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Avalanche Studios (Just Cause, Mad Max) recrute pour un nouveau Triple A
La branche new-yorkaise d'Avalanche Studios a publié des offres pour concevoir un nouveau titre... Mais quoi exactement ?
Cyberpunk 2077 : les présentations se poursuivent avec les Voodoo Boys et Militech
Le monde futuriste de Night City sera peuplé de nombreuses organisations et en voici deux de plus.
Rocksteady (Batman: Arkham) recrute pour « un jeu AAA très attendu » et « sur les plateformes de prochaine génération »
Serait-ce pour le fameux jeu Superman qui fait parler de lui depuis quelques mois ?
Ghost Story Games : Irrational Games renaît de ses cendres, toujours avec Ken Levine, créateur de BioShock
Take-Two vient d'ouvrir un nouveau studio de développement avec Ken Levine et ses anciens copains d'Irrational Games en poste.
IO Interactive (Hitman) recrute pour une nouvelle licence sous l'Unreal Engine
Le studio danois met de côté le Glacier Engine pour s'intéresser au moteur de jeu d'Epic Games.
Cyberpunk 2077 : il y aura sûrement des motos dans le jeu de rôle de CD Projekt RED
Le studio polonais est à la recherche de plusieurs développeurs qui s'y connaissent en véhicules.
PlayStation : quelques développeurs dévoilent leurs jeux les plus attendus pour 2016
Quelques individus connus dans le monde du jeu vidéo ont livré leurs attentes pour 2016.
ENTRETIEN - WRC 5 : Frédéric Jeu, gameplay programmer chez Kylotonn Games
Suite et fin de notre escapade chez Kylotonn Games à Paris, pour nous entretenir avec Frédéric Jeu, qui s'occupe de la programmation des volants, mais pas que.
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.Derniers tests et previews

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

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