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RuneScape : interview de Neil McClarty, directeur commercial de Jagex
Être directeur commercial dans un gros studio comme Jagex ne consiste pas seulement à vendre ses jeux, loin de là.
RuneScape : interview de Conor Crowley, Senior Producer du MMORPG
Le Senior Producer Conor Crowley nous explique dans un petit entretien comment faire tourner un MMO gratuit pendant 15 ans.
RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultats de notre sondage concernant le retour de Crash Bandicoot
Êtes-vous pour ou contre le retour de la franchise Crash Bandicoot ? Il est temps de vous laisser la parole.
Quantum Break : une F.A.Q. pour la version PC, et une surprise pour les pirates
Remedy a dévoilé une petite F.A.Q. pour la version PC de Quantum Break, avec la révélation du cadeau destiné aux pirates, mais pas seulement.
Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.
Elsword : interviews de STARRYSKY et GLAUCYUS, les gagnants du concours qui vont partir en Corée du Sud
Gameforge et Nexon proposent des interviews des gagnants de leur concours de reprises et de vidéos sur le thème de « Playing With Fire ».
EA Sports UFC 2 : interview de Brian Hayes, directeur créatif du jeu de combat
Nous avons rencontré Brian Hayes, Creative Director sur EA Sports UFC 2 et véritable passionné de MMA.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
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