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Supermassive Games va licencier, et pas qu'un peu
Le studio anglais annonce une réorganisation qui va mettre à la porte près d'un tiers de ses employés...
Disco Elysium : deux coups durs pour son studio et les fans
Le développeur galère encore sur un projet, les employés en pâtissent et critiquent le fonctionnement du studio.
Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
EA Games n'a pas lésiné sur le budget pour le premier jeu d'Ascendent Studios, mais ça n'a pas payé.
The Day Before : l'arnaque se confirme encore avec une nouvelle enquête édifiante
Enorme déception pour de nombreux joueurs, le titre était dirigé par deux frères aux méthodes particulièrement douteuses...
SEGA licencie aussi, mais pas au Japon
L'éditeur et développeur nippon se sépare de plusieurs employés dans une branche majeure d'Occident.
Shapeshifter Games : Volition (Saints Row) renait de ses cendres et développe déjà un gros jeu pour un constructeur
Fermé l'été dernier, le studio change de forme mais collabore déjà avec un constructeur majeur sur un AAA.
Eidos Montréal : Embracer continue de licencier et s'en prend au studio québécois, Deus Ex en victime collatérale
« I never asked for this », c'est sans doute ce que bon nombre d'employés d'Eidos doivent avoir en tête suite à cette vague de licenciements.
Focus Entertainment annonce un gros changement, le studio français va de l'avant
Certains joueurs ont encore du mal à ne pas l'appeler Focus Home Interactive, il faudra se remettre à la page dans quelques mois.
Unity : la société derrière le populaire moteur de jeu annonce une très mauvaise nouvelle
Alors que la firme répare encore les pots cassés après son idée de taxe sur l'installation des jeux, voilà que le début d'année commence très mal pour des ...Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
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