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Pourquoi le gameplay réel pourrait être le meilleur moyen d'apprendre à jouer à n'importe quel jeu
On peut lire toutes les règles qu’on veut, mais tant qu’on ne joue pas, rien ne s’imprime vraiment.
Alien : la suite d'un gros jeu se précise, bientôt des infos officielles ?
Quatre ans après le premier volet, la suite d'un jeu Alien fuite sur le site de l'ESRB. Une suite déjà évoquée l'année dernière avec un document interne qui a ...
SteamVR : le Meta Quest 3 dépasse enfin le Quest 2…. mais il y a un mais.
Le dernier sondage SteamVR réserve une surprise : le Meta Quest 3 prend enfin l’avantage sur le Quest 2. Mais derrière cette victoire symbolique, les chiffres ...
Command & Conquer : Louis Castle revient sur la création d’une saga culte
Co-fondateur de Westwood Studios et aujourd’hui à la tête de Childlike Wonder Games, Louis Castle a accepté de revenir sur la genèse de Command & Conquer, l’une ...
Pourquoi un gameplay fluide est une priorité pour les plateformes de jeu
Une jouabilité fluide est un pilier du jeu vidéo moderne, façonnant la façon dont les joueurs perçoivent et apprécient leurs expériences numériques. Qu'il ...
EA Games : un gros changement à 55 milliards de dollars officialisé !
Pour l'instant présente en Bourse, la société de jeux vidéo vient d'être rachetée par des fonds d'investissement.
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