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JOUR 5 - Destiny : notre carnet de bord pour suivre notre expérience sur la bêta
Suivez notre voyage avec le FPS en mondes connectés de Bungie.
Destiny : quid du crossplay ? Quid de la migration des comptes ? Sortie sur PC ? Comment marchent les serveurs ?
Roger Wolfson, ingénieur chargé des serveurs chez Bungie, a répondu à quelques questions sur le fonctionnement de Destiny.
Monster Hunter 4 Ultimate - Tsujimoto Ryozo : "Notre travail est de faire en sorte que Monster Hunter soit toujours plus intéressant"
Nous avons rencontré il y a quelques semaines Tsujimoto-Ryozo, producteur de Monster Hunter. Nous avons parlé communauté et monstres.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Les configurations PC du staff - II
Découvrez les configurations du staff GamerGen, pourquoi ils font fait ces choix, et l'avenir de leurs configurations.
DriveClub - Alex Perkins (Evolution) : "Les véhicules sont incroyables, les environnements sont magnifiques"
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E3 2014 - Lara Croft and the Temple of Osiris : du gameplay en vidéo
« Je suis désolée, je fais ça pour le sport. »
Titanfall : Respawn publie une FAQ sur la triche et les punitions qui s'ensuivent
Last Cheaters Standing.
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Tremblement de terre chez SCEA.Derniers tests et previews
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