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Un jeu mobile sur une grosse console, cela donne quoi ? Bien ou bof ?
TEST - The Swords of Ditto : le rogue-like à la sauce The Legend of Zelda: A Link to the Past
Swords of Ditto c’est un peu comme si Zelda se la jouait Dark Souls, mais à chaque fois dans un nouveau monde…
Final Fantasy XIV : date de sortie et bande-annonce pour Prelude in Violet, le MMORPG passe la barre des 14 millions de joueurs !
Square Enix sait donner envie avec ses trailers pour FFXIV, pas étonnant que le nombre d'utilisateurs continue de grandir.
Call of Duty: Black Ops 4 - Carte du mode Blackout, nombre de joueurs, véhicules, présence de zombies, voici ce qu'il faut savoir
En attendant le lancement de la bêta sur PC, PS4 et Xbox One, quelques informations intéressantes ont été dévoilées.
Prey: Mooncrash - Les rogue-likes indépendants à l'honneur de la mise à jour Rogue Moon
Avec une extension embrassant pleinement les codes de ce genre de jeu, cela n'a rien d'étonnant que les développeurs aient voulu se faire plaisir.
La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre - La Definitive Edition fête sa sortie avec une vidéo badass, c'est le moment d'y jouer
L'expérience complète de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre est désormais disponible dans une édition spéciale.
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Un HTC Vive pro sur la tête, nous avons joué le rôle d'un hacker qui prend virtuellement le contrôle d'un Panzerhunds.
gamescom 2018 - PREVIEW - Devil May Cry 5 : dix ans plus tard, nous y avons (enfin) joué !
Nous avons posé nos mains sur le nouvel épisode de Devil May Cry, un futur hit en devenir !
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)Derniers tests et previews
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