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FIFA 15 : un point sur l'absence Wii U, les émotions des joueurs, les leagues et le public
Nous avons rencontré Stéphane Gueguen, chef produit de la gamme EA Sports. Il a répondu à nos questions à propos de FIFA 15.
ANALYSE - New Nintendo 3DS : et si c'était ça, la vraie 3DS dont tout le monde rêvait ?
Impressions à chaud sur les deux modèles.
Tournoi FIFA 15 : notre compte-rendu de la journée évènement
Spoil : à la fin, c'est GamerGen qui gagne !
PS4 : son succès rapide ? Même Sony ne se l'explique pas !
Une affaire pour Mulder et Scully ?
Crazy Taxi: City Rush - Pourquoi une sortie sur mobile ? À quand des versions console ?
Nous avons rencontré Kenji Kanno, producteur et game designer. Il a répondu à quelques questions sur la licence Crazy Taxi.
GameStop : certains magasins étasuniens enregistrent les empreintes digitales des clients
Comme dirait le sergent Pepper : "This is the law" !
Rencontre avec Hideo Baba, créateur des Tales of : à quand une version PS4 ou One ? Que pense-t-il de la PSVita ?
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JOUR 5 - Destiny : notre carnet de bord pour suivre notre expérience sur la bêta
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Destiny : quid du crossplay ? Quid de la migration des comptes ? Sortie sur PC ? Comment marchent les serveurs ?
Roger Wolfson, ingénieur chargé des serveurs chez Bungie, a répondu à quelques questions sur le fonctionnement de Destiny.Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
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