donc techniquement pour le moment les jeux Xbox One sont toujours développés en imputant 10% des performances du GPU qui sont toujours bridé pour utiliser les fonctionnalités Kinect, et ça dans ta source il précise bien que c'est avéré. Je ne comprends pas pourquoi tu rabâches encore que le GPU de la PS4 ne soit pleinement utilisé ça me dépasse tu fabules, sur quoi tu t'appuies pour dire ça ?
Pour l'eSRAM tu serai bien étonné quant je dis que c'est de la daube, il n'y qu'à prendre la peine de lire des gens qui maîtrisent le sujet après c'est long à lire et en Anglais.
http://www.redgamingtech.com/xbox-one-e ... -analysis/
Concernant la news de Project CARS et l'eSRAM, la news venait de Ben je crois bien ? Non mais c'est pas pour être méchant mais ces news j'y fais gaffe maintenant, on a vu sa dernière sur la polémique de TR, je suis d'ailleurs intervenu sur le sujet je vous invite à y chercher mon post c'est édifiant.
http://www.gamergen.com/actualites/tomb ... s-168602-1
je dis juste que se jeu me plait je dis pas qu'il est parfait mais cela reste une belle alpha et meme si graphiquement on est loin d'un jeu next gen sachez que quand tu lance cet alpha on a un message
''Now that half of you are browsing crappy unauthorized cellphone pics...
TO BE EXPLICIT:
All textures in this Alpha Test build are at 25% of the final game's resolution. So if you're staring at a 256x256 texture, that's actually a 512x512 texture in the real game. 512? That's a 1024. It's a huge, huge, huge difference. Especially on terrain, weapons, cockpits, hands, effects, etc.
There's a reason the build is under NDA. It's not for showing off, or giving people a fair idea of what the game looks like, or for pixel counting. You'll still have your chance to scream "lolz pixels lazy devs Goldeneye N64 lololololol", but now is not the time.
(Well; menu images are probably full res.) ''
Donc attendons il y aura surement une version beta proche de la version finale voir meme une demo publique
''Now that half of you are browsing crappy unauthorized cellphone pics...
TO BE EXPLICIT:
All textures in this Alpha Test build are at 25% of the final game's resolution. So if you're staring at a 256x256 texture, that's actually a 512x512 texture in the real game. 512? That's a 1024. It's a huge, huge, huge difference. Especially on terrain, weapons, cockpits, hands, effects, etc.
There's a reason the build is under NDA. It's not for showing off, or giving people a fair idea of what the game looks like, or for pixel counting. You'll still have your chance to scream "lolz pixels lazy devs Goldeneye N64 lololololol", but now is not the time.
(Well; menu images are probably full res.) ''
Les textures sont en basse résolution, donc c'est moche, mais c'est une alpha, donc c'est normal.