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Le directeur artistique de Max Payne 3 nous présente les progrès effectués avec le moteur Euphoria.
Final Fantasy Type-0 - Une multitude de nouvelles informations
Alors que le magazine Dengeki diffuse de nouvelles informations sur Final Fantasy Type-0, les développeurs y vont de leur petite anecdote dans une interview.
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The Last Guardian : Fumito Ueda se confie
Le papa de la Team ICO répond aux questions du blog officiel PlayStation.
Final Fantasy XIII : un guide officiel français et un possible DLC
A moins de deux mois de sa sortie européenne, un guide officiel français vient d'être annoncé. Dans le même temps, une interview nous parle d'un possible DLC.
Blue Toad Murder Files : 6 épisodes de 90 minutes
Dans une interview accordée à PS3Attitude, Le directeur artistique de relenteless Software en a dévoilé un peu plus sur la durée des épisodes du prochain titre de ...
God of War III aurait pu être un FPS
Ken Fieldman, directeur artistique chez SCEA a révélé lors d'une interview un souhait qu'il ne verra jamais réalisé dans God of War III.
[INTERVIEW] R. Festejo, directeur artistique & J. Venables, artiste du HOME
Le Home n'a pas encore révélé tous ses secrets loin de là... La preuve avec cette interview de deux des artistes travaillant actuellement sur le projet.Derniers tests et previews
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