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Bethesda : les jeux seront « en premier, en mieux, en meilleur, ou offrant une expérience différenciée » chez Xbox
Le rachat de Bethesda par Microsoft a encore été au cœur des médias ces derniers jours, avec des déclarations de Tim Stuart et Jim Ryan.
PS5 : des clients Amazon UK ont eu de très mauvaises surprises en ouvrant leur carton...
Des acheteurs britanniques ayant réservé une PlayStation 5 ont reçu tout sauf une console dans leur commande. Fake, vol ou erreur de l'expéditeur ?
Pokémon GO Beyond : 6e Génération, niveau 50, système de saison et bien plus dans une excitante mise à jour
D'ici quelques jours, l'expérience Pokémon GO va plus que jamais évoluer. Au-delà de nos attentes ?
INSOLITE sur Halo Infinite : les employés de Microsoft porteraient des tee-shirts de Craig the Brute selon Phil Spencer
Après avoir fait le tour d'Internet, le nouveau meme né de la présentation d'Halo Infinite se retrouve sur des vêtements.
Dead by Daylight : une tenue Old Lady pour Leatherface dévoilée en vidéo
Les fans de Massacre à Tronçonneuse peuvent découvrir dès aujourd'hui un nouveau costume pour Le Cannibale.
Yakuza: Like a Dragon, le concepteur et le scénariste du jeu parlent gameplay, traduction et Xbox Series X et S
Masayoshi Yokoyama et Hiroyuki Sakamoto reviennent sur la conception de cet opus un peu particulier.
Xbox Series X et S : Sony et Nintendo réagissent aux lancements des nouvelles consoles de Microsoft
Dans une guerre des consoles toujours plus électrique, les différents éditeurs savent se montrer courtois.
Codemasters : le rachat par Take-Two Interactive signé pour presque 1 milliard de dollars !
Le studio spécialisé dans les jeux de course va bénéficier des fonds du géant Take-Two Interactive pour ses futures productions.
L'Art de Assassin's Creed Valhalla : le directeur artistique du jeu est fier du travail accompli sur l'artbook !
Raphaël Lacoste, directeur artistique chez Ubisoft nous explique l'intérêt de créer un artbook sur l'univers du jeu.Derniers tests et previews
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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