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tuto usbloader
Est-ce qu'il existe un tuto avec des liens valide ?
Je viens d'essayer le hack complet "usbloader gx + nintendont" avec le pack SciifiiModRoukx_v5.1077 de notre ami Roukxwel mais ça ne télécharge pas les fichiers...
Toutefois DBi et sa fonction MTP reste l’incontournable du moment. D’ailleurs, il faudrait que je rajoute une partie pour ce gestionnaire dans le tutoriel quand j’aurai un moment mais il reste simple à utiliser.
Edit: Voilà chose faite
J'ai migré la switch de mon fils en novembre de SX pro à Atmosphère. La version actuelle installée est 13.1.0 / AMS 1.2.4
J'installe depuis le début les NSP via USB avec NS-USBLoader et Awoo. Mais depuis hier cela ne fonctionne plus.
Awoo me dit pourtant "Connexion USB réussie" mais l'envoi des NSP tourne en boucle sur NS-USBloader et n'apparaissent plus sur Awoo...
J'ai donc essayé de repartir de zéro en suivant le tuto :
- Télécharger Zadik et Installation du pilote libusbk,
- Télécharger Java (Java 8 update 333) et NS-USBLoader et installation de ses pilotes.
Mais le résultat est le même...
Ai-je oublié quelque chose ?
Merci.
Je suis tout nouveau dans le monde Underground
Je viens de JAILBREAK ma Switch et j'utilise Goldleaf 0.9 pour essayer de transférer des NSP sur ma console.
Cependant, au moment de l'installation des NSP, j'ai un message d'erreur qui apparait :
- PFS0 non valide (NSP) (9)
Voici ma config :
- Switch 10.2.0
- Hekate 5.6.5
- Goldleaf 0.9
- Installation des NSP avec NS-USBLoader
Merci pour votre aide
PS : J'ai déplacé ma demande dans le bon post
http://java.com/download/
Regarde les éléments d’explication du développeur:
https://github.com/developersu/ns-usbloader
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :
Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)
Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)
1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E
je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement
dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok
je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok
je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement
je teste sur un autre XCI
cela fonctionne aussi parfaitement
je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok
la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok
je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"
... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues
... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique
merci d'avance de votre aide
el_coyoto
dans un 1er temps : Merci de ce retour
je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)
Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"
Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1
je reste perplexe ...
el_coyoto[/quote]
J'ai transférer sur HDD le plus gros de ce qu'il y avait sur ma SD
"USB:/apps" : fceu gx, genplus gx, gx geo, nintendont, pimp my wii (pour le syscheck plus détaillé), savegamemanager gx, snes9xgx, syscheck hde, usbloader gx (+wiiware), wii64, wii64 (Rice), wiimc, wiimednafen.
"USB:/" : fichier "boot.elf", dossiers "private", "savegames", "saves" et "wad" (J'ai bien fait où pas??)
fceu gx (roms + covers), genplus gx (roms + covers), gxgeo (+roms), nintendont (iso's qui y étaient déjà dans dossier "games"), snes9xgx (roms + covers), wii64, wii64 (Rice) (roms + covers), wiimednafen (+roms)
J'ai virer les fichiers config du loader, re-extrait une emunand via usbloadergx, réinstaller 15 wiiwares (.wad) sur celle-ci et cela à l'air de fonctionner (mais il m'as creer un dossier "nand" ou il l'as mise). Par contre que ce soit pimp my wii ou syscheck hde, pas moyen qu'ils sauve le fichier info sur l'hdd. Comment cela se fait il?? Comment je fais pour avoir un syscheck??
Les jaquettes ne s'affichent plus dans fceuxgx, snes9xgx et wii64 pourtant les chemins d'acces dans les paramètres sont bon et le fichier "boxart.bin" (pour wii64) est bien présent dans le même dossier qui contient le dossier roms.
Cela fonctionnait sur SD mais plus sur HDD! Pourquoi?? Comment arranger cela??
Si je veux mettre quelques apps sur sd en plus de celles qu'il y a sur HDD,
faut-il que je recopie le fichier "boot.elf" et le dossier "private"?
Merci d'avance pour tes réponses.
J'espère enfin être sur la bonne voie pour avoir un peu de stabilité dans mon sytème.
Je vais vite remettre ça sur SD alors
Je ne pense pas que mes versions soit des cover mod. De plus j'ai ceci d'installer:
"IOS 202 (source 60) (Hermes 60 v5 5.1)v65535 Modified Trucha ES_Identify Nand access"
Ce sont les version de "dborth" (fceugx,snes9xgx) qui supporte les covers mais resolution limitée (Snes9xGX: 316 X 224, FCE Ultra GX: 160 X 224)
Et wii64, wii64 (Rice) fonctionne avec un fichier boxart.bin (basse résolution)
ça donnait un ecran un peu comme le menu wii chaine mais en plus petit.
Fonctionne toujours sur GenplusGX (résolution 180 X 248) le images apparaissent dans le centre d'une photo de cartouche Megadrive.
En plus, ce qui est bizzard c'est qu'il trouve les roms mais pas les jaquettes!!??
Heuuuu! Là faut m'aider
Je veux bien tester si il existe un pack avec le gros des pluggins déjà ajouter et qu'il ne reste que 2 - 3 config a changer car déjà je me prend le choux avec ce que j'ai.
Je suis tomber sur ceci. Qu'est-ce que tu en pense?
https://www.youtube.com/watch?v=Qe4AC_OUV0E
J'ai mis sur la carte sd; "boot.elf", dossier "private", "hack hash.ini", "bootmii" plus 2-3 apps et quand j'allume la wii j'ai juste ce qu'il y sur la SD qui s'affiche dans le homebrew channel et pas le contenu de l'HDD??? Fallait laisser un fichiers ou un dossier en double sur sd et hdd (boot.elf? Private? hacks_hash.ini?) Qu'est ce que je dois faire?
il y avait de tres bon tuto avec l’édition des brlyt et brlan sur Wii-Addict malheureusement le site n'existe plus.
Il faut aussi trouver une vielle version du devkitpro pour les multi forrwader
4 chemin différents
exemple:
SD/apps/usbloader
SD/apps/usbloadergx
USB/apps/usbloader
USB/apps/usbloadergx
Attention au brick priiloader est requis car si les dimension de l'image ne correspond au donnée des brlyt ou brlan c'est chaine corrompu et bannerbrick.
donc tu peut juste changer les image en conservant les dimensions pour commencer et changer la musique de fond (et mettre un boucle)
Je viens de telecharger "nandbinchecker" sur wiibrew pour verifier ma Nand mais je n'ai qu'un .exe et quand je double-clic cela me met qu'il manque "QtCore.dll, mingwm10.dll, QtGui4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll" et que la reinstallation du programme peut resoudre le probleme.
Y a pas un installeur? Faut telecharger des fichiers a part?? Tu pourrais pas me donner un lien vers un tuto car je comprend pas là
@roukxwel
Badablek m'as dit où trouver les dll
Info de sa part:
USBLoader GX te permet d'aller dans les paramètres d'un jeu et d'y choisir n'importe quel cIOS puisqu'il te demande même de le taper chiffre par chiffre (ce n'est pas une liste à choix limitée).
USBLoader GX peut tout à fait utiliser les cIOS 217, 219 et 221,
Quant à Wiiflow, d'apres sa mémoire, à l'époque où il l'utilisait encore, ça fonctionnait tout autant.
PS: par contre j'ai un petit souci avec le bouton "EDIT" qui n'apparait pas tout le temps.
Je voulait editer mon message precedent mais là impossible :'(
Sur GBAtemp il disent qu'un cIOS ayant pour base l'IOS57 est mieux pour l’émulation.
Je suis un peu septique sur ce genre généralité le mieux est de tester par soit meme.
- Partielle est l’utilisation par défaut en gros si un jeu ne pose pas de problème tu n'y touche pas
et si un Wiiware ou VC pose probleme tu commence par essayer un autres cIOS
Rappel tu installe les cIOS 2DX v10b52 en 56 57 et 38 sur les slot 249 250 et 251
Complète serait plus dans le cas tu installe des DLC (exemple les Just dance ou les DLC sur la carte SD doivent être nécessairement sur transférer sur la nand pour être jouable)
L'emunand est le meilleur compromis dans ce cas
exemple: tu ne pourras pas installer toutes les DLC de JD 2014 sur une nand reel car le total de data est
d'envrons 1go mais la nand fait 512mo et à force c'est relou de transferer les archives de la sd vers la nand ou le contraire au demararge ou en quittant le jeu.
Idem il faut essayer avec d'autre cIOS.
A noter qu'une une nand emu ne peut pas supporter trops de data (c'est un avis perso) limite toi à 2go .
moi je galère a coller des Wiiware et des DLC sur la meme nand emu.
Je pourrait un peu plus catégorique sur le sujet après avoir tester plusieurs possibilité (pour l'instant j'ai mis une pause).
- L'option neek est le top car l'émulation des wiiware et jeux Wii qui pourrait poser encore des problème.
cette option n'utilise pas de cIOS mais le bootarm de bootmii (modifier) pour exécuter la nand emu.
le chargement est un peu plus long et ne retourne pas directement vers le loader USB quand tu quitte le jeu.
tu peut contourner ce détail en mettant en autoboot l'usbloader via le priilaoder.
L'emulation de la nand emu sous neek fonctionnera bien mieux si la nand est installée le support USB plutôt que la carte SD.