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Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown compte se la jouer jeu de plateau, c'est original
Le pitch de départ de ce nouveau jeu sera pour le moins original, de même que sa manière de dépeindre l'action.
Rise of the Ronin : vous hésitez encore ? Une démo fait son apparition sur le PlayStation Store
Sony Interactive Entertainment fait le point sur Rise of the Ronin et livre une version d’essai.
Saber Interactive retrouve son indépendance, mais perd nombre de ses studios dans la transaction
La géopolitique semble s'être invitée à la table des négociations de ce rachat par Beacon Interactive d'une partie des actifs de Saber.
Epic Games : Disney veut son métavers et investit 1,5 milliard de dollars dans le créateur de Fortnite !
Le géant du divertissement sera plus présent que jamais à l'avenir dans Fortnite et aux côtés d'Epic grâce à cette participation au capital.
Marvel's Spider-Man 2 : les notes de la presse anglophone sont folles !
Le nouveau jeu d'action-aventure de la PlayStation 5 rencontre déjà un joli succès critique, avant sa sortie.
Les Sims 4 : Grandir ensemble, quid des nourrissons, du système de préférence et des étapes de vie ? Voici notre interview !
Scott Dai et Graham Nardone ont répondu à nos questions en exclusivité lors d'une interview sur le dernier pack d'extension du célèbre jeu.
PlayStation Studios : et de 17, SIE rachète Valkyrie Entertainment
La division de Sony Interactive Entertainment dédiée à la création de jeux continue de grandir avec l'ajout d'un nouveau membre.
BEST-OF Old Gen : les jeux qui ont marqué notre rédaction ces sept dernières années
Maintenant que les PlayStation 5 et Xbox Series X et S sont là, remémorons-nous les jeux de la génération précédente.
Xbox Series S : Microsoft reconnaît que c'est du développement supplémentaire pour les studios
Phil Spencer l'avoue, le but était de toucher un plus large marché, pas de faciliter la vie des développeurs.Derniers tests et previews

PREVIEW Chronos: The New Dawn : entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

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Meta Quest : trop long ou trop court, où est le vrai plaisir de jeu en VR ? (la réponse de Meta n'est pas celle attendue par les gamers)
