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24H sur GAMERGEN.COM : le tournage de Thor fini, et un point sur l'univers PlayStation et No Man's Sky
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
EVO Community Series : des tournois de jeux de combat en ligne accessibles aux joueurs PS4 datés, 74 000 $ de cashprize à partager
Vous dominez toujours vos amis et vos adversaires en local ou en ligne sur les jeux de combat ? Alors, vous allez sûrement être intéressés par cette compétition ...
Crystal Southwest : Crystal Dynamics (Tomb Raider, Marvel's Avengers) ouvre un nouveau studio au Texas
Le mythique studio à qui nous devons les derniers Tomb Raider et des classiques continue de s'agrandir. Une antenne à Austin va lui permettre de revoir ses ambitions ...
CINEMA : Last Night in Soho, premier trailer fascinant pour le thriller psychologique d'Edgar Wright
Le réalisateur de la trilogie Cornetto et de Baby Driver va explorer de nouveaux horizons cinématographiques. Avec Thomasin McKenzie et Ana-Taylor Joy, il va jouer ...
Free Radical Design : Deep Silver reforme le célèbre studio, un nouveau TimeSplitters confirmé !
Beaucoup en ont rêvé, Deep Silver va le faire. Il y aura bien un nouveau jeu TimeSplitters dans les années à venir, et ce sont les créateurs de la franchise qui le ...
The Last of Us Part II : une mise à jour 1.08 apporte enfin des améliorations sur PS5 (mais pas grand-chose non plus)
Il était attendu : le patch next-gen de The Last of Us Part II est disponible. Mais il se contente de nous proposer de choisir entre 2 modes d'affichage.
Codemasters : EA Games veut laisser de la liberté au studio, comme Respawn
Andrew Wilson ne veut pas que Codemasters se transforme en un énième studio d'EA Games.
TEST de INCARNA: R•AI•D : une aventure onirique qui met nos cellules grises à l'épreuve, mais pas seulement !
Nous avons testé cette version en solitaire de l'excellente expérience Incarna: Virtual Live Adventures réservée aux salles d'arcades VR. Est-ce aussi bon ?
Knockout City : « il a fallu travailler, tester des choses et souvent revoir notre copie »
Le titre sort bientôt et les frères Bala sont venus nous en parler durant une table ronde qui a donné les grandes lignes du projet.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?