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Les nostalgiques des jeux de simulation de MicroProse vont retrouver l'esprit du studio à travers trois nouvelles productions, et bientôt plus.
Assassin's Creed Valhalla : structure narrative unique et détails sur Eivor, les fans seront « impressionnés » par ce bouquet final de la saga
Le directeur narratif Darby McDevitt a donné de nombreuses informations à même d'exciter les fans.
Call of Duty: Warzone, nous avons parlé avenir, next-gen, Saison 4, et triche avec les développeurs, notre interview complète
Nous avons pu discuter du présent et du futur de Call of Duty: Warzone avec Taylor Kurosaki, directeur narratif chez Infinity Ward, et Amos Hodge, directeur créatif de ...
Call of Duty: Warzone, la carte va « changer et évoluer », des nouveautés de la Saison 4 teasées
Taylor Kurosaki et Amos Hodge nous en ont dit plus sur l'avenir proche de Call of Duty: Warzone.
Digimon Survive : les présentations se poursuivent avec Miu Shinonome et Syakomon
Bandai Namco poursuit son rythme de croisière en distillant comme tous les mois quelques nouveaux détails sur ce jeu de rôle tactique dans l'univers des Digimon.
Days Gone fête son anniversaire avec une infographie pleine de gros chiffres
Days Gone a un an aujourd'hui, l'occasion pour Bend Studio de faire le point sur l'investissement des joueurs.
GTA Online : une mise à jour pleine de missions inédites avec Gerald, des GTA$ et RP doublés cette semaine
Le patch hebdomadaire apporte de nouveaux objectifs pour s'amuser en ligne dans Grand Theft Auto Online.
Get Packed : Jamie King, cofondateur et game designer de Moonshine Studios, parle un peu plus de son futur jeu qui arrive sur Stadia
Au programme : de la physique et beaucoup de crétinerie.
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