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unity
Si tu souhaite le changement c'est que tu n'est pas un puriste...
Dit toi simplement que les Assassins n'ont rien a faire en Égypte car...sont créateur c'est inspiré d'une secte qui est née au XIe siècle(Après J.C).
Bon de toute façon ils ont aussi pissé sur Watch_Dogs avec un 2eme opus encore moins vendu que le premier donc bon...
Et le Dude est bien dégoute malheureusement au point de relancer la licence sous une autre forme et un autre nom(Ancestor) car Ubi l'ont viré et refusé de lui laissé gardé les droits(le fric appelle le fric), qui d’ailleurs après avoir sauvé les meuble sur le 3eme opus, Jade Raymon a quitté le navire Ubisoft, ça aurait du me mettre la puce a l'oreille et plus engraisser c'est abruti d'Ubisoft.
Rien que pour ce qui Ubi a fait a AC et WD, il mérite de crever la gueule ouverte bouffé par Bolloré !
Faut pas rester fermer sur une vision parce que tu as connu AC alors qu'altaïr avait pas sa forme final. C'est vrai pour tout, faut évoluer, écouter les joueurs, s'adapter à son publique, si AC était resté ce qu'éais AC1 et AC2 et que dans Brotherhood puis AC3 il n'y avait eu aucun changement, y aurais jamais eu de Origins, ni même de Unity. COmme Watch Dogs, si le 3 est comme le 1 et le 2, va y avoir une rengaine qui va faire fuir.
Tu ne peux objectivement pas repondre la même recette encore et encore et encore. Les puristes c'est de la bullshit, j'en suis un et pourtant Origins est extrêmement réussi. je suis juste pas conservateur au point de trouver toute les nouvelles idées mauvaise. Surtout celle qui ne vont pas dans mon sens. (Et Dieu sait que je n'y croyais pas au bateau a la base ..)
Déjà les 2 dernier AC était trop long(le remplissage de masse non merci), et le lore qui va a la poubelle a cause des mécanique RPG(Monsieur est niveau 30 je peut pas l’Assassiné car je suis niveau 20
Et tu parle d’incohérence avec l'EDEN, alors que les Objet d'EDEN c'est la base du Lore de AC
Patrice Désilets doit se rouler parterre dans sont bureau, j’espère vraiment que Ancestors reprendra les Code de AC et qu'il pissera a la gueule d'Ubisoft pour ce qu'ils ont fait a sa licence.
Et comme je tes dit, je déteste les RPG, c'est pas réaliste, ça ne m’intéresse pas.
En ce moment je fait Zelda, et autant te dire que les combat ba...je les esquive.
Si tu veut savoir, le fait que R6S soit devenu FULL Arcade a cause des "Pleureuse de l’équilibrage" je les appelles, j'y touche plus au jeu tellement c'est nul.
Je comprend pas trop en faite. Le jeu est bien pensé, cohérent, sera plus long, possède a peu prêt tout ce que les anciens ont de bien (Chasse, bateau, libération de zone, enquête), et un présent style Uncharted. Je vois pas ce qu'on peut faire de mieux rendu là ..
Ce qui change vraiment c'est le combat et la gestion de ton inventaire, le crafting est déjà présent, les achat de stuff également. Il est juste bien mieux fait et géré que la refonte de Unity. Syndicate était déjà tres bon et celui ci rajoute le craft sur les ennemis ..
Je te conseil vraiment d'y jouer, moi aussi les premières minutes j'étais pas convaincu, mais la je suis dedans à fond et même si c'est déroutant c'est parfaitement cohérent avec le monde ou il est. vraiment. Pas d'incohérence autre que les anciens, l'Eden ou les bug HACk animus habituel..
Je déteste les RPG(c'est pas réaliste) et les mécanique RPG sont en total contradiction avec le lore Imaginé par Patrice Désilets.
Ce lore fut repris dans Unity, mais est passé a la trappe apparemment, c'est pour ça que leur jeu, ils peuvent ce le foutre ou je pense.
Dans le DLC, là effectivement, j'ai eu quelques bogues, mais pas dans le jeu initial sans le DLC après l'avoir fini.
Donc tant mieux si Origins n'en contient pas non plus ! Ils ont appris d'Unity !
Mais je comprends toujours pas le concept de ne pouvoir assassiner parce qu’il a un niveau plus élevé, ça ne marche pas dans ce genre de jeu qui se veut réaliste...
mais comme tu dis Black Flag, j’étais pas hypé à cause des batailles navales et au final c’est ce que j’ai préféré du jeu (il est vraiment fun, mais la franchise a complètement été mise d’en côté, il aurait pu s’appeler autrement et ça aurait été pareil...) Syndicate est définitivement mon préféré avec la saga du 2.
Unity j’aurais pu l’apprecier, j’ai adoré Paris qui était incroyablement modélisé, toute l’ambiance révolutionnaire était là, c’etait bluffant *_* et les missions en Coop fonctionnaient beaucoup plus que tous les modes en ligne jusque-là. J’ai adoré les personnages jusqu’à la fin... ça a été la mega déception... mais quand tu connais les problèmes de gestion/direction d’Ubisoft derrière tu comprends mieux le résultat derrière (c’était à ce moment là qu’Ubi aurait dû laisser une année supplémentaire au développement mais non fallait faire plaisir aux actionnaires...).
Bref j’attends qu’ACO me surprenne mais pour le moment la hype n’est pas là...
Je t'avoue que j'ai mis le temps de la démo pour me mettre dedans. Faut juste vraiment oublié ce que tu connais parce que dans le fond c'est un nouveau jeu. Je me rappel de mon manque de hype pour Black Flag par exemple, et le système de jeu parfait m'avais mit dedans au point que c'est aussi un de mes préférés. (Unity par contre lui je lui ai pissé dessus de l'annonce jusqu'à la fin du jeu..). Je m'attends à être surpris parce que c'est quand même la tean de Black Flag qui a majoritairement jobbé le jeu. Et y savent faire des mondes très cohérent.