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                                INTERVIEW - Dreams : Alex Evans, cofondateur de Media Molecule
Dreams est un jeu des plus atypiques destiné à la PlayStation 4, mais quel est son véritable but ? Alex Evans a la réponse. 
                                Sword Art Online: Hollow Realization - Premières captures et informations sur le nouvel épisode
Bandai Namco nous livre les premières informations sur cette nouvelle itération d'une série de jeux en puissance. 
                                Clause de parité : Phil Spencer se prononce sur l'existence de cette règle chez Xbox
Parité ou pas ? Le directeur de la division Xbox s'attaque à un sujet qui fait toujours débat, la clause de parité du Xbox Live. 
                                Payday 2: Crimewave Edition - Un nouveau patch mis en ligne
En revanche, pour savoir ce qui est corrigé/modifié, il faudra repasser, le développeur n'ayant donné aucune information à ce sujet. 
                                COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage concernant les connexions obligatoires
Êtes-vous pour ou contre les connexions obligatoires pour jouer à un jeu ? 
                                Independant Games Workshop - Montpellier se met à l"heure "indé" en ce jeudi 28 mai et nous y serons !
Une journée de rencontre entre studios, développeurs indépendants et presse est organisée à Montpelier par Push Start. 
                                Assassin's Creed Syndicate : application compagnon, méta-histoire et importance de la femme, Ubisoft nous dit tout
Nous avons profité de la conférence de presse pour nous entretenir avec le producteur du jeu, François Pelland, qui nous a dévoilé quelques secrets. 
                                Project CARS est « le seul réel jeu de course authentique », interview du directeur artistique Andy Tudor
Les studios derrière Project CARS nous offrent une interview du directeur artistique avant la sortie officielle du jeu de course tant attendu. 
                                Guitar Hero Live - Jamie Jackson : « Guitar Hero Live est très amusant à jouer, très simple à apprendre, mais aussi très difficile à maîtriser »
Jamie Jackson, directeur créatif du jeu et rockeur barbu assumé, nous a accordé une interview vidéo.Derniers tests et previews
                     
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