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update
les jeux qui résistent sont vraiment tres rare maintenant , mais anno 1800 ce n'est pas le fait qu'il résiste , selon les team et leurs testeurs qui planchent dessus ils attendent seulement que tout le contenu additionnel sorte , chaque grosse update majeur les force a recracker encore et encore ,ils veulent donc attendre avant de faire une release globale
Désolé de remonter un topic du cimetiere par avance ^^'
J'ai voulu ressortir ma PS3, sur laquelle j'ai installé Rebug 4.82, et, voulant lancer Destiny, qui impose le fait d'être en ligne, je me retrouve face a un problème.
Une mise a jour est disponible.
Cependant, il me semblait avoir fait en sorte que ma PS3 ne détecte plus les mises a jour, pour pouvoir jouer en ligne, et même, jouer tout court sans problème, et, c'est la que les choses se compliquent...
Impossible de mettre a jour vers un Rebug plus récent "Aucune donnée de mise a jour applicable n'est trouvée", que ce soit via recovery ou via la méthode classique...
Je me retrouve donc a essayer 50 clef usb différente, et même, un disque dur externe qui n'a aucun problème, mais, je bloque au même endroit "aucune donnée de mise a jour applicable n'est trouvée"...
Je fouille un peu partout sur le net, je vois des vidéos de mecs qui mettent a jour naturellement leur CFW (ce qui, je dois l'avouer, m'énerve d'autant plus), mais pour moi, toujours le même message, alors je me dis: Est-ce que je dois impérativement passer en 1.85 officiel pour pouvoir passer en Rebug 1.85 ?
N'y a-t-il pas un moyen pour faire croire a la console que notre firmware est le bon, tout en se connectant au PSN (avec PSN Ninja par exemple) ?
Enfin bref, en farfouillant les options, je coche "Disable CFW", et me revoila en 4.82 officiel, mais encore avec mes dossiers de CFW...
Le Hack sous PSP était quand-même vachement plus simple, avec son option "update" qui allait chercher les mises a jour du CFW toute seule...
Du coup, quelqu'un pour répondre a mes questions ? ^^'
sa va bien quelque part
A partir de la version 9.x.x, le port cartouche s’est mis à jour. Donc si tu vas dans une version 9.1.0 par exemple, que ce soit sur ta sysNAND ou ton emuNAND, le port cartouche sera à jour. Du coup, si ta sysNAND est en 9.1.0 et que ton emuNAND reste en 8.1.0 par exemple, ton port cartouche posera problème dans son utilisation. C’est pour cela qu’il existe le patch NoGC via Atmopshere (je te laisse chercher tes infos). Et cela sera de même à chaque mise à jour du port cartouche. Il faudra que sysNAND et emuNAND soit dans une version qui correspond.
Pour le reste, il suffit de lire les FAQ de chaque tutoriel. Lorsque tu hack ta console, la première chose à faire est une sauvegarde de ta NAND avant toutes modifications. A l’issu, il te faudra créer une emuNAND pour que l’ensemble des données underground soit traitées sur celle ci et non sur la sysNAND. Les deux sont déliées comme déjà dit.
Une fois cela fait, ta sysNAND te servira à jouer à tes jeux legits et ton emuNAND, à tes backups. Pour ce qui est des mises à jour firmware, elles passeront par ChoiDujourNX. Il te faudra suivre ce tutoriel pour le faire sur l’un ou sur l’autre.
L’histoire des eFuses est explicitement expliquée dans chaque topic de cette section underground et je ne vois pas ce que je pourrais ajouter de plus. Ils ne sont utiles si et seulement si tu souhaites downgrader. Si ce n’est pas le cas, aucun intérêt de les conserver.
Et si tu souhaites les conserver, à toi d’activer le mode autoRCM et de booter en CFW tout le temps. Ceci dit, si c’est ce que tu souhaites, adieu l’utilisation de ta SysNAND et des aspects online ou autres puisqu’une fois booter sur OFW, tu grilleras tes eFuses. Je te laisse consulter la Toile qui regorge d’informations à ce sujet.
Pour ce qui est des backups, update de jeux et DLC, soit tu n’as pas lu, soit tu as survolé les sujets présents dans la section underground Switch car c’est la même opération que pour installer un backup.
Et pour terminer, je pense que tu mélanges tout, les eFuses sont des fusibles. A chaque mise à jour officiel, tu en grilles un quand elle est importante. ChoiDujourNX est un homebrew utile pour installer la mise à jour firmware comme expliqué dans le topic. Donc rien à voir avec le CFW !
Mes réponses sont pourtant suffisamment claires à la vue du pavé que j’écris et des détails que j’apporte.
Toutefois je peux comprendre la non maîtrise des explications car complexe si l’on ne maîtrise pas le sujet. Et ce n’est en aucun cas une critique. C’est pour cela que j’invite chacun à consulter la Toile pour éclaircir tout cela et essayer d’en comprendre l’essentiel.
Le downgrade ne sera utile que si vous souhaitez revenir à une ancienne version dans le cas d’une évolution au niveau du hack, à savoir, une nouvelle entrée ou de manière à ce qu’il soit permanent. Ce qui ne sera pas fait avant longtemps je pense.
Cela dépend de la mise à jour demandée. Soit il s’agit d’un update du jeu, soit il s’agit d’une mise à jour firmware.
sysNAND et emuNAND sont déliées. Toutefois, si tu mets à jour en 9.x.x, le port cartouche se mettra à jour pour les deux. Ceci est différent et grillera un eFuse autre que celui de la CM. Donc, cela posera problème si ta sysNAND est en 9.x.x et que ton emuNAND est dans une version inférieure.
Dans tous les cas, chaque mise à jour firmware doit se faire via ChoiDujourNX pour éviter des problèmes. Et certaines grillent des eFuses de la CM lorsqu’elles sont importantes. Pour ce qui est des updates de jeu, pour les backups, elles s’installent manuellement sur l’emuNAND. Pour tes jeux legits, cela peut se faire via les serveurs de Nintendo si et seulement si ta sysNAND est dite clean de toutes modifications underground.
L’histoire de eFuses explicitée dans l’ensemble des sujets ne peut pas être plus claire que ce qui est indiqué. Je t’invite à faire tes propres recherches pour comprendre. Un eFuse se grille à chaque mise à jour importante. Pour éviter cela, il faut activer le mode autoRCM et booter tout le temps en CFW puisqu’il existe une fonction de contournement des vérifications d’eFuse. Mais si tu venais à booter sur l’OFW, ce sera terminé pour toi car il n’existe pas de moyen de le contourner en officiel. C’est pour cela que le mode autoRCM est utile pour booter en CFW entre autres choses.
Toutefois, il a ses avantages mais aussi ses inconvénients.
Pour le reste, je t’invite à lire les sujets underground. Pour y accéder, car bug du moment, tu vas en bas de la page, à « aller à » et tu choisis ta destination.
alors voila je vien de tester le script shadows
preparation de carte ok
mise en route en rcm ok
injection payloade ok
mais au demarage de la console
message en jaune
missing lp0 (sleep mode)library!
missing or old minerva library!
update your bootloader folder
j apuis quand meme, encore d otre message en rouge qui s afiche 2 seconde .
la j arive sur hekate
en bas un warning nys is missing
je fais launch
error nofat
failed to mount sd card fatfs error 13
make sure that a fat partition exist
donc voila je suis completement perdu je ne sais pas quoi faire
ai je bien fait de couper coler les fichier bin hekate et fuser du dossier payload sur mon pc car j est vue qu il y avai les meme dans le dossier atmo?
dsl pour se long poste
merci d avence
Si tu as des erreurs, comme indiqué dans le tutoriel, fais le en mode Recovery.
on peut downgrader mais la console ne fonctionnera que en CFW (sysnand)
et tu transfert sur ton PC
Par contre le jour ou ta console est ban toute c'est précaution ne serve plus a rien.
Un dump de nand peu importe le firm du moment qu'il est fonctionnel suffira
On peu down et maj via choidujour en cas de soucis soucis