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update
Mais vu ma co', ça pue l'update avant de pouvoir y jouer xD
Il existe également NSC_Builder qui permet de patcher le jeu qui demanderait un firmware récent.
Et pour terminer, certains jeux récents ne peuvent être patchés et certaines mise à jour du jeu sont faites pour le dernier firmware comme indiqué juste avant.
Grave ! Le 3 et VC n'ont pas eu un énorme suivi à cause du problème github, mais à ma connaissance, ils sont largement fonctionnels.
J'ai juste un peu play au 3.
Par contre, SA j'le brûle, me reste les zones de gang pour débloquer la dernière mission du jeu.
Pas mal de crash sur la grosse dizaine d'heure de jeu, mais tellement de suivi, que de un, les crashs étaient de moins en moins fréquent, de deux, save auto via une update et trois, un suivi en terme de mise à jour digne d'un développeur de AAA. (Le jeu en 25s est relancé)
De la fonctionnalité, du cheat, des mods, des updates graphiques, save auto, etc...
Bref, un travail de titan.
Les types sont moins de 10 et font ça par plaisir.
Surtout deux gros devs. Bien que basé sur un autre développement avec d'autres groupes de gens.
Tout ça pour dire que ouais, venant de R*, et avec leur moyen, on était largement en droit de penser que ça allait être top comme retour vers le passé.
C'est triste.
Bully est magique aussi.
Mais le problème de RAM qui ne se vide pas et mène au crash, quand tu débloques la ville et que tu tapes des aller retour, c'est clairement la merde. Milieu chapitre 3 ça devient relou les crashs.
Mais peut être, et j'espère, une mise à jour bientôt.
Pour ceux qui ne connaissent que la version Xbox 360, c'est pas le même jeu, là c'est basé sur la version Android, ça claque. Les chargements sont enfin supportable ! Et très jolie.
Toutefois, cette mise à jour n’est pas vraiment obligatoire dans le sens où l’update est concentré essentiellement pour Animal Crossing New Horizon Update 2.0. Le reste concerne TMA en cours de développement et non actif pour l’utilisateur lambda sauf s’il le décide. Tu peux essayer de retourner en 1.2.2 si le problème persiste.
Je n’ai pas de problème mais je ne dis pas qu’il n’y en a pas ^^
Edit: la v1.2.4 est disponible et apporte des correctifs !
Fakeobj est basée sur un bogue utilisé dans addrof. Il permet de corrompre la mémoire des objets utilisés par JavaScriptCore.
Cet exploit s'appuie aussi sur les capacités d'exécution de code à distance.
Il serait réservé uniquement au firmware 9.00 mais il sera possible de le porter sur des versions inférieures. Sleirsgoevy indique de ne pas mettre à jour tant qu'un exploit kernel n'a pas été publié si vous souhaitez profiter de cette possibilité à venir !
Source: https://gist.github.com/sleirsgoevy/6be ... ce29167992
Se référer au topic pour procéder au jailbreak de votre PS4 en 9.00:
https://gamergen.com/forums/news-underg ... 68034.html
Si certains sont assez crétin pour tenter le coup malgré tous, bien tant pi pour eux, je vois pas en quoi Sony sont des vilain pas beau, j'imagine que juridiquement la forme des coques et leurs système de clipse leurs appartient.
C'est pas nouveaux que Sony ne tolère pas les produit PlayStation conçue sans licence (concept qui est propre a quasiment toutes les consoles), ils ont même été jusqu'à rendre incompatible des manette via des Update de console.
De plus sa serait assez dégueulasse que certains soit obligé de payer des licences pour pouvoir concevoir des produit compatible PlayStation et qu'a coté t'en a d'autre qui font les même produit sans aucune race...
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Cette partie est dans la vidéo du tutoriel mais pas écrite.
Mais comme dit juste avant, si NSP, à réinstaller et si NRO, a mettre à niveau s’il s’agit d’un homebrew qui le nécessite. Il doit exister un github qui parle de cet homebrew specifique. A voir car je ne l’utilise pas donc difficile de savoir ce qui coince.