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update
Toutefois, attention de bien se mettre sur l'emuNAND pour faire l'update du firmware et non sur la sysNAND puisque celle ci est concernée par une réinstallation.
Donc, une fois l'emuNAND créée, tu dois booter sur ton emuNAND en choisissant CFW emuNAND pour faire la mise à jour à l'issu.
Et pour la sysNAND, c'est CFW sysNAND pour faire la réinstallation du firmware.
C'est d'abord sur la SysNANd et ensuite sur l'emuNAND sinon tu vas avoir un problème. Pour les différencier, mets un thème différent.
Et si tu as des doutes ou une crainte, reste en FAT32.
Oui, ta SysNAND sera en 4.1.0 et ton emuNAND sera en 8.1.0. La question sera si tu souhaites le format exFat ou rester en FAT32.
Si exFat, il te faut choisir l'option qui accompagne le firmware lors de la mise à jour. Toutefois, il te faudra réinstaller le FW 4.1.0 avec l'option exFat sur ta SysNAND en désactivant le mode autoRCM. Tu ne grilleras aucun eFuse puisqu'il s'agit d'une réinstallation et non d'un upgrade. Et tu choisiras le FW 8.1.0 avec exFat pour ton emuNAND également. Ainsi les drivers exFat seront activés sur les deux et tu n'auras pas de problème avec ta SD.
Et si tu souhaites rester en FAT32, lors de la mise à jour de ton emuNAND, tu choisis le FW 8.1.0 sans l'exFat.
Pour ce qui est du format, c'est à toi de voir. En Fat32, il te faudra splitter tes backups.
En revanche, si tu laisses ta SysNAND en 4.1.0, tu risques d'être contraint pour certains jeux legits récents qui vont te demander une mise à jour de firmware. Tu ne pourras pas non plus utiliser le online car l'update sera demandé.
Du coup, ce sera toujours sur ton emuNAND qu'il te faudra utiliser ta console sauf si tu décidais d'update ta SysNAND pour quelques raisons que ce soit.
C'est sur les Switchs patchées qu'il ne faut surtout pas mettre à jour sa sysNAND et ne pas activer le mode autoRCM.
Et si la Switch n'est pas patchée, alors l'update du firmware peut se faire sur la SysNAND et le mode autoRCM peut s'utiliser pour ne pas griller les eFuses mais le online est à proscrire !
Et si tu m’étais à jour le fichier boot.dat de SX pour le 8.1
SX OS Beta 2.8
https://sx.xecuter.com/download/SXOS_beta_v2.8.zip
et si ton post c'est pour accéder au Menu SX (tu fait Power et + mais tu reste appuyer sur +)
tu fait la manip via le dongle ( et si via tegra rcm gui tu installe les drivers comme te la dis MDproz)
Toutefois, j'ai trouvé cela en terme de manipulations:
Update du Dongle
2. Télécharger et décompresser l'archive, puis brancher le Dongle qui apparaît comme un support de stockage (sauf erreur)
3. Chercher le dossier IAP de l'archive decompressée et le copier à la racine du Dongle RCM LOADER
4. Débrancher le Dongle et le relier 5s après, le dossier doit disparaître
Préparation SD et payload
2. Mettre les éléments Atmosphere sur la carte SD avec d'autres aspects tels que Kosmos, les sigpatchs etc
NB: Utiliser SDSetup te simplifiera la tâche comme dit depuis !
Comme te l'a indiqué roukxwel, il y a un code couleur. Pour choisir le payload que tu veux injecter, chaque payload a une couleur qui lui correspond.
Programmation payload sur le Dongle
2. Le Dongle va clignoter aux couleurs du payload en attente d'injection
NB: Pour changer de payload, tu restes appuyé sur le bouton Volume + et il changera le couleur
Injection payload et lancement CFW
2. Renommer-le en payload.bin
3. Le placer dans le dossier Atmosphere sur le dongle en supprimant l'ancien
4. Procéder à l'injection
5. Enjoy !
L'exemple donné est avec Atmosphere mais cela peut se réaliser avec Hekate ou ReiNX. Juste le bin à changer.
Pour ce qui de ta demande pour Komos, il est utile avec Atmosphere et offre une interface graphique. D'ailleurs avec Hekate, il te faudra son interface graphique NYX. Il te faudra les sigpatchs également pour tes backups. Mais désolé d'insister, utilise SDSetup pour préparer ta SD, tu y trouveras tout ce qu'il te faut.
Si j'ai oublié des aspects dans la démarche, n'hesite pas à me corriger. Ainsi, cela aidera d'autres pour utiliser le Dongle RCM LOADER. Je l'ajouterai à la FAQ à l'issu.
Rien à voir avec le Hack que ce soit au niveau du flash ou du CFW mais plutôt à des mises à disposition de backups incomplètes ou d'aspects non spécifiés par l'auteur.
En cherchant sur Google Trouver des patchs eboot, tu vas trouver car pas possible de mettre des liens sur le forum (et ni en MP).
Tu as vérifié s'ils avaient besoin d'une mise à jour ? Tu as essayé depuis une autre source ?
Si ceux que tu as testé fonctionnent, pas de raison que les autres non donc soit besoin d'un update, soit corrompus.
Par contre pour les jeux PS2, c'est une autre histoire.
Dans tous les cas, l'essentiel de la manipulation si tu passes par des ISOs est détaillé dans le Tutoriel. Si tu passes par des jeux type BLESxxxx, il te faut les transférer/copier dans le dossier GAMES du DD interne de ta PS3
Avec les XCI, il n'y a pas de ticket, c'est plutôt avec les NSP (backup/update/DLC). Donc oui, en cas d'installation de fichier NSP, supprimer les tickets et faire un factory reset via ChoiDuJourNX est conseillé.
Après le mieux est de restaurer sa NAND dite clean/propre.
Euh ça fait déjà pas mal de temps que Halo Reach X-360 est rétrocompatible sur X-One (j'y joue de temps en temps) !!
Es que cela veux dire que la Master Chief Collection Xbox One n’accueillera pas Halo Reach et qu'il faudra ce contenté de la rétrocompatibilité X-360 avec une possible update 4K sur Xbox One X ?
Ou es juste une erreur de communication et que Halo Reach va bien arriver sur One dans la MCC (en 4K/60 sur One X, comme les autres Halo) ?!