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Fengsho
Re: Apex Legends : sur Twitch, c'est déjà la dégringolade
Je veux bien qu'on essaie de trouver des chiffres pour faire de la comparatif entre 2 jeu du mm type… mais quand même, je trouve un peu bizarre que les spectateur deviens plus important que les joueurs eux même pour dire si un jeu marche ou pas? de toute façon si on achète pas le jeu mais qu'on regarde les autres jouer sa vas pas aidé ceux qui le produise à ce dire à bah notre jeu fonctionne, continuons l'expérience, XD.. sauf s'il profite des views pour ce faire du pognon dessus.
Après sa fait de la pub mais si personne ne joue… voilà sa craint a max, et de mon point de vu.. whouis Fortnite est toujours plus jouer que Apex legend (en même temps une taille de groupe à 4 contre une taille de groupe max à 3.. voilà, si on décide de jouer à plusieur on veux toujours la taille qui propose la plus grande ou la plus flexible, XD).
(Perso, si vous voulez jouer à un jeu en team type FPS… pourquoi ne pas jouer a MGS online (métal gear solide mode multi online) et le popularisé? Là ou justement on peu faire de vrais action et interaction direct ingame en équipe (je rappelle qu'on peu marqué les adversaires pour indiqué l'info qu'il y a un ennemie ici que vous avez vu, le combat corp à corp non négligeable, le choix de tuer ou assommé l'ennemi, la furtivité ou l'agressivité, voir mm la défence) XD, mais bon … depuis quand la coop au FPS c'est la première priorité des gens? (nombre de fois ou c'est plus du solo, ou de l'inexpérience en action team)) (bon il y a bien le très populaire Rainbow six siège, mais pas besoin d'en faire l'apologie, tous le monde sais que c'est un des meilleurs jeu en jeu team fps). XD.
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phunroy
Re: Heavy Rain, Beyond: Two Souls et Detroit: Become Human a
C'était qu'une question de temps de toute façon. Perso. Je ne suis pas fan de leur jeux.Haaaa Beyond two souls, quel bon Jeu. Pris par les recommandations d'un pote. Prend le, il est génial, tu verra, gna gna... :shock:
Ce jeu, c'est un somnifère puissance max. Tu joue au jeu et 40 min plus tard rrrrrrrrffffffff. Sans compter le fait que tu es plus spectateur qu'autre chose et qu'il fallait le finir plusieurs fois pour avoir le platine, sans déconner. Bref, c'est pas pour être méchant que j'ai dis tout ça mais forcément après une expérience pareille, il n'est pas questions que je fasse les autres jeux. Meme s'ils sont de qualités etc. En tout cas, je leur souhaite beaucoup de succès sur pc. ;)
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Matisse99
Re: CONCOURS sur Alita: Battle Angel, faites le plein de goo
N'étant pas particulièrement intéressé par la culture nippone au sens large, je fais partie de la (sans doute minime) communauté qui a découvert le film par le biais de son réalisateur Robert Rodriguez. Il semblerait que sous ses airs de "fiction post-apocalyptique pour ado", Alita Battle Angel démontre un réel savoir faire, une véritable maîtrise de la manipulation du mouvement de caméra et du montage lors des scènes d'actions.

Car en effet je décèle énormément De qualités en ce film mais deux éléments fondateurs de cette œuvre ressortent et viennent sublimer l'expérience du spectateur. Ces éléments sont selon moi, la qualité des scènes d'action, et l'écriture du personnage d'Alita.

Ce qu'il y a de fort dans les choix de mise en scène de la part de Robert Rodriguez, c'est qu'il sait exactement quoi montrer et quand le montrer, on peut ainsi observer dans les scènes comme celle ou Alita se bat pour la toute première fois contre Grewishka, un montage au rythme assez lent, avec très peu de coupure au bénéfice des mouvements de caméras qui suivent les déplacement d'Alita. Ce procédé permet au spectateur de mieux se situer dans l'espace et de suivre l'action sans aucun effort. Cela favorise aussi l'immersion, puisqu'un montage plus faible réduit la distance inconsciente entre le spectateur, et l'univers qu'il découvre. Cette façon de filmer suit les mouvements d'Alita de manière fluide avec une chorégraphie excellente qui mêle arts martiaux et danse pour un plaisir visuel à son paroxysme.

Ensuite, le personnage d'Alita est si attachant, qu'on en tomberait presque amoureux. Tout l'intérêt du film repose sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un univers évolutif, mais de l'évolution du personnage dans cet univers : l'univers cyberpunk du film est correctement développé car le film prend bien le temps d'exposé tout ce qui font les "règles" de ce monde (Zalem, les hunter warriors, le motorball etc...) et il le fait à travers les yeux d'Alita. Lorsqu'Alita se réveille, elle ne se souvient de rien et là intervient l'intelligence scénaristique d'associé le personnage au spectateur. Alita ne sait rien de l'univers qui l'entoure, tout comme nous. Alors nous découvrons en même temps qu'elle toute la trame du film avec toujours un léger recul. Mais ce qui devient vraiment intéressant, c'est de voir la psychologie du personnage évoluer par rapport à la question de l'être et de l'humain. Alita n'a rien d'humain hormis son cerveau ce qui au premier abord laisse penser que la réflexion du film serait que le cerveau humain définit l'humain mais en réalité ça va plus loin que ça car Alita est un personnage qui au départ fonctionne uniquement à l'instinct. On le remarque pour la première fois lors de la scène ou le centurion est sur le point de l'écraser. À ce moment là chez n'importe quel humain, la peur aurait pris le dessus et le sujet se serait enfui, mais Alita, elle, se met en posture de combat sans réfléchir, comme si elle était codée pour. Elle a donc à ce moment là une vraie réaction d'ordinateur. Mais ce qui va réellement la rendre totalement humaine, c'est son éducation. Alita est ramené à la vie avec si peu de souvenir qu'elle en est parfaitement pure. C'est une véritable enfant (on le voit aussi à son style vestimentaire qui va d'ailleurs évoluer au cours de l'histoire, et aux surnoms très infantiles donnés par Ido comme "little angel" ou encore "sweet heart") dont l'éducation sera dirigée par 3 facteurs essentiels : Ido qui joue le rôle du père et de la sagesse en lui donnant des repas toujours saints, en la protégeant et en la conseillant toujours sur la vie en général, Hugo qui lui fait découvrir le côté excitant de la vie (en lui faisant découvrir le motorball, le chocolat, puis l'amour) et enfin sa mémoire qui lui rappelle sa mission, et son véritable but. Ce sont toutes ces choses qui démarqueront Alita et en feront un véritable être humain en passant par ses émotion : car ce qui la rend sublime et particulièrement attachante, c'est justement le fait qu'elle s'attache elle même très rapidement du fait qu'elle croit n'avoir pour le moment rien ressenti. Ses émotions sont décuplées par le sentiment de nouveauté elle ressent les aliments comme les autres mais elle les déguste à sa propre façon, elle tombe amoureuse en 3 jour et est déjà prête à mourir pour son copain parce qu'il s'agit d'un sentiment nouveau et qu'il en est d'autant plus fort. Ce sont donc toutes ces choses qui ont fondé le personnage d'Alita en tant qu'être humain et qui font qu'elle soit capable d'avoir sa propre opinion et de désobéir à Ido plusieurs fois dans le film.

Alita Battle Angel brille sur les points que j'ai évoqué mais il reste encore beaucoup de qualités à lui découvrir et je le conseille vivement. J'en suis pour l'instant à mon 4ème visionnage en salle et j'ai déjà prévu de retourner le voir.
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Links_Even
Re: GC 2018 - Cyberpunk 2077 : 4 artworks et un message cach
Sachant que la bande annonce de l'E3 est censée être du In game, je pense pas. Je crois que c'est simplement pour faire monté la hype et s'assuré que tout soit près pour une véritable démo de gameplay pour le grand public.
Certaines choses comme l'UI ou les menus ne sont sans doute pas encore au point (en version quasi finale) et autant faire monté la sauce auprès du spectateur avant que tout ne soit Ok pour un vrais beau reveal.
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BishopWalter
Re: CINEMA - The Predator : le monstre culte de retour avec
Non mais stop ! Faut arrêter de tirer en longueur certaines saga alors qu'elles n'ont plus rien à apporter en terme d'horreur et de scénario. C'est comme Alien, comment voulez vous surprendre et effrayer les spectateurs alors qu'ils sont habitués à ces créatures depuis plusieurs films et qu'ils ont déjà eu affaire aux mêmes procédés cinématographiques.
Encore que pour Alien y'avait matière à montrer la genèse mais l'autre idiot à tout foirer par arrogance en martelant durant deux films que les autres films Alien étaient à chier et que le sien était le meilleur. Ridley Scott si tu m'entends, étouffe-toi avec ces bouses infâmes que tu nous as offert.

Même Halloween qui devrait sortir en fin d'année et qui est supervisé par Carpenter me fait peur. Faut faire attention à cette soif de nostalgie. Une idée n'est pas forcément une bonne idée malgré toutes les bonnes intentions que l'on peut avoir. J'espère me tromper sur cette suite de Halloween qui renie tous les épisodes et qui sera au final une suite directe du premier.

Et puis les bandes annonces sérieusement il serait temps qu'ils arrêtent de spoiler 90% des films. Surtout quand ce sont des films d'horreurs. Des films qui ont pour sens de surprendre et d’effrayer le spectateur. À quoi bon aller voir ensuite ces films si les B.A ont déjà dévoilé la majeur partie de ces scènes.
Dire qu'à l'époque on avait des Bandes annonce comme celle de l'excellentissime The Thing de Carpenter qui ne spoilait rien. Vous imaginez si The Thing de Carpenter était sorti à notre époque ?! On aurait perdu tout le côté paranoïa du film et tous les moments stressants, angoissants.

Ça me rend fou de rage.
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