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Le studio québécois célèbre la sortie du nouveau Skylanders et le directeur du jeu a répondu à toutes nos questions. Alors combien d'amiibo au total ? Quelles sont ...
L'iPhone 6s et l'iPhone 6s Plus dévoilés sans surprise par Apple
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INTERVIEW - Destiny : Mark Noseworthy, producteur exécutif de l'extension Le Roi des Corrompus
Le Roi des Corrompus n'est-il pas un Destiny 2.0 ? Les dix ans de durée de vie sont-ils toujours au programme ? Comment Bungie choisit-il les nouveautés à inclure ? ...
Call of Duty: Black Ops III - La plus grosse bêta de l'histoire de la PS4, c'est celle-ci
Activision ne dévoile pas encore les chiffres de la bêta de Black Ops III, mais se vante du succès de celle-ci sur PS4.
Call of Duty: Black Ops III - Treyarch : "Depuis dix ans que nous faisons des Call of Duty, nous pensons savoir ce que les gens veulent et aiment ! "
Black Ops III est-il un jeu pour tous, pros, e-sportifs et casuals ? Au bout du septième épisode pour Treyarch, y a-t-il encore de la passion ? La pression ...
#GC2015 - Trackmania Turbo : de nouvelles images du jeu de course d'Ubisoft
Le mode Trackbuilder se montre à travers quelques captures d'écran. Un bon outil en perspective.
#BILAN - Juillet 2015 : les tops et les flops de la rédaction
Le mois de juillet, habituellement pauvre en actualité, aura été marqué par la triste disparition de Satoru Iwata.
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FIFA 16 : interview de Aaron McHardy, Lead Gameplay Producer
Aaron McHardy, Lead Gameplay Producer de FIFA 16, nous parle du travail de développement pour inclure les équipes féminines, de la singularité de la licence FIFA, de ...Derniers tests et previews
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