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roukxwel
Re: Carte d'acquisition probleme resolution
mais la wii en 16.9
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kevlemonstre
Carte d'acquisition probleme resolution
Bien le bonjour,

Alors je vous explique mon problème, quand j'essaye de record avec ma carte d'acquisition mon gameplay wii, l’écran est rétréci, je m'explique, en hauteur la résolution est parfaite, mais sur les cotés il doit y avoir 5 cm de noir de chaque coté et je n'arrive pas a mettre en plein écran .

Voici un screen :

Image
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Gamers33
Re: Downgrade iPhone 3gs
Voila se que jai dans le fichier HOST :
# Copyright (c) 1993-2009 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
#
# For example:
#
# 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server
# 38.25.63.10 x.acme.com # x client host

# localhost name resolution is handled within DNS itself.
# 127.0.0.1 localhost
# ::1 localhost
#74.208.10.249 gs.apple.com

J'ai bien fais la manip avec IReb et aussi le CF.
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Elias
Re: Quelle résolution choisir ?
Selectionne 1080p(1920x1080p) c'est la plus haute tu seras en FULL HD

Ne t'occupe pas des autre resolution

Niveau de référence tu met: Développé si tu as un téléviseur récent sinon séléctionne Intermédiaires si tu as une mauvaise qualité

niveau couleurs couleurs tu met: Source, la console se basera sur la source du jeu ou de la vidéo
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cabo
Re: Erreur 21 restauration
# Copyright (c) 1993-2009 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
#
# For example:
#
# 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server
# 38.25.63.10 x.acme.com # x client host

# localhost name resolution is handled within DNS itself.
# 127.0.0.1 localhost
# ::1 localhost

moi jai sa
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Cortnzs1
Re: besoin de conseil pour branchement PS3
Bon déjà je suis rassuré pour le retard :)
Actuellement mon écran me fait une resolution de 1280x1024 avec les paramètres du pc. Est-ce que je pourrais profiter d'un affichage au moins égal à celui là ou ce sera inférieur ?
Pour ce qui est des câbles j'utiliserais ceux qui sont livrés avec la VGA BOX. Mais j'ai lu d'assez bonnes critiques à son sujet, donc a voir...
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rebelfr
Re: Nvidia estime que les consoles pourraient devenir superf
1024*768 est ce que nous appellons entre nous le minimum vital du 4/3
il est maintenant ce qu'autrefois etait le vulgaire 640*480 et avant lui, le simple 320*200

mais comme heureusement les choses evoluent, je peux tourner en 1680*1050 sur mon 22' et en 1380*768 sur ma (simili) TVHD
d'un coté, j'ai mieux que la console, de l'autre j'ai l'identique.. mais c'est dans la grande theorie puisque la gestion graphique, hors resolution, donne la dragée haute a nos PC de compet c'est bien evident...

de toute facon, c'est toujours un equilibre a obtenir entre la taille des ecrans, la resolution possible, la resolution visible et votre perception de l'ensemble...

par exemple, meme si c'etait permis, il serait ridicule de mettre du 2048*1536 sur un 17' 16/10... ca sert a rien de mettre plus de points theoriques qu' il n'existe materiellement de pixels

la force des PC n'est pas la... leur force est dans la gestion bien plus permissive de leur affichage 3D alors que nos consoles sont limités par leur propre materiel

seulement, si on fait un ratio sur les possibilités qu'offrent nos PC et nos consoles par rapport a leurs puissances respectives, ce sont les consoles qui gagnent ;)
les PC font un gachis monstrueux de ressources alors que les consoles doivent tirer parti du moindre de leurs petits circuits... sisi, pensez y
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