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utilitaire
Maintenant entre epic et steam, je n'ai pas essayé de sauver ma bibliothèque epic et je crois que ce n'est pas possible d'ailleurs d'où un problème. Steam le permet mais via son utilitaire, je trouve que ce n'est pas vraiment mieux. Le seul là dessus et qui devrait être la norme, qui tient la route, c'est Gog. J'ai écrit plusieurs fois à des ministres mais je n'ai pas de réponse pour qu'il existe une garantie en cas d'achat dématérialisé car chaque plateforme fait sa sauce.
Du coup là en cas de vol du compte, en cas de ban, en cas de faillite... on ne peut donc plus utiliser les jeux que l'on a légalement acheté. J'en suis pour ma part à prendre une copie pirate pour chaque jeu que je prends légalement, sachant qu'on paie normalement le droit à la copie privée justement pour permettre de se faire une backup... droit transposé de l'UE qui normalement auriat du amener à une systématisation mais finalement en France c'est au bon vouloir même si nous, nous ne payons pas au bon vouloir mais obligatoirement la taxe en rapport. Le plus craignos c'est aussi du côté des joueurs qui restent inertes quand on leur explique ce problème au lieu de se bouger pour faire évoluer ça. Au bout d'un temps les plateformes devraient faire lever obligatoirement les protections et fournir à leurs clients les applications brutes et non pas via des installateurs qui nécessitent un compte. Je me suis interessé à cette histoire par le biais des bluray, j'ai pris des versions collectors de film, et d'un coup par un vulgaire mail perdu dans les spams je m'aperçois qu'ultraviolet ferme, on me dit donc de faire les démarches sur une autre plateforme à deux semaines prêts je perdais mes films alors que la démarche devrait être obligatoire puisqu'il y des drms dessus, et là en moins de 3 mois la seconde plateforme tombe et rebelotte pour aller dans le giron de google. Et là si pour une raisons x ou y Google t'as dans le pif tu perds tout comme un des développeurs de Terraria si j'ai bien suivi. Il y a un cadre minimum auxquels les entreprises doivent se soumettre, pour le bien de tous.
Cela implique de préparer ta SD pour le hack via Atmosphère/Hekate. Pour la mise à jour, tu peux utiliser ChoiDujourNX ou DayBreak.
Si tu as toujours le même problème, soit il s’agit d’un modèle patché mais tu l’aurais indiqué en début de topic, soit tu as un problème hardware.
Tu dis avoir downgrader mais en quelle version de firmware et avec quel utilitaire ?
Et la raison d’avoir accès à plus de choses m'échappe car les outils ont, pour la majorité, été portés pour HOS 11.0.1 (sauf goldleaf qui nécessite une version 0.9 non publiée pour le moment mais qui est tout de même dispo autrement). Pour le reste, je ne vois ce qui ne le serait pas mais à préciser en fonction de ce que tu voulais faire.
Donc en fonction de la version dans laquelle tu as downgradé, la cause peut être diverse et variée.
Une histoire d’eFuses différents qui ne donnera qu’un écran noir au démarrage. Pour downgrader en dessous de HOS 11.0.0 (car entre 11.0.0 et 11.0.1, c’est le même nombre), il fallait activer le mode autoRCM et booter en CFW. Hekate permet le contournement de la vérification des eFuses. Mais si tu démarres ta console sans hack, tu auras cet écran noir. Et sans vouloir revenir sur ce que tu as fait, es-tu certain que le mode autoRCM n’est pas actif car si c’est le cas, ta console attend de booter en CFW sans le JiG.
Le seconde est que lors de ton downgrade, il faudrait savoir comment tu as opéré. Cela doit passer par une restauration de NAND si en dessous de HOS 11.0.0 et dans ce cas, vérifier que NAND et BOOT0/1 ont été restaurés correctement et qu’aucun des trois ne soit corrompu. Si tu as utilisé un utilitaire pour installer un firmware inférieur à HOS 11.0.0, cela a donc corrompu ton BOOT sauf erreur car je n’ai jamais tenté cela. Toutefois, tu indiques que tu as pu démarrer à l’issu et que ton problème est arrivé ensuite. Cela rejoindrait donc la première indication.
Pour conclure, soit tu as résolu avec les indications données, soit il te faudrait restaurer ta NAND à nouveau et mettre à jour ton firmware. En revanche, tu ne pourras pas le faire via ta console si tu n’as aucun accès via le Hack car cela passe par Hekate et ensuite par ChoiDujourNX ou Daybreak.
Tu peux tenter de le faire via PC en utilisant ChoiDujour et d’autres outils tiers (sauf si ta console est un modèle patché ou que tu utilises le SX Core).
Il te faudra passer par cette méthode:
https://switch.homebrew.guide/usingcfw/ ... hoiupgrade
Encore faut-il que ta console soit reconnue via PC mais si c’est le cas, c’est une solution.
Et si tu résolves ton problème, il faut que tu sâches qu’à chaque mise à jour, tu grilles un eFuse. Si tu décidais de revenir en arrière à nouveau, il faut prendre en compte que cela nécessite d’activer le mode autoRCM (sauf si ta console est un modèle patché ou que tu utilises le SX Core) et de booter tout le temps en CFW bien que je ne vois vraiment pas l'interêt du downgrade en utilisant Atmosphère/Hekate. Et comme déjà dit, si c’est juste un passage de 11.0.1 à 11.0.0, c’est le même nombre d’eFuse donc pas nécessaire de faire cela. Et selon, le firmware dans lequel tu downgrades, il y a aussi d’autres contraintes.
Je t’invite également à consulter la FAQ du tutoriel qui concerne Atmosphère/Hekate car tu auras d’autres éléments qui te permettront de comprendre tout cela.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Et si même après tout cela, tu as un problème qui persiste, cela pourrait être devenu hardware avec tout ce que tu as entrepris.
Ahhhhhhhhhh l'option n'apparaît QUE lorsqu'on a un jeu dans le répertoire PS3ISO ?!
J'ai un autre soucis avec les jeux PS1 & PS2... j'ai créé des memory card virtuelles avec l'utilitaire du XMB puis je leur ai attribué une fente, mais elles ne sont pas reconnues au lancement des jeux ?!
En revanche, la gestion du NTFS peut poser problème pour les périphériques externes. C’est pour cela qu’il apporte le exFat.
ChangeLog
Sous iOS 14, voici la liste des appareils compatibles avec la version 0.11.0 de checkra1n:
Une autre mise à jour de checkra1n prendra en charge prochainement, sous iOS 14, ces appareils:
Et une autre, dans un délai un peu plus long, offrira la prise en charge de ces appareils sous iOS 14:
Pour avoir fait de nombreux tests sur le sujet ce WE, il semblerait qu'il soit nécessaire que le DD soit formatté en mode MBR (que cela soit en NTFS ou ExFat), ce qui n'est pas le mode formatage par défaut de Windows... Il faut passer par un utilitaire dédié sous Windows pour obtenir ce type de formatage.
Par ailleurs et malgré cela, certains DD ne sont pas reconnus pour autant que cela pour des raisons de manque d'alimentation (potentiellement compensable par un câble en Y) mais aussi parce que certains constructeurs de DD intègrent un bout de logiciel dans leur FirmWare que certaines consoles n'aiment pas... A ce sujet je suis preneur si vous avez un modele de DD externe compatible PS3...
Je vais poster sur le forum pour ce point,
Cordialement
Attention, la mise à jour de l'utilitaire unc0ver au delà de la v5.0.0 causera quelques contraintes si et seulement si vous décidiez de revenir dans une version inférieure ! Ce constat a été fait après une mise à jour vers 5.3.1 puis retour en 4.3.1 !
Faire un choix n’est pas toujours, voir jamais, évident ! Ce qui est certain, c’est que les prochaines versions de unc0ver viendront apporter le support de nouveaux firmware et de la stabilité donc la mise à niveau sera forcément nécessaire. En revanche, si vous n'êtes pas adepte de la mise à jour absolue en terme de firmware ou autre, et que vous possédez un appareil A7-A11, ce n’est pas vraiment utile de mettre à jour l’utilitaire pour l’instant. La v4.3.1 apporte les correctifs et la stabilité suffisante.
Au delà, pour les appareils A12 et supérieur, pas trop le choix de mettre à jour.
La différence entre Substitute et Cydia Substrate n’est pas trop le sujet si bien que les deux se rejoignent en tout point dans leur rôle. Pour le reste, je vous laisse approfondir par vos recherches qui restent essentiellement des désaccords et des raisons au sein de la communauté underground iOS.