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unity
J'hésitais encore un peu mais je pense que je vais le prendre ! J'avais perdu l'amour de la licence avec Unity, j'espère que celui là me redonnera espoir !
Ils semblaient avoir tiré quelques leçons du passé à l'annonce d'Assassin's Creed Origins, mais encore une fois ils n'hésitent pas à décevoir tous les fans Français (ou une grosse partie, car vous m'excuserez, mais en France, c'est souvent en Français que l'on regarde South Park), le comble pour une boite... Française (et d'oser dire que nous sommes le seul pays qui n'aura pas droit aux voix officielles...).
Je comptais l'acheter à sa sortie ayant beaucoup aimé le premier sur PS3, et étant friand des jeux au tour par tour, mais je passe mon chemin, personnellement, les voix sont tout aussi importantes que le graphisme, je n'aime vraiment pas lorsqu'un dessinateur ou doubleur est changé pour quelque œuvre que ce soit, par exemple certains épisodes des Simpson sont vraiment horribles avec des voix qui ne sont pas les habituelles...
Encore une fois, j'ai juste l'impression d'assister au déclin des plus grandes boites du jeu-vidéo, entre Ubisoft ici et Square-Enix qui sont en train de tuer Final Fantasy VII (et je pèse mes mots) en le changeant complètement pendant qu'ils nous sortent des FFX et autres FFXII fidèles aux originaux... Faut dire quand Squaresoft est devenu Square-Enix c'était déjà pas reluisant mais là...
Il serait juste bon que les joueurs finissent par comprendre qu'ils ne peuvent peser que par le biais de leur porte-monnaie et que cela ne sert à rien de s'égosiller. Boycott pur et simple, la perte d'argent, ils ne comprennent que ça... (pour preuve Unity semble avoir fait réfléchir Ubisoft quand même, seulement s'ils agissent au cas par cas pour chaque licence ça va pas le faire).
Après combien de patch car jme souviens d'un assassin's creed bien dégueulasse qui a du attendre la grogne des joueurs et de nombreuses maj pour ressembler a quelque chose de correct
Unity et Syndicate sont largement plus jolies sur PC que sur PS4 et One et c'était pareil avec les AC à l'époque de la PC/PS360.
Parce-que tu crois au 60 FPS en 4K ?
Déjà bon c'est pas du 4K DF on démonté l'info, le jeux tourne en 1440p voir 1800p et utilise la technique du Checkerboard Rendering pour scalé au 2160p, et est lock en 30 FPS pour eviter de trop gros framedrop.
Et les détail n'en parlons pas, on est clairement loin de l'Ultra.
Sur le plan technique c'est carrément en déclin face a Unity.
Paradoxalement c'est après le 3 qu'il n'y a plus vraiment d'histoire xD
Depuis Unity ça a disparue.
J'me demande a quoi ressemblera le Parkour sans les touche "Monter" et "descendre".
Si ils arrivaient pas à me tenir par leur histoire, j'aurais arrêté après Assassin's creed 3. C'est donc une très bonne nouvelle le retour des tombeaux.