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unity
j ai fais tout les AC plus liberation sur vita mais pas encore les épisodes en 2d , mais faudra m expliquer comment on en est arrivé a la phrase classique ''J'ai fait tout les [INSÉRER NOM DU JEUX] alors que toi...probablement pas.'' xD
J'ai fait tout les AC alors que toi...probablement pas.
D’ailleurs les divinité(sous forme physique) sont arriver au moment...bah Patrice n’était plus la.
cette haine xD oui l eden , les divinité , les précurseur c est teeeeeeeeeeellllllement realiste , un rpg c est pas realiste
Bien l'insulte, donc j'aime qu'un jeu reste ce qu'il a toujours été et je suis un CON ? de pire en pire ce site...
Defalt dans Watch_Dogs ne faisais pas partie de Dedsec
Perso pour moi le "vrai" dernier AC c'est Unity, la META OSEF complet maintenant qu'il on tuer Desmond(d’ailleurs AC3 celui imaginé par Patrice pas celui release aurait du être le dernier AC).
Pour DC j'osef grave, mais pour exemple quand Robert D.JR ne jouera plus Tony je ne regarderai plus Iron Man.
Pareille pour les XMEN, j'ai pas regarder les nouveau a part Logan car pour moi Xavier c'est Patrick Stewart, Tornade Halle Berry et Wolverine Hugh Jackman.
Enfin bref, pour moi on ne touche pas a ce que les Fan aime, ils préfère le fric ? ba qu'il crèvent la gueule ouverte.
Et non Call of Duty depuis Ghost, Activision ne s'en sort plus aussi bien. Les ventes sont plus dans le top 3 sur certains. C'est inacceptable pour eux.
Mais pour Assassin's Creed, y a eu un abandon clair de l'omnipresence du solo depuis le 3. Mais le lore est totalement respecté. Pas selon ton gars. Mais selon la direction qu'a du prendre la licence pour passer d'une trilogie à une licence annuel. ou en rotation désormais probablement avec Watch Dogs.
Le gameplay avait déjà changé à AC2, moins rigide, AC3, plus souple, bataille différente. AC4, vision d'aigle en courant impossible. Unity, refonte complète du jeu, des combats et de la navigation sur la map. Syndicate, version final de Unity. Origins, système de quête qui change..
Hey une évolution majeure par rapport au autres tu trouves pas ? (Ironie) C'est au niveau des autres j'ai même envie de dire.. Y a pas tant de nouveautés, on y prend juste un plaisir fou, le furtif est juste généralissime.
Le jeu à changé a hauteur de 20% peut être par rapport à Syndicate. Et en plus pour toi puriste, y a mit un présent !! Pis pas en FPS non.. en TPS !! C'est cadeau on te l'offre sur un plateau
Pis si Sam Fisher n'est plus le splinter cell, tu sais même pas à quel point je m'en fiche .. Tout comme si l'agent 47 n'était plus Hitman.. Si tout les puristes de comics était comme toi bien longtemps que Marvel et DC auraient fermé boutique vu que l'identité sous le masques des super héros changent .. (2 Batman, 3 Green Arrow, 4 Flash .. hey boboye je crois que même présentement Iron Man c'est plus Tony Stark dans les comics. trop pour un puriste sans doute ^^)
Ba désolé mais moi je suis un conservateur et est contre le changement inutile et radicale, pour moi un licence doit resté ce qu'elle est et les changement apporter ne doivent pas influer sur le Gameplay, le Lore, mais uniquement sur l'environnement et le Scenario, c'est comme si le prochain Splinter Cell ce n'est plus Sam Fisher mais Claude Banier(bon au pif hein) et que c'est un TPS Action pur sans infiltration, et au passage Call of Duty ce vend toujours aussi bien.
Et pour Watch_Dogs 2 les changement c'est, la DA, la palette de couleur, le Scenario, le Lore(car oui Dedsec c'est pas des Hipster), la Camera(GTA Like), et j'en passe.
Aucune évolution, la secte des assassins etc etc.. On a la même dans Batman, dans Arrow, ou dans certains Justice League, pis on s'en fou que ce soit pas comme d'origine. Ça n'a rien a faire en Amérique du Nord autant que les Templiers dans AC3.
De plus il refont une histoire dans l'histoire. Oui cette secte est née à l'époque d'Altaïr, mais le jeu remonte l'origine à bien bien avant. Il est où le problème.
Jade Raymond a travaillé pour AC mais elle est plus connu pour Splinter Cell. Je sais pas faut peut-être arrêté 5 min.. En plus que j'ai work pour Ubi je sais comment ça fonctionne, pis une entreprise doit faire de l'argent. C'est pas en gardant un concept tel qu'il est que ça fera vendre. Tcheck Call of Duty, qui a fini par lasser. League of Legend qui se réinvente, Wow aussi. Si AC était resté le concept de merde de ses début il serait resté au rang de spin off. Tu pourras rien y changer, l'univers créé appartient à Ubisoft et tu peux rien renier. Y a eu une évolution entre AC1 et AC2, un plus gros pour AC3, Unity à tout réinventé. Puis ACO vient en rajouter une touche, et dedans j'ai rien retrouvé qui blasphème un AC. Système de quête, à la RPG mais qui ressemble à ce qu'on a toujours eu. La différence c'est qu'ils ont enfin compris comment rendre les quêtes annexe indispensable, et on devient pas over power après le 100% mais avant de finir le jeu. Y a 1000 choses à faire sur la map, je me dis enfin, un AC ou je vais pas juste passer une semaine pis je vais rester sur ma faim.
Pour Watch_Dogs 2, il est identique au 1, juste l'histoire qui change sur les hipster de SF. Y on pris aucun risque.