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switch
En plus le nombre de ventes est toujours assez réduit sur les modèles Pro (genre 15% maximum du parc), donc Sony ne compte pas en vendre beaucoup et ne veut pas perdre d’argent dessus, aucune raison de se priver pour mettre un prix Premium (un peu à la Apple).
C’est aussi que les joueurs consoles se sont bien habitués à payer peu cher leur console tant les fabricants ont toujours mis un prix très bas pour se rattraper ensuite sur les jeux.
Ce qui n’est pas du tout le cas évidemment pour les joueurs sur PC où le vrai coût des composants a toujours été pratiqué.
Et comme les consoles sont maintenant de « vrais PC », et comme Sony n’a plus de véritable concurrent en face de lui (ventes Xbox très basses, même au USA, pas de Series X « Pro » annoncée par Microsoft), Sony se sent aussi vraiment libre de proposer un prix plus important qu’à l’accoutumée (sans perte et avec un coût des composants assez haut).
Donc quand on prend un peu de recul, la décision de Sony est très compréhensible, même si bien sûr elle ne favorise plus les joueurs/payeurs avec un prix de console artificiellement plus bas comme avant…
Au total, avec le peu de vrais jeux « nextgen » sur la gen actuelle (trop de jeux niveau PS4 causé par le part important de PS4), cela pousse vraiment à jouer sur PC, -avec aussi beaucoup plus de jeux « indés » qui me poussent à délaisser de plus en plus les AAA et mes consoles Series X/PS5/Switch…
En attendant la Switch 2/Pro, ah ah ah, et à quel prix ?
Allez on va vers les 400€ chez Nintendo ?
Et pas besoin de sortir de Saint-Cyr pour comprendre ce pourcentage de 75%. Entre un rendu qui flatte la rétine mais avec comme inconvénient des chutes de fréquence d'images ou son contraire, une fréquence d'image stable au détriment des graphismes, n'importe qui choisirait le mode performance.
Cette PS5 Pro répond aux attentes des joueurs au fond, jouer sans compromis (peut-être). Et on peut même se dire que ce boost côté GPU qui est loin d'être anecdotique avec la solution maison de Sony (PSSR), va permettre le développement de futurs jeux encore plus beau tout en préservant la fréquence d'image, là où sur une PS5 classique, le même jeu pourrait être une sous-version (mode performance).
Enfin, si les jeux avec des graphismes de malade n'intéressent pas réellement les joueurs PS5, pourquoi ne sont-ils pas sur Switch ? Tu le dis toi-même, pas réellement de grosse licence Sony dessus ou peu, des remasters, etc. En vrai, l'argument de vente d'une PS ou d'une xBox, ce sont les graphismes avant le reste, ça a toujours été comme ça. Et vous n'êtes plus des adolescents pour la plupart, si tu trouves que 800€ c'est trop cher, ta raté ta vie (une PS5 Pro ce n'est pas une Rolex, si tu as la ref'
Maintenant, si tu as d'autres priorités dans la vie, ce que je peux comprendre, c'est autre chose, mais non, 800€ pour une PS5 Pro pour ce qu'elle embarque, ce n'est pas déconnant. Après je peux comprendre après avoir été autant biberonné durant des années (vente à perte des consoles), le sevrage risque d'être difficile, mais ce n'est pas insurmontable.