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Jaiden
Re: INFO ou INTOX - Titanfall : Electronic Arts regrette l'e
@gears44 : Faut pas s'enerver. La next-Gen perso je suis spectateur, et ce que je constate c'est que pour le moment c'est pas très joyeux du côtés de MS. Pour les soucis de la PS4, si vraiment ils étaient grave y en aurait des paquets d'article et de compte rendu de joueur. (je me souviens encore de l'époque 360/PS3, et les YLOD/RROD, gachette bloqué .. etc.. La belle époque). Je trouve que pour cette Gen on est relativement épargné de tout les côtés, à voir sur le long terme.
Tout ça pour dire que ce que tu cites n'est qu'une expérience de 3 pinpins du coin, comme mon ami qui malheureusement à un problème de MAJ sur sa One, on en fait pas un problème d'état, il l'a rendu, en a une nouvelle, et tout fonctionne niquel. Un autre pote à une PS4, il lui met chère, aucun problème.. Voila, je pense qu'elles se ressemblent trop pour les départager sur le matos en lui même. Pour leurs utilité, leurs utilisation, leurs exclu, un peu plus.
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Bedounette
Re: South Park : Le Bâton de la Vérité - La version allemand
Lunean Wrote:Bignoze : film -> vidéo historique. J'aurais dû préciser ?

Et se souvenir et être traumatisé sont deux choses. Je me situe dans la 1ère categorie.

John : je ne suis plus très sûr. Pas mal avaient dérangé à l'époque par sa diffusion. On a eu droit à un docu choc (l'arrachage de dents, l'histoire du savon, le gazage) et un film où y' avait un père et son enfant. Récemment j'ai vu les vidéos qui ont inspiré le film...

Ryuga (death note ?) : ce sont des exemples d'utilisation que je détesterais voir, pas forcément lié au cas de south park (le jeu)

Ceci étant les thèmes employées à des fins humoristiques créent le buzz dans south park (la série). Mais tu as raison.


Les allusions nazies dans South Park ne sont pas placées pour faire du buzz, elles sont la pour accentuer la caricature d'un Cartman qui hais les juifs dans la série.
Il monte d'ailleurs une armée dans "La passion du Juif" pour les exterminer, et dans les versions européennes les croix gammées et autres signes nazis ont été censurés.
Il fait également un "Hitler" à Butters dans un autre épisode.

Pour y avoir vécu, en Amérique du nord la sensibilité vis à vis des symboles nazis n'est pas la même, il n'est pas interdit de les afficher.
En Europe de l'ouest nous vivons avec le sentiment que ces symboles sont tabous, et ceux qui les utilises le font souvent pour faire le buzz effectivement, mais pour Matt Stone et Trey Parker ces questions de tabous se posent quasiment pas.

Pour les américains, montrer un bout de téton fera bien plus le buzz que montrer une croix gammée.

Par contre, je vois que le programme de culpabilisation dans le programme scolaire français est de pire en pire.
La seconde guerre mondiale, comme tout les grands évènements historiques, ne font pas partie de la mémoire, mais de l'Histoire.
Se souvenir c'est assimiler d'y avoir joué un rôle (acteur ou spectateur), or pour la quasi totalité de la population ce n'est plus le cas.

Il est important de connaitre l'Histoire, les drames, et éviter leur reproduction. Mais il est cruel et injuste de faire porter la culpabilité des crimes d'une partie d'une génération sur les suivantes.

Pour en revenir à l'actualité en elle même, je trouve cela compréhensible, mais dommage qu'on ne puisse toujours pas montrer ces symboles dans certains contextes, et faire la part des choses par soi même.

En tout cas à cause de 10 années de nazisme, la svastika, l'un des symboles les plus vieux et les plus importants du monde indo-européen est aujourd'hui vu dans les pays occidentaux comme un symbole de haine.
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Kainhunter
Re: INFO ou INTOX - Naughty Dog en train de développer The L
Oli_ Wrote:Je ne sais pas s'ils travaillent déjà sur le scénario...parce que vu celui du premier jeu, bateau, opportuniste et déjà vu, j'imagine mal un chef d’œuvre d'écriture pour le deuxième jeu (je précise que j'aime bien TLOU, mais niveau scénario; c'est bateau).


Tu trouves peut être ce scénario bateau mais il n'empêche que ce jeu t'immerge vraiment dans son univers. Et ça cela vient de l'écriture du scénario de la mise en scène. Le jeu vidéo contrairement au cinéma tu n'es pas spectateur et dans l'écriture cela change la donne. Sinon tout les scénario sont bateau car tout existe depuis longtemps rien n'est nouveau peu importe le média (le plus bel exemple c'est pocahontas chez les schtroumpf :D).
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dark2naruto
Re: Battlefield 4
Hello all...

Comme la traduction officielle du dernier changelog n'est pas encore tombée, je vous propose la mienne... Autant prévenir les sceptiques, ce n'est pas du "google trad" et j'espère être le plus proche possible de ce que devrait être la traduction officielle.

En espérant que chacun y trouve son compte ;)

MISE A JOUR DU 17/12/13 :

-Réduction de la probabilité "d'échange de Kill" (voir les détails ci-dessous).
-Correction d'un crash général qui pouvait subvenir lors de l'écran de chargement entre 2 parties.
-Correction d'un crash qui pouvait se produire pour les joueurs ayant beaucoup d'amis.
-Correction d'un problème sur l'écran de “fin de partie” qui ajoutait/cumulait plusieurs fois les scores sur la barre de progression de rang, montrant ainsi un score/grade supérieur à celui que le joueur possède réellement.
-Correction pour les rubans spécifiques à chaque mode de jeu qui étaient 2 fois en multijoueur.
-Correction d'un glitch graphique de terrain.
-Correction d'un décrochage du moteur audio qui pouvait se produire lorsque le joueur conduisait un véhicule d'infanterie.
-Correction d'un glitch d'animation qui pouvait se produire lorsque le joueur changeait d'arme tout en se déplaçant en position accroupie
-China Rising : correction d'un bug d'animation pour les passagers des motocross. Désormais le joueur sera bien orienté dans la direction qu'il vise de son arme
-correction d'un bug qui donnait un multiplicateur de dégâts au minigun des véhicules "x4 au torse" si le joueur visé avait la spécialisation "Défense" d’équipée..
-Peaufinage de la bande son "Guerre" pour y supprimer quelques distorsions.
-Correction pour le mini drône (arrivé avec le pack China Rising) qui n'explosait pas systématiquement lorsqu'il touchait un joueur ennemi. Bien que ses effets devraient être mortels, ces drones n'ont pas été créés spécifiquement pour faire du "roadkill".
-Le filtre des serveurs par défaut est maintenant réglé sur le nombre max de joueurs présent dans la partie.
-Les serveurs sur lesquels jouent actuellement en ligne nos amis sont prioritairement affichés dans la liste des serveurs.
-Le navigateur de serveurs n'affichera plus par défaut les serveurs vides, ou complets.
-Les serveurs totalement vides ne seront désormais affichés que si la case option “Vide” est cochée dans le navigateur des serveurs.
-Le filtre du navigateur de serveur affichera comme "complet" un serveur dont tous les places "soldat" sont occupées, sauf si la case option "Place commander libre" est cochée.
-Équilibrage de la maniabilité pour tous les avions furtifs et d'attaques.
-Correction d'un bug dans le mode "Désamorçage" où les défenseurs pouvaient gagner une manche en tuant tous les assaillants sans désarmer la bombe. Si les attaquants ont amorcé la bombe, les défenseurs devront la désarmer dans le temps imparti pour gagner, même si ils ont tué tous les assaillants.
-Correction d'un Bug où les joueurs restaient bloqués sur l'écran de choix d'accepter ou non la réanimation lorsqu'ils étaient réanimés par équipier.
-Correction d'un Bug où les joueurs restaient bloqués sur l'écran de kill-cam après avoir été réanimés. Notez que vous pouvez voir un bug d'affichage du texte si vous êtes réanimés en moins d'une seconde. Ce bug d'affichage sera corrigé dans le prochain patch.
-Désamorçage : correction d'un bug résultant par la victoire d'aucune équipe si elles laissaient le délai de mission s'écouler.
-Correction d'un cas où les joueurs pouvaient subitement se retrouver en mode "Spectateur" en jouant une partie sur le mode de jeu "Désamorçage".
-Correction de la du problème de killcam qui pouvait s'afficher trop tôt.
-Léger redressement de la caméra "à la première personne" pour le déplacement en mode accroupi pour mieux refléter la position actuelle du personnage.
-le bruit des explosions des engin explosifs improvisés (IED) a été légèrement baissé pour ne pas trop ressortir du HDR.
-Amélioration générale de la stabilité du jeu.

Le problème "d'échange de kill" :

Nous avons abordé le soit-disant "échange de Kill". Quand deux joueurs se tirent dessus l'un l'autre, apparemment, il pouvait se produire qu'ils meurent tous les deux en même temps. La fenêtre de temps (selon le serveur) où une balle peut causer des dommages à partir d'un "joueur déjà mort" est désormais calculé comme prévu, diminuant ainsi la période de temps dans laquelle les joueurs avec "une latence élevée" pourraient obtenir la mort de leur adversaire, et ce même si eux même sont en fait déjà mort. Cela devrait réduire cette probabilité "d'échange de kill".
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fan2horikita
Re: [JEUX] Battlefield 4
Bon, en regardant un peu sur battlelog, j'ai trouver ce topic qui recense les bugs qui sont sur le jeu et l'état d'avancement des correctifs:

Correction de l'une des principales causes des plantages du jeu sur PS4
Plateforme(s): PlayStation 4
Statut: Déjà corrigé

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Suppression de l'effet flouté sur les soldats (IEM)
Plateforme(s): Toutes
Statut: Déjà corrigé / Correctif appliqué dans un prochain patch

Correction d'un problème d'enregistrement de dégâts en double lorsqu'une balle touche sa cible donnant l'impression de mourir en une balle
Plateforme(s): Toutes
Statut: Déjà corrigé / Correctif appliqué dans un prochain patch

Correction d'un problème de sauvegarde survenant après avoir quitté et redémarré sa PS4
Plateforme(s): PlayStation 4
Statut: Correctif appliqué dans un prochain patch

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Certains rubans des modes de jeu sont comptés en double
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours de correction

Correction d'un problème de multiplication par 4 des dégâts lorsque l'amélioration de terrain défensive est utilisée avec les miniguns présents sur les véhicules
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours de correction

Correction d'un problème où le joueur reste bloqué en caméra de mort après une réanimation
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours de correction

Correction des principales causes de plantages du jeu sur consoles Next Gen et sur PC
Plateforme(s): PC, PlayStation 4, Xbox One
Statut: En cours de correction

Correction d'un problème en mode désamorçage où le joueur passe en vue spectateur sans raison
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours de correction

Correction d'un problème où le joueur reste bloqué sur l'écran de réanimation
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours de correction

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Correction d'un problème de visualisation d'objets dans le jeu pour différents joueurs regardant un même élément
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours d'investigation

Correction du problème des files d'attentes des serveurs qui sont désactivées sur consoles
Plateforme(s): Toutes les consoles
Statut: En cours d'investigation

Correction de l'une des principales causes des plantages du jeu sur Xbox 360
Plateforme(s): Xbox 360
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème qui peut placer votre joueur sous la carte quand vous apparaissez sur un équipier
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème faisant disparaitre le réticule et les marqueurs indiquant que vous touchez l'ennemi
Plateforme(s): PC
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème qui concerne des joueurs disposant d'une très bonne connexion mais souffrant de saccades
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème de prise en compte de dégâts alors que l'ennemi semble pourtant être blessé
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème de latence entre le moment où le joueur prend les dégâts et le moment où la mort de l'ennemi survient
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème de partie rapide sur Xbox One
Plateforme(s): Xbox One
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème de filtre dans le navigateur de serveurs
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème de chute massive d'images par seconde lors d'événements en jeu
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours d'investigation

Correction d'un problème de crash avec un son en boucle
Plateforme(s): Toutes
Statut: En cours d'investigation


Certains sont marquer sur une plateforme alors que c'est aussi le cas sur One (celui de la disparition des hit marker)

Après pour le soucis du matchmaking sur One, c'est comme je te le disais sur le live @LordGuard, comment ça se fait que l'on se retrouve sur des serveurs US alors que l'ont est EU
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Tom Vivares
Re: PS4 : 66 % devant la Xbox One aux USA
@GerudoDark:
Je n'ai pas encore eu l'occasion de l'avoir en main mais ça ne saurait être que meilleur que la manette PS3. J'hésite à me commander une manette PS4 sans la console, pour ça il faudrait que je sois sûr que le pack inFamous ne sera pas disponible en "version deux manettes incluses". Si ce n'est pas le cas, je profite de la PS4 à 380€ sur Amazon et je prend inFamous à part, ça ne me reviendra pas plus cher (ou alors de seulement 10€)

@serve66:
T'es vraiment bien naïf de croire que Sony n'a jamais voulu mettre les DRM sur PS4, alors que des dépôts brevets montraient justement le contraire. Après c'est sûr que Sony c'est la liberté : ils ont pendant longtemps utilisé leur propre format de cartes mémoires (Memory Stick), ont voulu imposer leur propre format audio et les DRM, et si tu postes sur YouTube une vidéo du gros blaireau de La Fouine (qui est chez Sony Music) appelant au tabassage d'un spectateur, elle sera supprimée pour un motif bidon juste pour ne pas que ça fasse de mauvaise pub à ton Dieu. Et pour finir, les gros paranos qui s'imaginent qu'il y a un mec devant une vingtaine d'écrans, un paquet de pop corn en main, qui nous regarde utiliser Kinect, ils semblent oublier que c'est Sony qui foutait des rootkit dans les CD audio Image

@Kainhunter:
Ca c'est couru d'avance, vu que les Japonais ne jurent que par les produits nationaux. Attention, on va me ressortir "Ben non, la preuve, les produits Apple blablabla...", à croire que c'est le seul contre exemple qui existe :)
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xXKevinxX
Re: => Le topic du sport <=
Attends, je demande aux Ukrainiens combien ils ont reçu et je te dis quoi quand j'ai la réponse :D

Mais ça c'est rien du tout par rapport au droit de télévision, c'est plus enrichissant de faire passer un pays qui a 70 millions de téléspectateur qu'un pauvre pays.. Bref, ça sert a rien de débattre, même des députés français confirment mes propos enfin soit..

$$$

http://www.dhnet.be/sports/football/mon ... 6f7f2ff6c6
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dark2naruto
Re: TEST - Battlefield 4 : la current-gen n'est pas à la ram
Hello All

Je souhaiterais argumenter un peu ce test... Pour ma part, je suis joueur PS3, et j'y ai passé un peu moins de 8h en multijoueur... Je n'ai pas encore testé la campagne, du fait de devoir la refaire sur next-gen prochainement...

Parlons freezes : en 8h de jeu, j'en ai déjà subi...0... rien, pas un freeze sur ma bonne vieille FAT 80Go :mrgreen: ce qui, comparé à la BETA, est le jour et la nuit (2 à 3 freezes par heure de jeu en moyenne sur BETA)!

Ensuite, LEVOLUTION : comparé à BF3, LEVOLUTION ne fait pas qu'apporter des changements de maps radicaux sur les cartes en cas de destructions scriptées de certaines structures... Il faut aussi y voir les changements climatiques (tempête de neige sur Locker, Tempête tropicale sur Paracell, ...) influant énormément sur le gameplay, mais aussi toutes les mini-LEVOLUTION que nous pouvons déclencher sur les cartes : allumage ou extinction d'éclairages, barrages routier, rideaux de fer dans les magasins, portes des conteneurs, wagons ou couloirs, détecteurs sonores de métaux, acsenseurs... la liste est longue ! Et ce sont tous ces petits plus qui viennent alimenter le gameplay de possibilités de jeux multiples... Chaque partie en sera ainsi presque unique en fonction de la façon qu'auront les joueurs d'interagir avec l'environnement de combat !

Si nous connaissons les modes de jeu classiques et incontournables de BF3 (conquête, ruée, domination, MàM etc...) les nouveaux modes Anéantissement et Désamorçage donnent l'accent sur la nouveauté et le Teamplay : seul, 1 soldat ne saurait faire la différence (ou presque)... En effet, Anéantissement demande à trouver, acquérir une Bombe, puis, alors que le porteur de Bombe sera sans cesse affiché sur la carte pour TOUS, transporter cette dernière derrière les lignes adverses pour y armer la bombe et tenir l'objectif le temps de faire exploser l'une des trois cibles désignées ! Le principe reste le même en mode Désamorcage, mais bien plus dur : 1 escouade de 5 joueur en attaque, l'autre en défense... Et il ne faudra faire exploser qu'un seul des 2 objectifs désigné...facile ? Que nenni : aucune réanimation n'est possible si vous êtes tué au combat, et il vous faudra alors attendre la manche suivante pour réapparaitre... mais là encore, vous n'aurez pas à juste patienter, DICE ayant ajouter la possibilité d'être le spectateur des joueurs encore en vie de votre escouade ^^

Enfin, pour clôturer ce coktail explosif, ajoutez la toute nouvelle gestion d'équipements, le nouvel arbre de compétences, les nouveaux véhicules et équipements déblocables, la possibilité de nager ou sortir pistolet et/ou couteau dans (et sous!) l'eau , les modes spectateurs et Commandant... d'ailleurs, concernant ce dernier, être Lv10 sera nécéssaire pour tenir ce rôle, 1 par serveur et par équipe (sauf en match à mort et désamorcage), et il sera même possible d'y jouer depuis une tablette tactile (date de sortie de l'application : 19/11/2013)

Et il y a encore beaucoup à dire, mais je m'arrêterais là... BF4 est juste ENORME !
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Kayf
Re: Topic sur les Séries TV
Ryosuke Takahashi Wrote:
Kayf Wrote:
Ryosuke Takahashi Wrote:Personnellement,je suis série Sons of Anarchy la saison 6 va pas tardé à sorti pour le 10 septembre ^^

Je suis aussi mais faudrait que je regarde tout depuis le début car j'ai perdu le fil à un moment donné (ca m'embête car à mon souvenir je trouvais la saison 1 moyenne ^^ )


La Saison 1 et l'une des meilleurs de SOA.

En ce moment j'attend la suite de SOA la saison 6 en VF et également TBBT la saison 7 mais bon je peut attendre ;)


Je ne suis pas trop du même avis que toi. Moi j'ai trouvé la saison 1 pas assez accrochant, je regardais mais chaque fin d'épisodes ne me donner pas assez envie de voir la suite. C'est quand
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Tig tue par erreur Donna
que j'ai bien accroché.
TBBT ?
TJ619 Wrote:Y a un truc bizarre.

Game of thrones est plus "populaire" que The walking dead mais ils ont en moyenne 5Millions de téléspectateur de moins par épisode :lol:

On voit bien les petite pirate :D

Bizarre en effet, mais pour The Walking Dead aussi il y a des téléchargements. Je pense plus que TWD est plus regardé par "tout le monde" et GoT majoritairement masculin (je me base sur rien du tout, donc hypothèse loin d'être scientifique, juste personnelle ahah :D
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[HG] TJ619
Re: Topic sur les Séries TV
Y a un truc bizarre.

Game of thrones est plus "populaire" que The walking dead mais ils ont en moyenne 5Millions de téléspectateur de moins par épisode :lol:

On voit bien les petite pirate :D
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